CERRADO POR VACACIONES INDIFINIDAS
Pues si, este blog está de vacaciones indefinidas, aunque no por eso voy a dejar de hablar de videojuegos, pero no será en El Blog del jugópata, sino que serán parte importante de El Hogar de Dagarin, mi blog personal. No dejes de visitarlo si te ha interesado lo que has estado viendo por aquí.


Opinar es gratis. Si algo te llama la atención, para bien o para mal, no olvides comentar. Pensar que un post te ha llegado lo suficiente para animarte a perder un par de minutos en hacerme llegar tu opinión es la mejor recompensa.
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domingo, 30 de marzo de 2008

Continuacion: Gran Turismo 5: Prologue (o "Porque sigue sin convencerme la PS3")

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Bueno, vamos con la segunda parte de este analisis y el porque la PS3 sigue sin convencerme. Empiezo diciendo que acabo de jugar un par de partidas al GT5 online. No esta mal, aunque con las limitaciones comentadas anoche: no puedo crear partidas ni invitar a mis amigos, ni siquiere hay chat dentro del juego para hablar con los corredores, asi que la experiencia online queda muy mermada, ya que para mi la gracia es saber y NOTAR que juegas contra otras personas. Si no puedes hablar con ellos, el tema queda muy cortado.

Y por aqui vienen parte de mis problemas con la PS3. Comenzar diciendo que para mi hay 3 sagas que son intrinsecas a las consolas de Sony desde los tiempos de la adorada PSX: Metal Gear Solid, Final Fantasy y la que nos ocupa: Gran Turismo. Aun recuedo cuando en mi PSX entro el CD del primer Gran Turismo. Se me salian los ojos de las orbitas viendo especialmente las repeticiones. El realismo conseguido superaba con creces todo lo visto hasta la fecha con ningun juego en ninguna consola. Asi ha sido con todas las entregas, cada una superando con creces la anterior y dando aun mas dosis de realismo grafico, hasta este. Lo ves e impresiona, es tremendamente espectacular, pero hay detalles que no me acaban de convencer, o no. No sabria definirlo del todo, pero solo siento que los ojos no se me salen de las orbitas. No son fallos, pero tampoco llega a ponerme los pelos de punta.

Y hace ya año y medio que la consola esta en la calle, mas el tiempo previo que hace que lo tienen el Sr. Yamauchi y su equipo para desarrollar un juego que se supone que debe llevar esta consola al siguente nivel de juegos, dentro de los cuales tambien se espera al Sr. Kojima con su Metar Gear. Pero para en mi opinion este no lo consigue, veremos el Snake si es capaz de mostrar lo que esta consola se supone que es capaz de hacer.

Pero no es solo eso. Es que encima esta consola me frusta con su falta de cuidado por el online, y acaba de cumplirse un año desde que la tengo. Anoche intente jugar Online con un amigo al GT5, y fue completamente imposible. Lo primero, el tan hablado tema de la imposibilidad de poder acceder al XMB (la interfaz de ls PS3) desde un juego, lo que nos obligo a salir del juego para poder iniciar una charla. Eso ya corta mucho "el rollo". Una vez iniciada la charla, por supuesto tampoco puedes volver al juego y seguir charlando. O sea, que si quieres chatear, olvidate de jugar mientras mantienes la conversacion. Esto ya me parece imperdonable tanto tiempo despues de la salida de la consola que no se haya corregido, cuando es una de las cosas que mas insistentemente se solicita a Sony desde el primer momento. Llega a frustrar tremendamente, lo vivi en mis carnes anoche.

Tambien es sabido la falta de integracion generalizada entre la lista de amigos de la consola con los diferentes juegos. Quizas el unico que he visto hasta la fecha sea el RockBand, que si lo permite y lo integra, aunque el no poder enviar mensajes ni chatear antes de inciar una gira con tu banda si tu o tu amigo ya estais en el juego sigue echando para atras.

Estos son los principales motivos que me hacen decantarme por los juegos en su version 360 en lugar de PS3 cuando son multiplataforma: la facilidad para poder integrar mi lista de amigos, mis mensajes y mis charlas con mis juegos. Puedo estar tranquilamente charlando con un amigo mientras cada uno jugamos a un juego distitnto sin ningun problema y compartir experiencias. Señores de Sony, se le ha dicho ya miles de veces: ¿Cuando van a hacernos caso?

Otro pequeño mal menor, aunque esto ya es cuestion de gustos, es el sistema de logros implementado por Microsoft y del que carece la bestia negra de Sony. Una tonteria, pero a poco que te acostumbras a mi me atrae. Prueba de que no es malo, es que algun dia lo implementara Sony cuando llegue Home.

Y ya que hablamos de Home, ¿Cuando tendremos nuestra casa? Para quien no lo sepa, HOME sera la solucion a todos estos males y ademas una vuelta de tuerca tremendamente atractiva a todo este mundo online. Integrara nuestros amigos con nuestros juegos, nos dara un sistema de logros que no solo puntuara sino que tendremos trofeos en nuestra casa virtual que podran ver nuestros amigos, nos dara muchas mas opciones de interactuar con nuestros amigos online, como compartir peliculas, minijuegos gratuitos, chat entre multiples usuarios, ... La pera, vamos. Todo lo bueno del Live elevado a la enesima potencia. Hace ya año y medio que se anuncio a bombo y platillo. El pasado verano tenia que salir la beta publica y yo aun sigo esperando noticias. Ya no se arriesgan a decir ni una fecha aproximada. Lo ultimo que escuche es la beta publica para final de este verano y lanzamiento para invierno proximo, pero poco creibles resultan ya. Ademas luego tenemos el retraso que por supuesto tendremos en Europa, asi que parece que no podemos esperarlo hasta dentro de al menos un año. Y ya uno se plantea si no nos llegara con la PS4, que cualquiera sabe.

