CERRADO POR VACACIONES INDIFINIDAS
Pues si, este blog está de vacaciones indefinidas, aunque no por eso voy a dejar de hablar de videojuegos, pero no será en El Blog del jugópata, sino que serán parte importante de El Hogar de Dagarin, mi blog personal. No dejes de visitarlo si te ha interesado lo que has estado viendo por aquí.


Opinar es gratis. Si algo te llama la atención, para bien o para mal, no olvides comentar. Pensar que un post te ha llegado lo suficiente para animarte a perder un par de minutos en hacerme llegar tu opinión es la mejor recompensa.
Gracias por comentar.


miércoles, 23 de abril de 2008

Si tienes mas de 30, deberias leer esto.

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Hoy me ahorro de escribir. Simplemente recomiendo esta lectura:

http://www.vidaextra.com/2008/04/23-la-epoca-dorada-de-las-aventuras-graficas/comments/1/#show-comments

Si tienes mas de 30 y juegas desde joven, seguro que este articulo te hace soltar alguna lagrimita, pequeño suspiro de nostalgia o congoja en el corazon.

Definitivamente, tiempos que todos los que llevamos unos años ya jugando hemos vivido y recordamos con alegria y nostalgia. No se repetiran, desgraciadamente, este claro, pero ahi quedan marcados de forma imborrable en las memorias.

Solo una cosa creo que no se destaca en el articulo y es el tremendo sentido del humor que desbordaban casi todas esas aventuras. Menudas risas se echaba uno con El Dia Del Tentaculo, los monkeys o los larrys. Y eso simplemente las hacia rejugables, como ver una pelicula que te gusta mas de una vez. Disfrutabas jugandola porque volvias a disfrutar con ellas.

Por cierto, que el primer monkey llegue a tener 3 versiones en casa: la normal, la edicion EN ALTA DEFINICION (con fondos en 256 colores, menuda pasada) y la de CD, que incluia musica digital. La bomba de alta definicion :)

domingo, 20 de abril de 2008

Nota rapida sobra GT5:Prologue

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Hoy me toca escribir algo mas de lo habitual, por los dias que llevo sin actualizar. Sobre el Gran Turismo 5 Prologue, ya dije en su día que me parecía casi mas una Beta que una demo, y hoy acaban de confirmarme mas la teoría, para bien. Me explico.


Para mi una Demo es algo que se un trozo del juego final ( o lo mas acabado posible) que se cuelga en internet para que podamos probarlo y evaluarlo antes de comprar el producto definitivo. Punto y final. No tiene mas utilidad, ni menos, que me parece algo tremendamente importante.

En cambio una beta es algo vivo. Es un producto inacabado, en pleno proceso de desarrollo, que ya tiene un nivel alto de desarrollo pero que como todo producto necesita ser pulido. Por mas testers que tenga una empresa evaluando un juego, no hay nada mejor que soltar esta beta de forma publica y que miles de usuarios se dediquen a destriparlo, a probarlo a fondo y a ver todos sus fallos, que como producto inacabado tiene, y a ir reportando estos fallos a los desarrolladores para que los corrijan antes de la salida definitiva del juego. En mi opinion esto es GT5:Prologue. La prueba esta en la actualización de esta misma semana. No tiene mas sentido que corregir fallos diversos detectados por los usuarios. Y me parece estupendo. 

Una prueba muy visible para todos lo que lo tengais: probad ahora la vista interior del c4. Vereis que la parte central del volante ya no se mueve, como debe ser. Si entrais en las noticias, comprabareis que toda la lista de mejoras de la actualizacion son correcciones.

Y me parece perfecto. Un 9 para los de Gran turismo (el 10 lo tendrian si la beta hubiera sido gratuita). Esto nos asegurara un GT5 de 10, depurado, afinado, sublime. Enhorabuena.

Ante la sequia, noticias

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Por lo que a mi respecta, vivimos unas semanas de tremenda sequia jueguil. Dado que esta es una pagina de juegos personal y que hablo de los que a mi me gusta, tengo que reconocer que desde el Gran Turismo 5 Prologue, como ya habreis leido algo decepcionante para mi, no he probado ni un solo juego nuevo. Solo he bajado algunas demos como la de Condemned 2, Uefa Euro 2008 y alguna mas. En mi opinion, ninguna destacable. Quizas la decepcion de Condemned 2, ya que aunque no habia juegado a la primera parte, todo el mundo me hablaba maravillas de este juego y tenia muchas ganas de probarlo. Solo con jugar la demo se me quitaron las ganas de jugarlo. Me parecio un control pesimo, un acabado bastante inacabado y amigos que lo han probado y que estaban encantados con la primera parte me ratifican esta opinion sobre la version definitiva.

