CERRADO POR VACACIONES INDIFINIDAS
Pues si, este blog está de vacaciones indefinidas, aunque no por eso voy a dejar de hablar de videojuegos, pero no será en El Blog del jugópata, sino que serán parte importante de El Hogar de Dagarin, mi blog personal. No dejes de visitarlo si te ha interesado lo que has estado viendo por aquí.


Opinar es gratis. Si algo te llama la atención, para bien o para mal, no olvides comentar. Pensar que un post te ha llegado lo suficiente para animarte a perder un par de minutos en hacerme llegar tu opinión es la mejor recompensa.
Gracias por comentar.


jueves, 31 de julio de 2008

Candidados a los ganadores del E3 2008

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Vandal ha publicado hoy la lista oficial de candidaturas a los mejores del pasado (y no muy elogiado) E3. Dado que el blog está recibiendo algunas visitas ultimamente, os propongo que dejéis vuestras votaciones en algunos de los apartados. Os propongo que accedáis a las encuestas que pongo a la derecha y voteis a vuestros favoritos.


Es gratis :)

Por supuesto, está lista confeccionada por los sesudos miembros de noseque academia americana puede no incluir los juegos que a vosotros os gusten, así que podeis votar con comentarios en este post a algún juego que no veais en la lista y que creáis que debería estar.

Esto queda abierto hasta el día 5, que es cuando se publicarán los resultados oficiales. Publicaremos los nuestros también que serán los que de verdad valen.

PD: Por supuesto, no vale para nada, pero nadie quita que expresemos nuestra opinión.

sábado, 26 de julio de 2008

Informe Semanal: 26/07/2008 y Gracias a todos

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Gracias.


Lo primero de todo es agradecer a todos los que pasáis y habéis pasado por este blog. Ayer este humilde blog llegó a las 1000 visitas. Comparado con las grandes no hablamos de nada, pero para un blog personal, de un Jugópata que un buen día decidió montar esta página para hablar de los juegos a los que jugaba, es un gran logro. Gracias a todos los que alguna vez habéis dedicado un rato de vuestro tiempo navegando por aquí y leyendo lo que opino sobre los juegos y en especial a todos los que volvéis porque os interesa. Un saludo a todos y de nuevo mi agradecimiento. Esto me da alas para seguir expresando lo que pienso sobre este mundo de los videojuegos que tantos compartimos.

Expansión Metal Gear Online.

La semana pasada, dentro de la vorágine del E3, se lanzó la esperada expansión de la faceta multijugador del Metal Gear. Por desgracia, el resultado ha sido desastroso: Problemas para la descarga, problemas para encontrar partidas, problemas de desconexión... Por desgracia, KONAMI ya nos tiene acostumbrados a no estar preparados para ofrecer unos servicios online decentes. Si no, que se lo pregunten a los "jugadores" de PES2008. Digo "jugadores" porque creo que nadie ha sido capaz de jugar mas de un par de partidas decentes con ese juego online. Además de esto, se reportan muchos problemas de descarga, de gente que tras realizar el pago, no puede descargar la citada expansión. Esperemos que le den solución pronto y que KONAMI se de cuenta de que el futuro en la mayoría de los juegos pasa por ofrecer un buen sistema online que alargue su jugabilidad.

EA centrará su negocio en las descargas digitales.

Es lo que comenta el Sr. Peter Moore, presidente de EA Sports. Según ellos, la venta en soporte físico tiene los días contados y en unos años todo se venderá a través de descargas de pago. Bueno opinión suya. Yo por mi parte, y según se comenta en los foros no soy el único, no estoy dispuesto a renunciar a comprar mis DVDS o BLURAYS, ni a poder alquilar juegos, ni al mercado de segunda mano. Por otro lado, tampoco estoy dispuesto a pagar por un disco nuevo en mi consola de muuuchos gigas donde almacenar todo lo que compre. Y, ¿que pasará cuando salga una nueva generación, ya no serán compatibles los juegos? En fin, una opinión muy polémica con la que creo que muchos no comulgamos.

GAMES FOR WINDOWS - LIVE ya es gratuito.

Para los que vivís en el mundo PC para jugar, este es el equivalente de Microsoft al Live de la XBOX. Muchos juegos de ultima hornada exigen el alta en este servicio para poder jugar, y al igual que en XBOX era un servicio de pago... hasta esta semana. Ya los jugadores de PC no tienen que pagar por jugar, por utilizar el Matchmaking, que es el sistema que se encarga de nivelar las partidas poniendo a jugadores similares dentro de las partidas, etc. Además de hacerlo gratuito, se anuncian los sistemas de descargas, un bazar,... Los mismos servicios por los que los usuarios de XBOX360 tenemos que pagar una cuota de 60 euros anuales ahora será gratis para los usuarios de PC. ¿Porque? Pues que alguien me lo explique, porque yo no lo entiendo. Como se dice por aquí, o todos moros o todos cristianos. A mismos servicios o todos pagan o todos gratis. Pero parece que no va a ser así.