En definitiva, los problemas principales que le veo a la consola de Sony por ahora son:
- Graficamente aun no ofrece mas que la XBOX, aunque se supone que algun dia lo hara.
- El catalogo de juegos sigue siendo pobre comparado con su rival y los multiplataforma suelen salir despues para la PS3
- En la era de Internet, la consola sigue teniendo un soporte pobrisimo para disftutar de la experiencia online.

Por supuesto tiene muchas mas cosas negativas (como la ausencia, solo en Europa claro, de un mando con vibracion) y tambien tiene muchas cosas positivas, como el lector de Blue Ray, la ausencia de proteccion de zonas para los juegos y joyas como Uncharted o Rachet, pero hasta que se arreglen estas cosas, seguire teniendo que optar por mi XBOX360 para jugar online y tener la PS3 para jugar online y la PS3 para disfrutar las exclusivas joyas que van saliendo.

Insisto en lo dicho anoche: no soy Xboxer. Tuve una PS2 y no tuve la primera Xbox. Me gusta jugar tengo las 2 y solo doy mi opinio sobre lo que vivo ahora mismo con cada una. Espero que Sony acabe corrigiendo estos problemas y podamos disfrutar en la PS3 de una experiencia online igual que en la 360.

Mientras tanto, a cada una sus juegos y a nivel personal, los multiplataforma con la 360.

sábado, 29 de marzo de 2008

Gran Turismo 5: Prologue (o "Porque sigue sin convencerme la PS3")

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Bueno, creo que despues de este post, se me empezara a llamar Xboxer, pero os aseguro que no pretendo ir por ninguna de las consolas. Siempre he dejado claro que me gustan todas y que me encanta que haya guerra entre ellas, porque los mas beneficiados siempre seremos los Jugopatas, que tendremos cada vez mas y mejores juegos en las diferentes plataformas.

Empezaremos por el principio:

GRAN TURISMO 5: PROLOGUE.

Lo primero, como su propio nombre indica, este no es el definitivo y muy esperado Gran Turismo 5, se trata de una beta/demo que apuntan las nuevas caracteristicas que va a traer el Gran Turismo 5 alla por finales de este año o principios del proximo. Tomando esto en consideracion, y pensando mas que es una beta que una demo, poco puedo decir a los que conozcais la saga: Brutal. Graficamente es obviamente el mejor, aunque no podemos tirar todos los cohetes del mundo. Tengo la impresion de que le van a hacer bastantes mejoras a la version definitiva, porque algunos efectos de sombra en la vista interior son muy mejorables aun. Los acabados interiores igual. Algunos fondos se ve que son fotos pegadas al fonde (vease el circuito alpino del Gran Turismo HD que es gratuito en el Store), asi como las animaciones de las manos.

Sobre estos interiores, comentar que nada mas empezar a correr me lleve el primer chasco grande. Tengo un C4 en la vida real y rapidamente compre el C4. Queria verlo en el juego y, como decimos en mi tierra, la primera en la frente. Una de las caracteristicas mas llamativas de este coche es que el volante gira pero el centro del mismo permanece fijo. Solo se mueven unos radios que apenas se ven pero tanto el logo de Citroen como el resto de instrumentacion permanecen fijos. En este juego, todo gira :( como en un coche normal

Aparte de esto, los modelados de los coches son espectaculares. Se notan las 6 semanas de trabajo que dicen que lleva cada coche. Hasta el ultimo detalle esta perfectamente reflejado en el coche (a excepcion del volante de C4, que en 6 semanas nadie se dio cuenta que no debia moverse). Las llantas, los logos, todos los acabados. Poco puedo decir. Buscad fotos en Google y mirad, porque todo lo que veis es lo que hay en el juego, poco retoque tienen.

Respecto al juego, un gran turismo. Aqui solo corres, nada de sacar carnets. Eso esta reservado para la version final. Tiene un buen numero de coches y un buen numero de circuitos, para lo que es esta beta. Como ya sabra todo el que siga el juego, sigue careciendo de daños fisicos ni mecanicos, lo que a estas alturas es una gran losa en un juego de conduccion. El resto de detalles de jugabilidad esta muy conseguido a nivel de fisicas. Se ha comentado que los daños se esta estudiando su implementacion para muy pronto. ¿Dara tiempo a implementarlo de aqui a un año que salga el juego? Esperemos que si.

Los menus de juego son preciosos, elegantes con fondos exquisitos y muy claros. Solo destacar que en los menus de compra de coches no aparecen las caracteristicas de estos, lo cual es una losa a la hora de ver cual compras. Las nuevas opciones mas destacables y comentadas son las noticias, la TV y el online. Respecto a las noticias, de momento pocas hay y en la TV solo aparece la intro del juego. Esperemos que se vayan llenando poco a poco. Mañana tenemos carreras de motos y la semana proxima de F1, creo que deberian aparecer en las noticias, ¿no?

Respecto al modo online aun no lo he probado, en parte por mi decepcion con la PS3 hoy, pero parece muy limitado. Solo aparecen una serie de carreras predefinidas (que por cierto tardan una eternidad en cargar) y te puedes añadir a ellas. No puedes crear, ni invitar a amigos ni nada por el estilo. Esperemos que esto cambie mucho en la version definitiva y no seria mala cosa que actualizasen el juego corrigiendo un poco esto.

Por cierto de actualizaciones, no he comentado que he comprado la version en tienda, no la descagada desde la Store, y la instalacion del BD tardo unos 5 minutos, tras los cuales pidio una actualizacion online que tardo ¡¡casi 15 MINUTOS!!!! Una pasada, vamos. Por eso comento que parece que no se cortan a la hora de actualizar. Esperemos que vayan actualizandonos cositas como los videos, modos de juego, etc. En definitiva, que lo tomen realmente como una beta (que sigo pensando que es eso) y vayan implementando funciones para que las probemos y para ir sacando sus conclusiones.