Por tanto, por dar algo de vidilla al blog y para que los miles de fieles lectores que estais pendientes de mis nuevos comentarios no os aburrais de esperar, he decidido hacer una pequeña recopilacion de las noticias que mas me han llamado la atencion de esta semana de mis diferentes paginas habituales. Por supuesto, adjunto enlaces a dichas noticias.

A KOJIMA NO LE CONVENCE METAL GEAR SOLID 4

Sin duda, la noticia que mas me ha llamado la atencion. Lo mas habitual a menos de 2 meses de la salida de un juego tan esperado y a unas horas del comienzo de la beta de su modo online, es que tanto desarroladores como editores del juego esten volcados hablando de lo estupendo que es su juego, el salto generacional que supone la nueva entrega, los graficazos que han conseguido, etc, etc. Pues aqui el Sr. Kojima (padre del Solid Snake), se nos desmarca hablando de las limitaciones que les ha ofrecido PS3, que no es lo que esperaban, que no han conseguido dar con este juego el salto que esperaban, que el hardware de PS3 es mas limitado de lo que se preveia, ... Os recomiendo fervientemente leer la noticia, porque si a mi "alguien" me puede acusar de xboxer, dudo que al Sr. Kojima se le pueda acusar de anti-ps3, y lo que suelta es digno de estudio. A mi se me ocurre decir la mitad de lo que ha dicho este hombre de mi empresa y creo que duro unos segundos en mi trabajo. Si señor. Lo primero sinceridad, aunque para esto debes tener el respecto ganado de toda la industria jueguil y por supuesto una cuenta en el banco saneada por lo que pueda pasar.

SOUL CALIBUR

2 grandes noticias para mi relacionadas con este estupendo juego. La primera y mas importante para la mayoria, supongo, es que SOUL CALIBUR IV LLEGARA A EUROPA EL 31 DE JULIO. Esto ya de por si son 2 buenas noticias en una, ya que confirma una fecha para un juego altamente esperado y la segunda porque solo se nos retrasa 2 dias respecto a los americanos. Aqui el problema aparece en que version comprar, si la de PS3 o la de XBOX360. Dudo que haya diferencias tecnicas apreciables entre ambas, pero la sorpresa es que la de XBOX360 traera en exclusiva a JODA y la de PS3 a Darth Vader. Ufff. El lado oscuro atrae muuuuucho. Os recomiendo ver este video para que observeis como se las gastan estos señores en el mundo Soul Calibur.

Los que no conozcais esta saga, es un juego de lucha estilo TEKKEN, pero con espadas y armas de mano similares (nunchacos, palos, etc), que nacio hace unos cuantos años como Soul Edge en PSX y que se reinvento unos años despues en nuestra querida y nunca suficientemente valorada Dreamcast como SOUL CALIBUR. Sin duda para mi, el mejor juego de lucha al que he jugado jamas. Ninguna de sus posteriores secueles me ha llegado a hacer disfrutar tanto como aquel original de Dreamcast. Y aqui viene la segunda gran noticia, y para mi para mi hasta mejor: EL SOUL CALIBUR ORIGINAL SERA LANZADO EN XBOXLIVE ARCADE A FINALES DE ESTE AÑO. Una conversion de original que espero conserve el espiritu y jugabilidad del original de Dreamcast y que consiga hacerme revivir aquellos momentos. Solo le añadiria el modo online para poder jugar con gente de Copenhague ;)


GTA IV

A una sema del lanzamiento, pues las noticias se suceden sobre este juego: que si sera el lanzamiento mas fuerte en la historia del videojuego, que si el contenido descargable exclusivo de 360 sera mas grande que el propio GTA San Andreas, y sobre todo adelantos sobre sus modos ON-Line, que si ya de por si el juego parece graaaaande como la propia ciudad de Nueva York, perdon Liberty City, encima los variados modos on-line prometen hacer que el dinero invertido en este juego se convierta en el mas rentable de la historia dado el numero de horas al que vamos a jugar a este monsruo.

HEROES DE LA GUITARRA Y BANDAS DE ROCK

Sobre estos juegos tambien hay movimiento. Aunque mas calmada, la polemica sobre el precio de Rock Band sigue activa y se rumorea que el precio no es definitivo y que finalmente podrian reconocer su error y sacar tambien en Europa el pack completo de juego+instrumentos al "razonable" precio de 170 euros. Nada confirmado pero esperemos que sea cierto. Aun queda un mes para la salida y rectificar es de sabios.

Lo que sigue completamente vivo es el negocio de las descargas. Por un lado, Guitar Hero III va a estrenar un single de Deff Leppard, por otro, Rock Band se hace con el estreno de uno de Motley Crue. Como puede verse, una lucha por exclusivas y contenidos que claramente tiene un vencedor: los jugadores.