Wii es la mas vendida.... en USA.

Solo era cuestión de darle tiempo. A pesar del tiempo perdido respecto a Microsoft, a pesar de las criticas a su potencia, de que los juegos son solo para jugadores ocasionales... pese a todo, ya ha desbancado a Xbox360 en Estados Unidos, siendo la consola de sobremesa mas vendida. Enhorabuena a Nintendo. Si el éxito se mide en cifras de ventas, sin duda solo los ganadores.

Play TV el 10 de septiembre.

Por fin llega a España el sintonizador de TV para la PS3, que nos permitirá principalmente convertir nuestras PS3 en un sintonizador/grabador de TDT. Gran noticia que por fin llegue, y encima (sin que sirva de precedente), llegará algo mas barato que al Reino Unido, único país Europeo que la tienen en la actualidad, a 99 euros.

Little Big Planet nos permitirá ganar dinero

A mi no creo que mucho, pero a los auténticos artistas editores de niveles, que hay muchos por ahí, y que lo hacen por amor al arte, parece que Little Big Planet les permitirá embolsarse unos euritos si son capaces de convencer a la gente de que sus niveles merecen la pena como para pagar por ellos. No se sabe exactamente como funcionará, y esperemos que sigan permitiendo la opción de descargar algunos gratuitos, porque si no la maravillosa venta que nos han hecho de que será un juego interminable, será así para quien esté dispuesto a pagar. Por un lado perfecto, por otro no tanto, porque finalmente se convertirá en una forma de tener trabajadores no asegurados y no contratados por todo el mundo. Porque ¿alguien duda que parte del importe de esas transacciones no serán para Sony?

Sony quita importancia a la falta de exclusividad de Final Fantasy XIII

Si el que no se consuela es porque no quiere. Pues eso, que dicen que los jugadores preferirán jugar FFXIII en la PS3 porque llevan toda la ida jugándolo en las consolas de Sony y ahora no van a comprar otra consola para jugarlo. Pues no es eso, pero el tema es que cuando compras una consola, normalmente miras las exclusividades ademas del catálogo. Si eres fan de Snake, compras una PS3 porque no podrás jugarlo en una XBOX. Si lo tuyo es el Jefe Maestro, compras una XBOX. Antes para jugar a FF tenias que comprar una PS3, ahora da igual, por lo que miraras otras cosas: catalogo, precio.... Ya no es un vendeconsolas, como ha sido el MGS4. No es tanto dar valor extra a la XBOX, como quitarle una razón de compra a PS3, restarle fuerza. Y en ese sentido, si es importante. El "solo en PS3", es un gran argumento de venta.


Como noticia curiosa del día os dejo esta guía sobre que tarjeta gráfica es recomendable comprar para poder jugar. Por si alguien no entiende el porque dejé de jugar con el PC, que la lea. Hablamos de entre 150 € la mas barata hasta casi 500 €. Y hablamos solo de la tarjeta gráfica, ojo, que ya puede valer mas que cualquier consola del mercado actual. Si le unimos el ordenador, que hay que dotarlo de buen disco (creo que el age of conan necesita 40GB DE DISCO DURO!!!), monitor etc... entenderéis porque prefiero mis consolas. Y lo peor de esto, es que dentro de 2 años esos 500 € no valdrán para los nuevos juegos, a los que tendrás que irles recortando características gráficas para que no vayan a saltos, mientras que mi PS3 me servirá al menos 8-10 años y cada vez veré mejores gráficos. En fin, que de las ultimas afirmaciones de directivos de empresas de juego, en la que mas de acuerdo estoy es en la de que el mundo de juegos para PC está en decadencia.

viernes, 25 de julio de 2008

Frontlines: Fuel of war

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¿Se nota que estoy de vacaciones, eh? Lo digo porque estoy aprovechando esta ultima semana de vacaciones, que tengo algo mas ligera de compromisos y actividades, para rescatar algunos de esos juegos que por falta de tiempo o coincidencia con otros juegos se quedaron en el olvido y no pude jugarlos. Fue el caso de Alone in the Dark y acaba de ser el caso de este Frontlines: Fuel of war.