Respecot al porque sigue sin convencerme la PS3, creo que lo escribire mañana, que hoy con el cambio de horario es ya algo tarde, pero basicamente se resume en una frase:

¡¡¡NECESITAMOS EL ACCESO AL XMB EN JUEGO YA!!!!

jueves, 27 de marzo de 2008

Tomemoslo con Humor: Chiki Chiki hasta en la sopa

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Ni los videojuegos se libran de la ultima locura mediatica en España.

Aqui teneis un par de videos que pese a ser de lo mas tonto del mundo no he podido evitar echar unas risas al verlos esta noche:



Publicidad en los videojuegos

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Navegando por la red, me he encontrado este interesante articulo en Meristation. Es un tema cada vez mas emergente y que suele suscitar bastante polemica.

Como se cita en el articulo, empezo a ser habitual en los entornos normalmente mas plagados de publicidad, como los juegos deportivos. Como bien se cita, esta publicidad es intrinseca a ver estos eventos, bien en directo o bien a traves de la TV. Por tanto, creo que a nadie le molesta encontrarla mientra juegas. Todo lo contrario, se convierte en un aliciente mas de realismo en estos juegos. Todo claro y creo que admisible. Se ha ido a extendiendo a juegos como CrackDown para la XBOX360. Es el primer juego donde yo vi la publicidad variable. Aun recuerdo el dia en que paseando por la ciudad encontre un cartel de la pelicula 300 anunciando su estreno. ¡¡SU ESTRENO EN ESPAÑA, OJO!!!! Mi primer pensamiento fue "fantastico, crackdown esta viva". No pude evitar verlo asi.

Desgraciadamente vivimos en un mundo colmado de publicidad. A ver quien no pasea por una ciudad 10 minutos sin ver unas cuantas vallas publicitarias. Imposible. Se cita en el articulo mencionado que no hay que ver publicidad de Movistar en el Guitar Hero III mientras haces un concierto(yo no tengo porque cortarme al decir la marca, ya que es una pagina persona). ¿Habeis ido a algun concierto en los ultimos años? Es imposible que no haya carteles publicitarios, vallas, asientos patrocinados y que no tengas que beber por narices el refresco o la cerveza que patrocina el evento. Y ademas no precisamente regalada.

La publicidad es algo tan habitual a nuestra vida que en mi opinion es casi necesario que exista tambien en los videojuegos para sentirlos aun mas vivos. Ademas con las nuevas tecnicas online, esa publicidad esta perfectamente localizada a nuestro entorno y seguro que proximamente personalizada a nuestros gustos. Es facil para una compañia detectar que nos gusta jugar a carreras de coches e insertar anuncios de Michelin o Volvo o lo que sea. Igualmente si nos gustan las aventuras lejanas, nos podran publicitar viajes o coches 4x4. Si nos gusta la accion, pues peliculas de accion, otros juegos, ropa de deportes de aventura,...

Por supuesto, todo tiene unos limites logicos que supongo que estaran en mente de todos los que manejen este cotarro.

1- Se trata de integrarla como se integra en nuestro entorno: vallas, carteles, etc. Estan ahi, cumplen su mision subliminal, pero no molestan si nos les prestas atencion y vas a tu rollo.
2- Al hilo del punto 1, no es admisible en una experiencia de juego que de repente se corte para emitir unos segundos o minutos de publicidad, bajo ningun concepto.
3.- Integracion sigue siendo la clave. Se admite publicidad donde se admite, pero ojo con plantar un anuncio tipo "Con Iberia tardarias menos de Damasco a Jerusalem" en el Assasins Creed's, por poner un ejemplo.

Si no se cumple esto, pienso que la publicidad no solo seria molesta sino contraproducente para el anunciante, porque lejos de marcar un mensaje, estaria produciendo un rechazo. Cumpliendo estas normas, creo que la publicidad no es mala en los videojuegos.

Otro punto que se habla mucho es el uso de esta publicidad para abaratar los juegos. No creo que nunca suceda. La television y sobre todo el cine lleva muuuuuchos años metiendonos esta publicidad y que yo sepa no vale menos una pelicula que tenga estos anuncios que una de epoca que no los tenga (otra vez volvemos a que no todas las peliculas tienen, solo las que lo admiten de manera logica). ¿Alguien vio a algun personaje de Terminator 2 bebiendo cocacola? Curiosamente, solo bebian Pepsi. Y yo pague por mi entrada lo mismo que por otra pelicula que no la tuvieran. Son formas de financiar no solo las peliculas sino los estudios. Con los juegos igual. Señores, el tema de los precios se discutira en su momento en este blog, pero no olvidemos que detras de un Bioshock hay años de muchas personas trabajando que tienen que comer. Y un estudio necesita solvencia para aventurarse en un proyecto distinto como ese. Sino, seguirian viviendo de franquicias ya consolidadas. Todas estas cosas son riesgos porque nadie puede garantizar que Bioshock (y otros muchos) son juegos diferentes que pueden suponer un fracaso.

En definitiva, mi opinion, tal como se esta haciendo ahora mismo, es positiva acerca de la publicidad en los videojuegos. Esperemos que no se estropee.

Por primera vez, voy a poner una encuesta en este blog. Por lo que veo en los contadores, parece que alguna visita recibo. Asi que a ver si os animais los que entreis a dar vuestra opinion con un click.

martes, 25 de marzo de 2008

Raimbow Six Vegas 2

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Este mes esta chungo el tema. Aparte de no dejar de darle caña al Call Of Duty 4 en multijugador (con diferencia el online que mas me ha enganchado nunca), y echarle un tiempo tambien al Rock Band, que me encanta, se acumulan los estrenos. La semana pasada, a la vuelta de las vacaciones, recogi el Rainbow Six Vegas 2, y le he dedicado algo de tiempo tambien en estos dias. Vamos a contar las primeras impresiones que me ha causado. Como casi siempre cuando hablo de juegos multiplataforma, hablo de la version para la Xbox360.