Como puede verse, jugar de momento no podemos jugar a mucho nuevo, pero el mercado sigue movido de noticias y en breve volveremos a estar saturados. Para empezar mañana la beta de Metal Gear Solid ON-LINE, en unos dias mas a ponernos en forma con el Wii Fit y en una semana escasa, a patear Liberty City.

Termina la sequia. Aprovechemos para sacar algo mas de partido a los nuevos mapas del COD4, que por cierto ya tienen mas de un millos de usuarios en solo 9 dias en USA. Felicidades

miércoles, 9 de abril de 2008

Una cifra: 1.500 MILLONES DE EUROS

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Pues esa nada desdeñable cifra (ya los quisiera yo para mi), es la facturación del mercado de videojuegos EN ESPAÑA!  No hablamos de un mercado de minorías, no?


Este dato esta sacado de este articulo del Diario Sur, un periódico local de Málaga. En internet no esta completo el articulo, pero se sacan datos de lo mas interesante con su lectura por internet y mas aún en la edición escrita. Entre estos datos, se destaca que el mercado del videojuego genera en España mas dinero que el cine, el video y la música juntos, lo cual me parece sorprendente. Otro dato que me sorprende de forma particular es que las ventas están copadas por los juegos de la Nintendo DS y luego la Wii. Me sorprende especialmente el primer dato porque a poco que te informes, descubres que se trata de la consola mas facilmente pirateable (el ser un blog privado me permite hablar claro y no tener que dar vueltas sobre "copias de seguridad"). Pero ese tema creo que se merecerá una entrada aparte sobre la piratería.

Todo esto viene a cuento porque seguimos leyendo noticias sobre el Rock Band en europa y su escandaloso precio.  Con el nivel de negocio que se mueve en Europa no me creo que haya excusa ninguna para subirlo. Generamos beneficios a expuertas (España, con esta cifra, es solo el 4 mercado europeo, por detrás de Reino Unido, Alemania y Francia). ¿Porque entonces las subidas de precio? No sabe uno si reir o ir a partirles la cara cuando dicen los de Harmonix que el precio del juego se justifica por el la experiencia de juego que se consigue, inigualable a ningun otro, y que por eso es normal ese precio. Claro, en Europa vivimos una experiencia mejor porque pagamos mas del doble POR LO MISMO. ¿Pero que me quieren contar? Que es EL MISMO JUEGO que vale en USA 110 euros. Exactamente el mismo, porque encima dicen que los contenidos localizados por países serán descargables. Y nadie nos asegura que encima no tendremos que pagarlos, por no decir de la gente que no tiene Internet, que los hay, señores. Que no todo el mundo quiere tener su consola conectada a internet.

Total, que desgraciadamente siguen tratándonos a patadas y tenemos que tragar. Y con esa cifra de negocio, seguirán tomándonos el pelo porque tendremos que seguir tragando. Nos queda tragar o pasarnos a la importación que es lo que cada vez tengo mas claro que voy a hacer.

Por cierto, las noticas sobre Rock Band de hoy sacadas de Meristation.

martes, 8 de abril de 2008

Manda güevos

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No puedo evitar hoy poner un post tremendamente enfadado. He leído hace un rato esta noticia en Meristation:



Bueno, no es una gran noticia teniendo en cuenta que los americanos lo tienen desde NOVIEMBRE DEL AÑO PASADO. 6 meses casi justos, porque el mayo de la noticia es el dia 23, falta aun mas de un mes. Pero bueno, ya llega. Lee uno la noticia y aun se entristece mas: Solo para Xbox360. Nada para PS3 ni PS2, que también estan en USA desde Noviembre. ¿Porque? Pues porque nos tratan como a unos PALetos y no creen que nos merezcamos poder escoger. Por narices a comprar una XBOX360 si quieres jugar. Manda narices. Pero bueno, llegaran las otras versiones en un vago "verano de 2008", que recordemos que termina empieza el 21 de Junio y termina el 21 de Septiembre. Manda mas narices.

Pero es que luego lee uno esta noticia:


Y esto ya no entristece, sino que enfada tremendamente (cabrea, vamos). Si es que debería tener delito de cárcel por estafa. Como diría aquel gran poeta: ¡¡¡MANDA GÜEVOS!!!