Me han dicho, no sin razón, que parece que últimamente estoy algo quejica con los juegos. La verdad es que si es cierto que los juegos a los que he jugado recientemente no me han gustado demasiado. Quizás ya uno ha probado cosas como GTA IV, COD4, GEARS, GT5 PROLOGUE y empieza a querer que todos sean del mismo nivel, cosas desafortunadamente imposible. Este Frontlines lo cogí sin demasiadas expectativas. No sabía que notas ha recibido, pero he consultado luego y anda entre al 7 y 8 según donde consultes, que ya anticipo que va a ser mas o menos mi valoración. Abro mi mente y me dispongo a intentar disfrutar tras el chasco con el Alone. Empezamos.

Me gusta la intro, mezcla de imagen generada por ordenador y frames tratados como si fueran un dibujo. Te cuentan la historia: en un futuro no muy lejano, el petróleo casi ha desaparecido, las fuentes de energía alternativa no han triunfado ninguna y el mundo está en guerra luchando por el control de los últimos yacimientos petrolíferos existentes para poder abastecerse. Se ha dividido en dos facciones: Red Star (coalición roja entre Chinos, Rusos y afiliados) y la Coalición Mundial(USA, Europa y resto de de buena gente). En definitiva, Americanos contra rusos, de nuevo la guerra fría. Esa simpleza que ya se va dibujando aquí se extiende al resto del juego. Una vez planteado el dilema ecológico/económico sobre el petróleo, toda la historia se diluye y nos centramos en un FPS al uso, con toques tecnológicos, y donde nos limitamos a avanzar por las fases. Sin mas historia, sin mas profundidad ni interés en los personajes o el guión: Hay que ganar a los malos, que son los rojos.

El juego en si es lo que es. Un FPS con dosis de alta tecnología y algún toque ligeramente futurista. Como se señala en la contraportada del juego, una de las señas que pretenden dar identidad al juego es el manejo de vehículos, no solo coches y tanques (que también), sino de aparatos controlados a distancia, como minicoches o minihelicopteros. Tres vehículos recuerdo: 

- Minicoche, que puedes utilizarlo para explotarlo bajo tanques o cerca de enemigos.
- Minihelicoptero, que lo acercas a un grupo de enemigos, lo explosionas y hace una buena escabechina.
- Minitanque, que lleva una superametralladora y puedes dirigirlo hacia los enemigos para irlos liquidando sin arriesgar el pellejo.

El problema es que se hace un poco difícil controlarlos. Unido esto a que los enemigos no son tontos y en cuanto los ven van a por ellos y los liquidan pronto, acaban no resultando muy útiles. En cuanto a los vehículos directos, manejas algunos tanques, y un helicóptero en una misión. Poco mas novedoso. Varias armas que vas recopilando (lanzagranadas, lanzacohetes, varios fusiles de asalto, metralletas, etc), que cumplen su cometido, se manejan con precisión y a las que nunca les faltan munición ya que hay repartidos de forma bastante frecuente baúles de aprovisionamiento que te lo reponen TODO, y a los que puedes acudir todas las veces que quieras.

Los mapas son grandes, tanto que a veces tienen que dividir los niveles en varias partes con sus correspondientes procesos de carga. No tienes un camino marcado del todo, pudiendo atacar los diferentes objetivos (a veces simultáneos que puedes abordar en el orden que prefieras), por diferentes sitios. No obstante tampoco se trata de trazar demasiada estrategia, porque los enemigos no son tontos y a poco que dispares van a buscarte. Los mapas, aparte de grandes, están bien detallados, aunque gráficamente el juego peca de simpleza. Las texturas son mediocres y hay demasiada niebla de fondo para disimular el poping, que no obstante está presente en demasiados momentos. Las animaciones y el motor físico están bastante conseguidos, con los movimientos de los enemigos bastante variados y un repertorio de caídas según el terreno en el que estén bastante bueno. También he de decir que no se porque a algunos enemigos cuando les disparaba con la metralleta volaban como si les hubiese disparado con un cohete. Extraño.

El sistema de juego, el habitual: Fases, avanzar y si te matan vuelves al punto de control. Destacar que incluye un sistema de "vidas" (le llama despliegues), del cual tienes un numero limitado en cada fase. Si consumes estas vidas porque te maten mas veces de las permitidas, no vuelves al punto de control, sino al principio de la fase. Un añadido interesante que le da algo mas de emoción al juego cuando ves que te queda una vida y no llegas al final de la fase.

Por lo demás, poco que añadir. Los mapas, pese a intentar recrear varios ambientes, no están demasiado conseguidos. Solo parece alternar entre campo, desierto y pueblo. Incluso cuando se supone que estás en Moscú, no ves grandísimos edificios, ni asfalto... todo demasiado desértico que da la impresión de estar en otro pueblo.

Destacar especialmente el sonido. La distribución espacial de los disparos, explosiones y resto de efectos de sonido está muy conseguida, y los diferentes sonidos de armas también. La banda sonora, sin ser mas espectacular o llamativa de lo habitual, no es nada mala tampoco.