Comenzar diciendo que no se a que nivel estoy del juego, pero de momento le he echado muy pocas horas (como 3 o 4). Como suele ser habitual en mi, estoy centrado en la campaña ("historia" en este juego) y no he podido aun probar uno de los modos que mas me atraen en este juego especialmente, que es el online cooperativo.

Ya jugue en su momento al primer Rainbow y me gusto mucho la historia y el modo de juego, aunque me dejo absolutamente frio el online. Para quien no conozca esta saga, va muy en la linea de todos los de Tom Clancy: Mas estrategia e infiltracion que tiros a mansalva y mucha tecnologia armamentistica. Explicar todo lo que tienes que ir haciendo durante el juego podria volver loco a cualquiera. Que si espiar bajo las puertas, coordinar ataques con tu equipo, fijar blancos, infiltrar o ataque radical, todas las armas, etc, etc. Sin embargo, la curva de aprendizaje es tremendamente asequible. Dedicando un poco de atencion a los primeros minutos de juego, te va guiando por todo lo que puedes ir haciendo sin que resulte complicado y al cabo de un rato te encuentras planificando la entrada a una habitacion con tus compañeros por una puerta y tu por otra, mandandolos a cubrirte, etc, etc.

Respecto a la historia, por ahora bien. Quien conozca la serie 24 le parecera estar viviendo algunos capitulos de la misma. La musica acompaña y los sonidos muy acordes con lo que vives. Realmente te metes en la aventura.

Graficamente esta muy bien, aunque en general los entornos son algo pobres de detalles y cuadriculados, pero aceptables. El problema es que en mas de una ocasion me han aparecido unas ralentizaciones tremendas, creo que casi no llegaba a 1 o 2 FPS. No a aparecido mucho, pero a estas alturas de esta consola, no se puden permitir estas cosas.

En resumen, me parece un juego muy recomendable con el que espero poder centrarme algo mas de lo que estoy centrandome ahora y sobre todo estoy deseando poder hacer las misiones cooperativas, que si funciona bien puede ser una autentica experiencia.

Ya ampliare estos comentarios cuando pueda probar el online.

domingo, 23 de marzo de 2008

¿Que pasa con Europa?

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Escribo esto tras darme un paseo por el Store americano de la PS3 y encontrarme, aparte de muuuuchas otras cosas, 2 nuevas demos que aqui en europa no tenemos. Se trata de Condemned 2 y de Sega Superstars Tennis. Que si, que puede que no sean las mejores demos del mundo, pero no es esa la cuestion. La cuestion es que estan alli, en el bazar americano, lejos de nuestro alcance, y lo mas denigrante es que estan ambas en perfecto castellano (y supongo que en otros idiomas), por lo que no entiendo porque no estan disponibles para todos os europeos. Y no se trata de un caso aislado. Ya nos paso con Uncharted tambien y si me pongo a buscar ejemplos, no pararia.

¿Que pasa con Europa y los videojuegos? Si mirais por cualquier foro de videojuegos, los europeos nos autodenominamos PALetos, en referencia al sistema PAL que es el que suele aparecer en las cajas de los videojuegos de nuestra zona. Desde siempre nuestra zona ha estado marginada para todo lo referente a los videojuegos, pero el hecho de que sea algo habitual no significa que tengamos que conformarnos o que sea algo normal. No es normal. No tiene explicacion, o al menos no nos dan una explicacion logica.

Para ver si es que el mercado aparte del americano o el japones son cifras insignificantes para la industria, me he buscado una pagina donde deglosa las ventas de consola por regiones. Por supuesto, europa como tal no existe, sino que somos parte de "other", que entiendo que somos en mayor medida nosotros. Se puede ver que no somos precisamente poca cosa.



Si tenemos consolas, compramos juegos y generamos negocio. ¿Porque entonces nos tratan de esta forma?

Para mi, la unica explicacion que me puede servir es el problema de la localizacion de los juegos. La localizacion, para los que no lo sepan, es la traduccion y/o adaptacion a los diferentes idiomas y paises. Hay que entender que si estando en ingles vale para todos los EEUU, pues es un ahorro y un motivo para agilizar el lanzamiento. Lo que ya carece mas de sentido es que un juego se retrase en salir en esta zona y luego venga en ingles solamente o como mucho con subtitulos. No cuela eso entonces. No cuela tampoco ese tema en juegos como RockBand, que el texto que tienen es minimo y apenas tiene doblaje, por lo que la traduccion la deben hacer en un par de dias. No es excusa para este retraso de meses que llevamos acumulado. Decian que iban a personalizarlo para cada pais, lo cual si que seria de agradecer, pero las ultimas noticias dicen que estan pensando si lo hacen o no. ¿Cual es entonces el motivo real del retraso?

Otra cosa de la localizacion es el doblaje. Hay que entender que realizar un buen doblaje requiere 2 cosas: tiempo y dinero. Es por tanto logico que se retrase y tambien llego a admitir que no se doble si las ventas que se preveen no dan para amortizar un doblaje, aunque pienso sinceramente que no debe resultar tan caro y que a los precios que pagamos aqui, seguro que lo amortizan.

Porque esa es otra: Los precios de la zona PAL. Siempre muy por encima de los precios de las otras zonas. Un juego que en EEUU vale 60 $, aqui lo ponen a 70 €, lo que significa que comprandolo en estados unidos nos puede salir practicamente por la mitad del precio que pagamos aqui. Y no toquen las narices con los precios de distribucion, aranceles, etc. Tenemos un ejemplo claro con el PAIN, juego recientemente publicado en la PSStore, el bazar de juegos de la PS3. Aparte del retraso de varias semanas en salir en Europa, el precio de este juego en el bazar americano es de 10$. Precio en europa: 8€. El cambio dolar-euro dice que deberia costar 6,5 euros. ¿Porque ese precio de mas? ¿Aranceles, aduanas? Estamos hablando de un archivo colgado en un servidor, no hay excusas que valgan. Idem para todo tipo de contenidos adicionales para juegos.