¿Pero es que aquí somos mas ricos que en el resto del mundo? ¿Porque no podemos disponer del pack completo como tienen los americanos? ¿Como es posible que a mi me haya salido mas barato traerlo desde USA, pagando una burrada de portes, que comprarlo en la tienda de la esquina? Me parece una equivocación tremenda el trato que nos están dando. Ya escribí bastante sobre esto en su día y no me voy a extender mucho mas, pero me parece completamente indignante esta canallada que nos están haciendo con este juego. Luego se extrañaran de que exista el pirateo, la importación, que las ventas en Europa no funcionan tan bien. ARRRRGHHHH 

Si es que es para denunciarlos por estafa. Ojalá pudiéramos hacer algo, pero me temo que tendremos que tragar por narices. De nada servirán boicots tipo "no lo compréis", porque al fin y al cabo no queda mas remedio que tragar para jugar. No obstante, animo a que si alguien tiene algún tipo de contacto o similar al que podamos acudir para denunciar esto, que lo exponga para intentar coordinarlos.

Ah, y se me olvidaba: a ver que "localización" trae. Esperemos que traiga un buen numero de canciones en español, porque la localización de los menús es de 15 minutos.

Lo dicho: Manda Güevos.

lunes, 7 de abril de 2008

Nuevos mapas para Call of Duty 4: MW

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Como ya sabréis lo que leéis este blog, uno de mis juegos favoritos desde hace ya unos meses es el Call Of Duty 4. Ya le dedique 2 artículos y no voy de nuevo a enrollarme sobre sus virtudes. Esta vez me centro en los nuevos mapas para multijugador que acaban de ser publicados este fin de semana. 


De momento, solo están para la 360, los usuarios de PS3 aun deben esperar unas semanas para disfrutarlos(desconozco como esta el tema en PC porque hace años que no controlo el mundo de los juegos para PC). Por 800 MSPoins (unos 9 euros redondeando) se pueden descargar del bazar de XboxLive para disfrutarlos. Sin duda, otro aliciente mas para no abandonar este juego. 4 mapas, opciones de juego muy diferenciadas. Comenzamos:

CHINATOWN: Es un escenario no visto antes en el juego. Un barrio chino, con tiendas, videoclubs, adornos chinos, etc. De noche. Muy cerrado, recuerda mucho al ya existente "distrito", pero aun mas claustrofobico. Hay muchas puertas, escaleras que suben y bajan, sotanos, tiendas con varias entradas a diferentes niveles. Muy extraño y dificil ubicarse en el y tener una vision clara de por donde estan los enemigos. Combates rapidos, pero no da opcion a demasiada estrategia. Divertido, pero mi puntuacion, adaptada a mi estilo de juego, es de un 7.

EMISORA: Es un trozo de un mapa ya visto en la campaña, cuando tienes que acceder a la emisora de television donde se supone que estan emitiendo un discurso para capturar al malo. Tampoco demasiado grande. Extraño que no siendo pequeño, casi todos los combates que he jugado se centran en una zona muy concreta del mapa, por lo que los combates se hacen tremendamente rapidos. Mi puntuacion personal, un 8.

ALMACEN (creo): Se trata de una nave industrial muuuuy pequeña. Si habeis jugado al modo de partida enjaulada, en el mapa "cargamento", es el mismo tipo de mapa. Muy pequeño, para combates entre 2-3 maximo 4 jugadores. Poco sitio donde esconderse pero tremendamente divertido. Comparado con el ya existente, da mucho mas juego, puedes esconderte algo mas y es en mi opinion mas divertido y da para jugar al menos con 3 sin problemas para echar unas risas. Dentro de este estilo de juego, mi puntuacion es un 10.

RIACHUELO: Sin duda para mi, el mejor. Grande, elaborado, con muchas posibilidades de juego, aunque principalmente para expertos francotiradores. Hay agua, cuevas, una cañada, casas, puentes, de todo. Tipo "matojos", pero mucho mas estrategico y elaborado. Desde atrincherarte en alguna casa o en la cueva, hasta apostarte en algun acantilado con el francotirador a la caza de los incautos jugadores. No deja mucha opcion a que la gente se quede quieta, porque siempre hay segundas vias para acceder al mismo sitio (caracteristica bastante habitual de este juego). Lo dicho, el mejor. de 10.

Como ya he comentado, otra razon mas para estar enganchado a este juego de nuevo. Si os gusta el COD4 no dudeis en comprar estos mapas, que con seguridad os van a dar muchas alegrias.

Lo que nos espera en 2010

Termina 2009, larga vida a 2010. Entra un año lleno de buenos juegos, o eso es lo que parece. Y los nuevos controles de movimiento, y la lucha XBOX360/PS3 en todo su apogeo...
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Muramasa: The demon blade

El último trabajo de Vanillaware se convierte en el must-have del año para Wii. Descúbrelo en nuestras impresiones.
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Impresiones Tatsunoko VS. Capcom

Tras una historia digna de un culebrón, el versus de Capcom aparece en Europa. Siente su contundencia con nuestro análisis.
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Juegos para el iPhone

La personal selección de Dagarin de pequeños pero grandes juegos disponibles en la AppStore para eso ratos de ocio con nuestro móvil favorito
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