La campaña, como suele ser habitual, corta. Unas 8-10 horas he tardado con calma. No admite mucha rejugabilidad. No aporta buscar ordenadores, ni orbes, ni armas, ni nada. No ofrece diferentes caminos en la historia y el único desafío (en su versión 360) sería conseguir las fases en un tiempo máximo fijado para conseguir logros. Por tanto, la vida del juego debe alargarse a través del multijugador. Vamos con el.

No tiene modo cooperativo, solo enfrentamiento, y se basa en el típico capturar la bandera. Dos equipos, de hasta 16 jugadores por bando, luchan por conquistar unos puntos estratégicos y mantenerlos en su poder. No tiene mas modos de juego. 8 mapas, sin aliciente de desbloquear armas ni nada, solo jugar por jugar. Muy limitado para un juego que debería tener aquí su fuerte dado lo medio del nivel de la campaña.

Por tanto, quedamos en que gráficamente es mediocre (no malo), es corto(como casi todos los shooters), tiene un multijugador muy limitado a pesar de ser de los que mas jugadores admite en XBOX. Sin embargo, pese a todo esto he dicho que le iba a dar entre 7 y 8 de nota, la cual no es mala. ¿Porque?. Pues porque es un juego que cumple con creces su cometido: Entretener. Presenta desafío de dificultad, sin llegar a frustrar. Los enemigos tienen una inteligencia medida que no te hace saber de antemano lo que van a hacer. Los objetivos son variados: desde destruir objetivos a defender posiciones de oleadas de enemigos. Manejas diferentes vehículos. 

No pasará a la historia de los videojuegos como un juego rompedor, posiblemente no merezca un lugar destacado en nuestras juegotecas, pero sin duda te hará pasar un rato mas que entretenido si lo alquilas unos días como yo, y como de eso se trata y cumple su objetivo, con creces y sin pretenciones, mi valoración final para este juego es de un 7.


miércoles, 23 de julio de 2008

Alone in the dark

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... o como destrozar una buena idea, podría subtitularse el análisis.


Bueno, quizás deberíamos comenzar con un poco de historia, diciendo para los mas jóvenes del lugar que hablamos del renacimiento de un clásico de 1.992, creado por Infogrames y que dio un salto importante en lo que a tecnología y trama se refiere. Se baso en la literatura de H.P. Lovecraft y nos intentó sumergir en un mundo oscuro, lleno de cuevas y secretos. El gran salto tecnológico consiste en que fue la primera aventura en 3D de la historia. Hoy en día, cuando cualquier elemento secundario está formado por miles de polígonos y texturas ultrarealistas, ver vídeos como esta dan mas risa que miedo.



Pero recordemos que hace mas de 15 años de aquello y que vivíamos en un mundo donde lo que reinaban eran los sprites y pixeles, juegos como los primeros Marios o pangs y donde el concepto de 3D consistía en la clásica técnica de animación de mover varios fondos a diferentes velocidades para aparentar profundidad en los fondos, o en desplazar los personajes por una vista isométrica que aparentaba estar en 3D pero en realidad era solo cuestión de perspectiva.

Casi 16 años después, ATARI aprovecha el nombre y se atreve a relanzar la saga, en lugar de continuarla. No tiene nada que ver esta aventura con la original en cuanto a guión ni por supuesto en gráficos, que obviamente son acordes a los tiempos que corren y a las capacidades gráficas de la actual generación de consolas. ¿Porque no lo numeran entonces como Alone in the dark V, que sería lo lógico? Pues no lo se, habrá que preguntar a los directivos de marketing de ATARI y/o Eden Software. Vamos a lo que vamos. Empecemos con lo bueno.

Los que ya habéis visto las demos técnicas, os habréis quedado impresionados como yo del efecto del fuego. Sin duda, la parte mas lograda en el apartado técnico. Fluye y se mueve con una naturalidad pasmosa. Espero que hayan creado algún tipo de motor para conseguir estas rutinas y puedan licenciarlo y lo veamos en otros juegos. Es impresionante verlo. Quizás mi instinto pirómano de bolsillo me hace quedarme admirándolo mas de una vez.

Por otro lado está la música, que está a una altura espectacular y crea una emoción impresionante. Cantos como invocaciones, voces en lenguas extrañas... impresionante. También es un logro en el juego su estructura televisiva por capítulos. Las fases están montadas como capítulos de una serie de televisión. Si comenzamos por el tercer capitulo (por ejemplo), comienza con un "anteriormente en Alone in the dark..." y te hace un resumen de lo que llevamos en la historia, pero aquí comienzan también un poco los problemas, ya que el juego no guarda los puntos de control mas allá del principio de cada capítulo si lo abandonamos. Si lo hacemos, debemos empezar el capítulo y con un control tipo video que aparece en el menú de pausa ir a buscar el punto en el que nos quedamos.