Y Luego tenemos el tema de las ediciones especiales. Que trabajito cuesta que nos traigan esas ediciones por aqui. Que tambien nos gustan, señores. ¡¡¡Que me encantaria tener una edicion coleccionista de Metal Gear Solid 4!!!

Luego pretenden capar que podamos comprarlos en otra zona mediante protecciones en las consolas, claro. Se les acabaria el chollo que tienen con nostros si podemos comprar un juego en una tienda o bazar online de EEUU que es el mismo que nos llega aqui y para colmo normalmente mas barato.

Despues de esto, para quien le interese, dejo un par de enlaces interesantes (como no, en ElOtroLado), para el que se piense temas de comprar juegos de importacion. He de decir que el unico que yo he importado ha sido el RockBand, pero dado el exito, no descarto comenzar a utilizar esta via que tenemos de "protesta" por el trato que nos dan.

Importacion de juegos para XBOX360

Importacion de juegos para PS3

Teneis en estos enlaces informacion sobre juegos que se pueden comprar, con sus idiomas, listados de tiendas, etc.

sábado, 22 de marzo de 2008

Mi ultima decepcion: Army Of Two

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Bueno, entre concierto y concierto con el Rock Band, hay tiempo para mas. Principalmente porque a eso de las 10 de la noche hay que andar dejando de aporrear la bateria para que no suban los vecinos. En estas pausas, he tenido ocasion de tener en mis manos el Army of Two y probarlo un poquito.

Tenia muchisimo interes en este juego por el tema del cooperativo para 2 a traves de internet o a pantalla partida. Lo de la pantalla partida en realidad no esta hecho para mi. Nunca me ha gustado para este tipo de juegos y sigue sin gustarme, pero el tema de cooperar estrechamente online me atraia muchisimo.

Tras unas cuantas horas de juego (no demasiadas, lo reconozco) he de decir que me ha decepcionado muchisimo. Graficamente, no es malo. Aceptable. Nada espectacular, pero funciona. El problema que le he encontrado es la jugabilidad. Para mi gusto, especialmente complicada, asi como el control, que no consigo hacer lo que quiero. Respecto a la jugabilidad, decir que juegos como Rainbow Six o Ghost Recon, que tienen un control mucho mas completo y complejo, no me han parecido tan dificiles de controlar como este. Las acciones son raras. No reaciona siempre de la misma forma a las mismas ordenes. Una sensacion rarisima la que me provoca. Me hace centrarme tanto en intentar controlarlo que no me deja disfrutar el juego.

Lo de cooperar, pues basicamente consiste en momentos "espalda con espalda", en los que los 2 jugadores nos ponemos a camara lenta a dispararle a todo lo que se mueva, y a unas pocas acciones que hay que realizar cooperando. No esta mal, pero sigue arrastrando la lacra de un control que no me deja disfrutar de estas opciones.

De la historia no puedo contar mucho. Volvemos a lo mismo, tanto intentar controlarlo no me ha dejado prestarle atencion.

Desgraciadamente, una decepcion mas para la coleccion de grandes decepciones, que le vamos a hacer. Una autentica lastima porque no abundan los juegos online cooperativos y este tenia muy buena pinta. Otra vez sera. Quizas el Rainbow Six 2, que acabo de recoger esta mañana y lo poco que he visto me ha gustado mucho. En cuanto lo tenga algo mas trillado ya pondre algo por aqui.

viernes, 21 de marzo de 2008

Vacaciones y primeras impresiones del RockBand en multiplayer

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Como buen ser humano, además de jugópata, tambien he tenido unas breves pero intensas vacaciones. He estado unos dias estas Semana Santa en Copenhague. Os adjunto unas fotillo para que veais que buen tiempo he pillado, jejeje.

La verdad es que es lo que me apetecia. Siendo de una zona donde la nieve solo la vemos en foto, he disfrutado como un niño en mitad de una nevada. No ha sido nada fuerte, pero para mi interesante.

Ya habia estado en Copenhague 2 veces antes de esta, asi que no he descubierto la ciudad porque ya sabia lo estupenda que es. Si he visto un par de sitios nuevos, como un ICEBAR. Es un bar de copas, pequeñito (muy pequeñito), pero todo hecho en hielo. Esta a -5º para que se mantenga todo helado. Como vereis, te dan un abrigo enorme al entrar para que no pases frio. Las bebidas te las sirven en vasos hechos de hielo, te sientas en asientos helados, etc. Pese a lo que pueda parecer, mas frio estabamos pasando en la calle que aqui, sera porque no llevabamos ese peacho de abrigo, que se lo tienes que devolver a la salida.

Aqui teneis mi album de fotos


Una vez vuelto de las vacaciones, de las cuales me he traido el Beautiful Katamari ya que aqui por mi tierra no se le ve el pelo, volvemos a la jugopatia.

Justo antes de irme, probe el RockBand en multijugador tanto en casa como on-line. En casa es alucinante. Se pasa muy bien, como ya suponia, en modo carrera. De momento solo he probado con 2 personas, pero tengo la impresion de que con 3 o cuatro puede ser la repera. Se me va a quedar pequeña la habitacion seguro, porque atrae jugar un monton.