Y a partir de aquí poco mas bueno se puede decir del juego. Lo peor sin duda es su control y el movimiento de las cámaras, que tiene un don especial para colocarse casi siempre en el punto mas inútil sobre todo cuando tienes que luchar contra los enemigos. Si estás avanzando, si te guían hacia donde tienes que ir y te van mostrando los caminos, pero cuando te atacan, tienes que acudir irremediablemente a la vista en primera persona, y ni aun así, porque la cámara se mueve con tal imprecisión que se hace imposible apuntar. El apuntado inteligente es el mas tonto que he visto. Se centra habitualmente en el enemigo mas lejano, no en el que está a punto de darte un zarpazo. Terrible. Uniendo estas cámaras a un control impreciso, en el que no consigues que el personaje haga lo que quieres que haga por mucho que luches con el, convierten el juego mas en una lucha contra el propio juego que contra los enemigos. Han intentado cosas muy interesantes. Por ejemplo, volviendo al fuego, puedes coger elementos del escenario para prenderlos y usarlos como arma o antorcha para iluminarte, pudiendo en teoría moverlo a tu antojo para ir iluminando áreas o atacando. El problema es que cuando este intento se convierte en que no hay forma de orientarlo hacia donde te interesa, ni golpear donde debes, te frustras y acabas tirando lo que lleves contra lo primero que pilles (porque tampoco sueles acertar contra nadie).

El resto del apartado gráfico es resultón. No llega a gran altura, pero seria aceptable si no se produjesen tremendos fallos como que aparezcan y desaparezcan paredes, bichos cuyos brazos atraviesan paredes y te matan, cornisas que te acompañan y cosas así que estropean el resultado final una barbaridad. Los vídeos intermedios son bastante buenos, siempre muy televisivos. El guión tampoco parece nada malo, pero desgraciadamente estás tan ocupado intentando manejar el juego que no te deja estar atento a lo que ocurre, pero la historia atrae y reconozco que es una pena que haya sido incapaz de terminarlo para disfrutarla por completo. Podría ver el resto de capítulos y saltar la fase en la que me he acabado de frustrar para continuarla, pero sinceramente se me han quitado todas las ganas de jugar gracias al control.

En cuanto a su dificultad, decir que hacia tiempo que no veía un juego en el que no puedas seleccionar el nivel de dificultad, siendo único. He hecho los 3 primeros capítulos casi completos y no tiene una dificultad para nada elevada. Es una aventura, donde tienes que buscar la forma de avanzar activando mecanismos, apartando obstáculos e investigando un poco por tu entorno. Lástima que se convierta en una lucha en la que sabes exactamente lo que tienes que hacer y eres incapaz de hacerlo por culpa del ya mencionado control horroroso.

En definitiva, un juego desgraciadamente para olvidar, y mira que apuntaba maneras. Creo sinceramente que le faltaban unos meses para pulir el control y la gestión de cámaras. Posiblemente la versión PS3, que se espera para Septiembre, esté mas pulida y posiblemente la alquile para poder hacerlo. Las prisas nunca son buenas consejeras y los varios retrasos posiblemente han obligado a fijar ya una fecha con la que seguro que los propios desarrolladores no estaban conformes.

Por si ATARI lee está página, decirles que tengo el ticket de haber alquilado el juego para su prueba :) Lo digo por la polémica y las demandas interpuestas por la distribuidora, aduciendo que las críticas de otras revistas que también lo suspendían se habían hecho con copias ilegales. El colmo de la pataleta.

Desgraciadamente, creo que es el primer suspenso que pongo: 3,5.

viernes, 18 de julio de 2008

E32008: Fin de ¿fiesta?

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Bueno, pues terminó el E32008 y toca hacer balance. 


El E3, la feria de videojuegos en teoría mas importante del mundo, que llegó a alcanzar un nivel hace 2 años que hizo replantearse su tamaño y redimensionarla para reducirla, porque prácticamente no se daba a basto con toda la información que salía de allí en los 3 días que duraba. ¿Y que se ha conseguido con esto? Descafeinarla hasta un punto que es como para un amante del café tomar un puchero de esos que hacen los americanos. Antes salían de esta feria grandes trailers, demos, descubrimiento de juegos de los que no teníamos ninguna noticia... Este año muy poquita novedad ha salido. Prácticamente se puede resumir en 4-5 grandes anuncios. Quizás la que mas sorpresas (en cuanto a número) ha dado, ha sido Nintendo. El WiiMotion plus, que ademas se adelantó un par de días a su presentación oficial, del que pudimos ver una presentación y demostración oficial. El WiiMusic, del que hasta la fecha no se tenían noticias y que fue presentado por Mr. Miyamoto en persona. Un GTA para DS, del que solo se ha dado a conocer el nombre, Chinatown, y que saldrá estas navidades.