Respecto al online, habia leido que no funciona, pero a mi si me ha fucionado tanto con mi cuenta americana como con la europea. La pena es que todos estamos locos por coger la bateria, asi que es dificil encontrar partidas donde puedas usarla. En cuanto coges la guitarra, rapidamente entras en alguna. Lo poco que he probado, va perfectamente, sin desfases ni problemas ninguno. Ya se que algunos eolinanos me han agregado para jugar, incluso me han enviado alguna invitacion que no pude aceptar porque estaba acompañado. Espero que al final montemos alguna banda para salir de gira y podamos probar bien todo el online.

Se me acumula el trabajo, porque tambien he probado el Army of two, traigo como ya he dicho el Beautiful Katarmary y mañaa debo recoger el Rainbow Six Vegas 2. A ver a cual le vamos metiendo mano.

sábado, 15 de marzo de 2008

Primer dia en la banda

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Pues creo que despues de llevar casi 7 horas jugando al Rock Band, puedo empezar a hablar un poco de el. Dado que son como 4 juegos en uno, vamos a analizar cada parte por separado. Primeros un vistazo a las caracteristicas principales del juego y luego iremos por partes. Supongo que hare muchas referencias a los Guitar Hero, pero creo que son entendibles teniendo en cuenta que basicamente es una evolucion del mismo juego.

CONSIDERACIONES GENERALES

Empezando por el principio, destacar que no tiene escenas intermedias tipo Guitar Hero con la evolucion de la banda. No es que sean necesarias, pero quedan monas y divertidas. Tiene un video inicial, el visto en el E3 del año pasado y luego a jugar. Menu sencillo, sin demasiadas opciones, pero con lo necesario para empezar a jugar.

Una vez en el juego, el look resulta inicialmente raro. Todos los videos de fondo estan "granulados", como con una capa rara encima. Al principio choca comparado con los Guitar Hero que son mucho mas limpios, pero esteticamente me parece chulo y al poco tiempo te acostumbras. De momento me centro en el modo de un jugador, porque aun no he tenido opcion de jugar acompañado. En este modo, la base de la pantalla es la misma que los Guitar Hero: una escala por la que bajan formas de colores. En lugar de circulos o estrellas, ahora son rectangulitos. El mismo resultado. Si me parece bastante mas claro que los Hammer-On y los Pull-Off se marcan de forma que las notas que pertenecen a la misma escala son mas pequeñas que el resto. Mucho mas facil para mi de ver que el circulo con el punto blanco encima de los Guitars (no explico lo que son los Hamer.... porque es complicado y es una tecnica del juego que se aprende sobre la marcha. Los que conoceis los Guitars ya sabeis a lo que me refiero).

La barra de energia estrella esta justo debajo de las notas. Tambien de agradecer, no tienes que desviar la mirada para verlo. El "rockometro", para indicarte como vas en la cancion es una barra muy simple a la izquiera de la pantalla. Sin ninguna gracia, la verdad, aunque supongo que se trata de simplificar para el modo multijugador, donde hay que ponerlo todo en pantalla. El marcador de puntuacion arriba a la derecha. Simple y escueto tambien, pero un punto importante a su favor es que justo debajo aparece un circulo que son las estrellas que vas consiguiendo en la cancion. Aparece la estrella con un circulo alrededor que se va rellenando a medida que puntuas. Si completas el circulo, ganas la estrella. Muy practico.

Respecto a los videos de fondo, sencillamente impresionantes. He perdido muchas notas viendolos. La expresividad de los personajes, los movimientos, los efectos de camara, los escenarios,... todo conseguidisimo. Le da un monton de vueltas a los guitar, donde los personajes son palos casi inexpresivos. Aqui ademas de moverse bien estan mucho mas detallados. Los gestos y las caras resultan tremendamente expresivos. Todo esto complementado no solo con los movimientos de camara sino con efectos de color muy al estilo videoclip (se nota la mano de la MTV detras del juego). Todo esto no es lo mas importante del juego, lo se. En el fondo, casi siempre estas mirando las notas, pero son muy de agradecer que esten tan cuidados.

Una vez terminada la cancion, si se echa de menos los datos que ofrece el Guitar Hero, de estadisticas, notas acertadas y falladas por fases de la cancion, etc. Incluso el periodico tonto que sale al final. En estos detalles si queda un poco soso.

GUITAR BAND

Me voy a permitir separar los distintos modos de juego de esta forma. Como se puede deducir, voy a hablar de la guitarra. Solo una palabra se me ocurre para definir la sensacion que me ha dado en principio: rara.

Es muy bonita, parece mas una guitarra que la de los Guitar (al menos las de la 360, que son las que tengo). Ademas de los habituales botones del mando de la PS3 para poder movernos por las opciones (start, select, cruceta...) y de los botonos tipicos de colores de los Guitars (trastes de colores, rasgueo y palanca) incluye 2 novedades. La primera no tiene efectos de jugabilidad, pero queda muy chulo. Es un interruptor con 5 posiciones (la palanca que se ve en las fotos junto a la barra habitual) que nos sirve para definir que efecto musical queremos oir al activar la energia estrella. Coro, WhaWha, eco, ninguno y otro mas que no recuerdo el nombre. Queda muy bien y se nota la diferencia de sonido. No sirve para nada en el juego, pero queda muy chulo buscar como te gusta mas que suene la energia estrella segun el tipo de cancion. Buena idea, aunque con un resultado mediano. Como he dicho, esta justo donde bajas la mano para hacer el vibrato, asi que a poco que te descuides le das y la mueves, o te estorba al quitar la mano de la palanca para volver al rasgueo. Quizas por mi inexperiencia guitarristica, yo lo hubiese colocado algo mas alejado.

La otra novedad botonil, son los ya conocidos botones de solo. Una copia de los botones de arriba del traste, pero cuando le das a estos (solo sirven en fases concretas del juego), no necesitas rasguear para que suene la nota, solo pulsar el boton. Supongo que sera acostumbrarse, pero de momento para mi son una tonteria. Prefiero seguir con la mano arriba y rasguear en estas zonas (tambien se puede hacer asi) en lugar de mover tanto la mano, que pierdo el sitio al bajarla y pierdo notas del solo, y luego vuelvo a perder notas al subirla otra vez para las zonas normales.