Por su parte Sony como sorpresa solo nos ha dejado el DC Universe, del que no sabemos mas que será un universo online con los héroes de DC, sin mas datos de fechas ni de lo que podremos hacer, y el MAG (Masive Action Game), del que lo único que sabemos es que será un juego de acción masivo con hasta 256 jugadores simultáneos (no vimos pantallas de juego, ni hay fecha, ni nada mas).

Y por último Microsoft solo algún nuevo juego casual, como el You're in the movies, y sin duda LA SORPRESA del E3: Final Fantasy XIII en XBOX360.

El resto, solo ha sido ampliar información sobre cosas que ya sabíamos o intuíamos(el nuevo interfaz de XBOX con los avatares, la integración cada vez mayor de PSP y PS3, la descarga de vídeos en PS3, mas juegos con la Balance Board,...) y ver algunos juegos en movimiento o por primera vez en pantalla, como son los casos del KillZone 2, Mirror's Edge, Animal Crossing para Wii, Gears of War 2, Lips, Guitar Hero World Tour, ...

Es fácil resumir este E3 y no va a ser el post mas largo que escriba: Descafeinado. Ya lo sabíamos casi todo, incluso habíamos llevado nuestra imaginación mas lejos de lo que debíamos imaginando que íbamos a ver cosas mejores, como God of War 3 en movimiento, el lanzamiento de Home, el Newton de Microsoft, el nuevo Zelda de Wii,... pero nada de eso ha llegado aún.

Entre lo visto, y aparte de las sorpresas, lo que quizás mas me ha llamado la atención, pese a que creo que en la conferencia de Sony no se le ha dado el suficiente bombo, han sido 2 juegos para la PS3: KillZone 2 y Mirror's Edge. Hemos podido verlos en movimiento directo, manejando unas demos los desarrolladores, y ambos prometen una barbaridad. 

Al Killzone 2 le faltan aún 7 meses para salir y el nivel que vi en juego me dejó impresionado por la cantidad de efectos, la calidad de las animaciones, la suavidad de sus movimientos, lo grandes de los escenarios,... Me dejó enteramente sin palabras. Sin duda tengo Febrero de 2009 grabado en mi mente para comprar ese juego en cuanto salga, porque la calidad que demuestra ya es impresionante y con tantos meses para pulir los pequeños fallos y mejorar lo visto, sin duda será un antes y un después en los shooters para PS3.

Mirror's Edge también lo vi en movimiento, prácticamente lo mismo que vimos en el primer video, y no deja de cautivarme su estética, su fluidez de movimientos, lo atractiva de una propuesta de juego algo diferente a los FPS normales, con ese mezcla de shooter, juego de plataformas y de golpes... No se sabe aun la fecha, pero desde luego creo que el juego va muy bien encaminado.

También prometen mucho el Resident Evil 5(ese modo cooperativo online puede ser brutal), el FarCry 2, Fable 2, Animal Crossing: City Folk y otros cuantos. De todos tenéis vídeos en las anteriores entradas de mi blog. 

El hecho de que este E3 no me haya parecido espectacular no significa que no vengan tiempos estupendos para los jugópatas, que vienen, pero prácticamente todo lo sabíamos ya. Lo comenté en mi PRE-E3: Sin duda vivimos unos tiempos en los que la información no puede esperar a 3 días al año para contarla, hay que ir suministrándola continuamente y las compañías no esperan. Lo que hacen aquí es concretar datos y mostrar los productos en un escaparate único. Casi se puede decir que esto queda como un examen para las grandes compañías. Y personalmente, si tengo que valorar a las 3 grandes, para mi la que mejor se ha preparado este E3 ha sido Microsoft. 

Sony ha sido incapaz de sorprender ni siquiera de afianzar lo que ya sabíamos, y digo esto después de afirmar que los juegos que más me han impresionado han sido 2 de Sony, pero simplemente no ha sabido venderse. Nintendo si que ha sabido venderse, pero ha vendido lo de siempre: juegos para reír con amigos, carentes de intensidad para hacer que UN jugador encienda la consola y se ponga a jugar. Microsoft sigue trayendo a su consola todo lo que gusta se acerca a los Casual con sus avatares y sus Lips, pero tampoco descuida al resto y sigue apostando por cosas como GOW2, Fable 2 y se ha traído (no dudo que a fuerza de talonario) a Square-Enix con Final Fantasy XIII y otros RPG para que un jugador pueda disfrutar de su consola tanto si hay 4 amiguetes en casa como si no.