Destacar que el boton de rasgueo es muy raro para mi. Me resulta extraño su tacto y las primeras partidas me era imposible cogerle el punto. Al final se lo vas cogiendo, pero las primeras canciones parecia que no habia cogido un Guitar Hero en mi vida, no daba una. Al cabo de unas pocas ya vas cogiendo la sensibilidad y perfecto (o casi). Como detalle que creo que se ha comentado por los foros, decir que este boton no suena. No se escucha el clac-clac de las guitarras de los guitars. Algo de agradecer, porque a veces este ruido molestaba.

En cuanto al juego, lo mismo que los guitar. La unica novedad son los Ending (supongo que lo traduciran como finales). En algunas canciones, al final se te abren todas las notas y puedes hacer el loco todo lo que te de la gana. Cuantos mas botones pulses y mas rasguees mas puntos vas acumulando. Al final del ending, hay alguna o algunas notas que si tienes que acertar para que todos estos puntos se sumen a tu total. Si las fallas, esfuerzo para nada. Chulo tambien.

En definitiva, es otro Guitar Hero con algunas novedades. Nada destacable, pero me encanta, como todos los Guitar.

DRUM BAND

Aqui esta para mi de momento lo que marca la diferencia: tocar una bateria. Nada que explicar de los modos de juego, lo mismo que con la guitarra. En pantalla tenemos 4 colores para los 4 "platos" y una barra larga naranja que es el pedal. Se combinan para que tengas que golpear a veces hasta 2 platos y el pedal a la vez. No sucede como con la guitarra que en los niveles faciles no usas todos los botones y los vas añadiendo al subir de dificultad. Aqui en el modo facil ya tienes que usar las 4 cajas y el pedal, aunque sean menos notas. De momento estoy en nivel facil, porque mi coordinacion es nula completamente, pero estoy alucinando. Te sientes un bateria autentico. Una pasada.

Como ya han comentado por todos lados, suena muchisimo la bateria al golpearla, asi que de jugar con auriculares de noche nos podemos ir olvidando completamente a no ser que no tengamos vecinos ni familiares cerca.

Los solos finales tambien estan aqui presentes de la misma manera que en la guitarra: hacer el loco al funal de la cancion y acertar las ultimas notas. Me intrigaba especialmente lo de la energia estrella con la bateria y por fin he salido de dudas. Se acumula igual que con la guitarra, acertando series completas de notas blancas, pero para activarla no tienes que levantar la bateria. Cuando esta cargada la energia, aparece una seccion donde tienes que "hacer el loco", golpeando todos los platos y acabar cuando indique con una nota verde, que equivale a los platillos. De esta forma, se activa la energia. Es una solucion, aunque obviamente no te da la libertad que da levantar la guitarra, porque tienes que activarla cuando te den la opcion, no cuando tu quieras.

CONCLUSION MOMENTANEA

He pasado toda la tarde/noche jugando. Estoy sobre todo con la bateria, que es la gran novedad y me encanta. Me parece un gran juego. Algo escueto en cuanto al menu y echo de menos videos introductorios durante la gira, pero me encanta ponerme a tocar la bateria y sentirme un roquero. La sensacion la transmite totalmente, aun mas que la guitarra. Estoy en nivel facil, y espero tener paciencia y constancia para seguir avanzando en la gira y en los niveles de dificultad.

Sinceramente, el microfono no voy a probarlo de momento (creo). El tema de cantar no es lo mio, aunque hay esta enchufado por si algun dia alguien que me visite se anima a probarlo. De momento mañana probare en compañia el multijugador bateria/guitarra. A ver que sensacion transmite.

viernes, 14 de marzo de 2008

Ya tengo mi Rock Band

5 comentarios

Bueno, pues ya tengo por fin mi Rock Band para la PS3. No solo de disparos y conduccion vive el jugopata. Visto el inexplicable retraso en la salida de este juego en europa (recordar que los americanos lo tienen desde noviembre del año pasado), y aprovechando que la PS3 no tiene control de regiones, me he decidido a hacer mi primera compra en E-Bay.

Lo primero, es destacar lo bien que ha salido la compra. No soy asiduo a las compras por internet y esto me daba algo de miedo, pero visto el resultado, dudo que sea la ultima vez. En solo 10 dias me ha llegado desde Estado Unidos a casita. Pensaba que seria una odisea y he vivido 10 dias mirando cada media hora el estado del envio por internet, pero finalmente no ha habido absolutamente ningun problema. Si quereis ver la experiencia de otros usuarios, os remito al Hilo Oficial de Rock Band en ElOtroLado, donde muchos eolianos comparten sus distintas experiencias con distintos compradores, problemas con aduanas, etc. (inciso: Nunca sabran todos los eolianos de todos los foros lo mucho que tengo que agradecerles. Desde aqui mil gracias a todos los que forman la que para mi es la mejor comunidad jugopata del mundo).

Voy a escribir poco, pero quiero compartir con vosotros la experiencia de abrir algo para mi tan deseado y animar a los que esten dudando si pedirlo o esperar la version europea a comprarlo.

Empezar diciendo que el paquete vino tal cual en la foto. Ninguna proteccion externa. Me dio un poco de mala espina pero una vez comprobado que no estaba roto ningun precinto, firme al de correos y al curro.


Ya en casa por la noche, nos ponemos a abrir el paquete. Bien embalado, no se mueve nada dentro. Destaca que el 80 % mas o menos del paquete es la caja de la bateria. Una caja mucho mas pequeña para la guitarra y el juego y mcrofonos en un lateral.