Mi conclusión final es que este E3 no aporta casi nada nuevo a los que jugamos y procuramos estar al corriente de lo que viene. Con mantenernos algo informados leyendo las páginas de noticias y visitando GameTrailers de vez en cuando, no necesitamos de ningún E3 así. Y si no te mantienes al corriente por estas vías, estos E3s no te muestran del todo lo que se nos viene encima.

jueves, 17 de julio de 2008

E32008: Extra Momentos Divertidos

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Aquí os adjunto unos vídeos que demuestran como se puede hacer el ridículo ante millones de personas sin despeinarse. Yo no puedo evitar partirme cada vez que los veo. Atención a los momentos que os marco como minutos clave porque 2 de ellos son conferencias completas. Se admiten votos para ver cual es el ganador a "MOMENTO RIDÍCULO DEL E3", así como nuevos nominados si se os ocurre alguno


Presentación You're in the movies (Microsoft)


Todo en general es patético, pero atención especial al bailecito a partir del minuto 3:30 en adelante.

Presentación Shaun White Snowboarding (Nintendo)



La felicidad en una imagen. Ojo al minuto 0:45. ¿Se puede ser mas feliz que esta señora? Ojo, que es una directiva importante de Nintendo. Explica muchas cosas :)

Presentación WiiMusic (Nintendo)


El video es un poco largo. No está mal, pero la cúspide del ridículo está a partir del minuto 7:30. Atención, que el de la derecha es el Miyamoto. Eso es no tener sentido del ridículo y lo demás son tonterías. 

Rock Revolution (Konami). (atención también al japonés vaquero)



Justo al final de la conferencia, los últimos 5 minutos. A ver: ¿Nadie les ha dicho que las conferencias hay que preparárselas un poquitín? Como puedes dejar que te echen de una canción si estás presentando un juego musical. Tampoco tiene mucho desperdicio la comparación que queda cuando pasa la tipa de la guitarra auténtica a la del chikilicuatre. Ojito también algo antes de la mitad de la conferencia al japonés que sale con el sombrero vaquero. Claaaaro, como la conferencia es en USA, pues el viene ambientado.

Gracias a los chicos de ElOtroLado que han estado siguiendo también las conferencias en un Hilo creado especialmente para la ocasión y con los que he pasado también unos ratos muy divertidos leyendo sus comentarios. Aquí tenéis el hilo, donde además hay cantidad de vídeos de todos los juegos y conferencias. Un currazo se han metido, si señor. Enhorabuena por un hilo estupendo.

E32008: Colección de vídeos, Dia 3

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Pocos vídeos nuevos hoy que me hayan llamado la atención. No muy espectacular, la verdad. Empezamos.


ENDWAR



Vemos como se combate en pleno campo de batalla. Lo que no adivino es el tema tan hablado del control vocal para dar ordenes. Nos enseñan los diferentes bandos, algunas unidades y como se establece la lucha online.

LOS SIMS 3



Video presentado en la conferencia de EA. 

LA BATERIA DEL WIIMUSIC



Ojito, que el tema se complica. Parece que ya no se trata de que detecte a que caja le das según tu posición, sin que según a que botón le das indicas a que parte de la batería le estás golpeando. mmmm no me convence ya tanto.

SILENT HILL: HOMECOMING



Lo mejor visto en la conferencia de Konami (aparte del ridículo hecho con el Rock Revolution, pero de eso ya hablaremos en otro post). Como veréis, tampoco es para tirar cohetes, porque algunas texturas son dignas de una Wii, como mucho, pero es lo que hay.

MOTOGP08



Parece que la licencia vuelve a manos de CAPCOM, después de los chascos supuestos con los años que ha estado en manos de THQ. El video enseña lo que enseña. lo importante será ver como funciona y se maneja.

FLOCK



Sin palabras.

DUKE NUKEN TRILOGY



Si alguien tiene información sobre que descerebrado ha hecho este video y que pretenden vendernos, por favor que lo comente con el resto, porque yo no se de que va. Lo pongo como ejemplo de lo que es vender la nada mas absoluta DURANTE 4 MINUTOS. 

WWE SMACKDOWN! VS RAW 2009



Presing catch en estado puro.

BIONIC COMMANDO



¿O quizás SpiderCommando?

FINAL FANTASY XIII



Sin duda, la noticia del E32008. Aquí tenéis el trailer con el que Microsoft dejó con las bocas abiertas a todo el mundo.