Empecemos con la guitarra. Lo unico que hay que montarle es la parte donde si fuera de verdad se sujetarian las cuerdas (perdonad mi ignorancia musical los que sepais el nombre de esa parte de la guitarra). Comparada con la del Guitar Hero III, es muy mas grande y de peso por el estilo. Me ha llamado la atencion que trae un cacharrito que se conecta al puerto USB de la consola. No habia escuchado hablar de este aparatito. Por lo demas, nada que hacerle. Encajar el mastil, la correa para colgarla, ponerle pilas y lista. No me ha gustado que para ponerle las pilas hay que usar un destornillador pequeño para abrir la tapa. Espero que le duren mil años, porque no es tan comodo como el clip de la del Guitar Hero III.



Respecto al microfono, poco que decir: un microfono. Quien haya probado alguna vez el singstar, pues muy parecido. Pesa lo suyo, marca Logitech (para mi siempre una garantia en todo lo que hacen), para conectarlo a un puerto USB de la consola. Sin misterios.

Pasamos a la bateria, mi gran interes.


Igual que el resto, muy bien embalado, a la vez que facil de sacar todo. Como la guitarra, un pequeño folleto que te explica como montar el puzle que acabas de sacar. Sorpresas al ir abriendo: Las baquetas son de madera. Me las esperaba de plastico mas o menos bueno, pero son autentica madera. Otro minipunto para el juego.



Otra muestra mas de calidad: Las barras para sostener la bateria son metalicas. Tampoco plastico. Se ve que la bateria la han currado. Una vez montada, no parece tan grande, hasta podre colocarla en mi habitacion :) La altura es regulable, como no podia ser menos.

El pedal es grande y parece fuerte. Tiene un sistema para quedar sujeto al conjunto de la bateria y un cable para conectarlo a la base. Por ultimo, hay unos soportes detras de los platos para dejar las baquetas y que no anden tiradas por ahi.



Pues asi queda mi chiringuito rockero. Ahora os dejo a todos que me voy a rockanrolear un rato. Ya hare un analisis sobre el juego en si y los elementos en accion. Saludos a todos.



PD: Creo recordar que la PS3 que nos dejaron a los europeos solo tenia 2 usb. Esto necesita 3 si quieres jugar con micro, guitarra y bateria. ¿Tendra algo que ver con los problemas para traerlo a europa?
PD2: Acabo de leer el manual y dice que si no hay suficientes USB libres, que vale cualquier HUB USB de la tienda de los 20 duros de la esquina (mas o menos)

sábado, 8 de marzo de 2008

¿Que sucede con la XBOX360?

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Pues esa es mi pregunta. Hoy no hablo de ningun juego, sino que expreso mi preocupacion por lo que esta ocurriendo ultimamente con los juegos de la xbox360, especialmente en el tema alquiler.

De siempre he notado que en muy pocos sitios puedo alquilar juegos para la 360. De hecho en mi ciudad (Málaga), practicamente estoy limitado a las tiendas GAME, ya que para los tipicos videoclub parece que no existenmas consolas que las de Sony.

Empezo ya a preocuparme en navidades, con ciertos juegos que salieron para la 360 y que no se pusieron en alquiler (Scene-it, Viva Piñata Party Animals,...), pero la cosa continua cada vez a peor. DevilMayCry 4 tampoco salio para alquiler en XBOX360 y si para PS3.

Aparte del tema de los alquileres, algo empieza a fallar con la distribucion: Beautiful Katamari estaba anunciado para hace una semana y de momento por estos lares no se le ha visto el pelo. Y por lo que leo en los foros en casi ninguna parte se esta pudiendo comprar. Esta semana le esta tocando el turno al Bully. Tampoco me esta siendo nada facil localizarlo. Pocas copias para alquilar (no en todas las tiendas) y para la venta lo mismo. Volviendo al Scene-it y al Viva Piñata, idem. Casi desaparecidos en combate no solo para alquilar sino tambien para comprarlos.

Todo esto me lleva a preguntarme: ¿Que esta pasando con XBOX360? Esta tirando la toalla Microsoft en una batalla en la que ha dia de hoy tiene ventaja? ¿Es un problema particular de España o de mi ciudad? ¿Problemas con la distribucion que no dan a basto a producir copias? He puesto los ejemplos mas recientes, pero me los hay algo mas antiguos, como Call of Juarez o Flatout, a los que tampoco he podido echarles el guante.

Me preocupa este tema. Estoy muy contento con mi consola, me gustan muchos de los juegos que salen, pero cosas como esta me obligan a decantarme a veces por juegos para la PS3, que muy poco a poco comienza a despegar. No quiero abandonar mi blanquita, maxime cuando siguen anunciandose cosas que me interesan tremendamente.

Se acercan Army of Two, Raimbow Six Vegas 2, GTAIV, Rock Band... ¿Podre decidir tranquilamente que version compro/alquilo o me vere obligado a optar por la opcion PS3? Y quien no tenga las 2, cosa bastante habitual, ¿podra seguir disfrutando de su XBOX como siempre?

Esperemos que sea algo puntual y que pronto se solucione, porque este tipo de cosas pueden suponer, en mi opinion, el que la gente se decante por la PS3 a la hora de comprar nueva consola. Y estamos hablando de un mercado donde las consolas se denominan habitualmente "la play". Si no se corrige esta politica, creo que una lucha en la que parte con ventaja temporal y de catalogo Microsoft va a ser ganada finalmente por Sony. Ya ha dado el primer golpe con el Blue Ray, esperemos que quien corresponde espabile y no deje que siga golpeando.

Con todo esto, aclarar que no soy ni Xboxer ni Sonyer, solo creo que cuanto mas dure la lucha, mas beneficiados saldremos todos.

Lo que nos espera en 2010

Termina 2009, larga vida a 2010. Entra un año lleno de buenos juegos, o eso es lo que parece. Y los nuevos controles de movimiento, y la lucha XBOX360/PS3 en todo su apogeo...
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