OFF-TOPIC



Aparte del E3, he encontrado este video en GameTrailers, procedente de Videogamer. Si alguien tenía dudas de que el SoulCalibur original en Dreamcast sigue siendo 10 años después uno de los mejores juegos de lucha, que vea este video. Que poco han pasado los años y que poco lo pueden mejorar en el apartado jugable. Y conste que el nuevo caerá fijo :)

miércoles, 16 de julio de 2008

E32008: Colección de vídeos, Dia 2

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Veamos que a dado de si el segundo día de E3 en lo referente a vídeos. Siempre de la mano de GameTrailers, donde tenéis muchos mas, os selecciono los que a mi me parecen mas destacados.


NUEVA INTERFAZ XBOX360



Aquí podéis ver el nuevo Look que tomarán nuestras XBOX360 cuando las encendamos a partir de este otoño. También os hacéis una idea de como son los avatares.

INFINITE UNDESCOVERY




Aquí tenéis el trailer del próximo RPG japones que llegará a XBOX. No es un género que me encante, pero los expertos sabréis valorar este video

PRESENTACION WIIMUSIC



Aquí tenéis uno de los momentos que mas me llamó la atención de la presentación de NINTENDO de ayer. El tipo tocando la batería completa sin batería, es impresionante. Si funciona así de bien, nos podríamos ahorrar una pasta en baterías de RockBand y encima espacio en casa, que creo que la mayoría no vivimos en mansiones.

DUELO DE SABLES LASER



Demostración de lo que en teoría podremos hacer con StarWars:CloneWars. Deberíamos poder empuñar nuestro Wiimote como si de un auténtico sable láser de La Guerra de las Galaxias se tratase. ¿Funcionará bien? Siempre tengo que preguntarme eso cuando se trata de la Wii.

FACEBREAKER



Aunque sea del equipo de Fight Night, queda claro que tiene mas que ver con Tekken que con un juego de boxeo, pero no deja de tener un aspecto divertido y promete unas buenas risas con amigos.

WIISPORTS RESORT



La evolución del WiiSports de toda la vida, aprovechando el nuevo aparatito que completa y optimiza el WiiMote. Mas de lo mismo. Divertido, mas una demo técnica que un juego serio.

THE CONDUIT



Explicado por los desarrolladores, se trata del primer shooter serio en desarrollo para la Wii. Ojo, que es la Wii, no una PS3. Y dentro de lo que da la Wii, no tiene mala pinta.

ANIMAL CROSSING: CITY FOLK.



Es lo que es. Los fans del Animal Crossing están de enhorabuena. A mi particularmente tampoco me encantan estos juegos, pero mis sobrinas van a alucinar.
MONTAJE EA



Electronic Arts no está directamente en el E3, pero ha montado una conferencia justo al lado aprovechando que había tanto periodista junto por allí. Aquí tenéis un montaje rápido de todo lo que prometen para los próximos meses. Quitando Mirror's Edge y Spore, mas de lo mismo.

GOD OF WAR 3



Bueno, no hay mas remedio que ponerlo porque seguro que muchos queréis verlo, pero a mi me parece el trailer mas estúpido y sin sentido de todo el E3. No enseña nada del juego, no aporta información... Puro relleno, pero aquí lo tenéis.

I AM ALIVE



Uno de esos trailers que sin mostrar nada del juego, crean espectación. Muy cinematográfico. Quedamos a la espera de ver de que va el juego.

MAG: MASIVE ACTION GAME



Como decía un forero anoche, es como llamar al God Of War juego de hacer combos y esquivar golpes. Un juego multijugador megamasivo, con hasta 256 jugadores simultaneos. No le veo la gracia porque tiene que ser una autentica locura, pero es la nueva apuesta de Sony para algún día, porque de momento solo es un trailer renderizado.

MOTORSTORM PACIFIC RIFT



La evolución del que fue uno de los mejores juegos del lanzamiento de PS3.

Y lo dicho, mucho mas en GameTrailers y en otras muchas páginas.

martes, 15 de julio de 2008

E32008: Conclusiones grandes conferencias

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Quedan vídeos por ver, conferencias de algunas de las grandes, como Capcom, Konami y Activision. Todavía podemos tener sorpresas de ultima hora (son solo las 4 de la tarde allí y queda el día de mañana completo), pero las 3 grandes compañías han enseñado ya sus cartas. Hemos tenido las conferencias de Microsoft, Nintendo y Sony, que en el fondo son las que mandan en este cotarro, y creo que podemos sacar algunas conclusiones.


En lo referente a juegos, no hemos descubierto casi nada que no supiéramos, solo hemos concretado alguna fecha, hemos visto algún juego nuevo y visto en movimiento juegos que esperabamos como agua de mayo (en LiveWire acabo de ver 5 minutos de juego en directo en un nivel del KillZone 2 y aun se me cae la baba). Los videos y juegos juzgarlos vosotros mismos. Yo de momento doy mi opinión personal sobre las conferencias de los 3 mosqueteros. Por orden alfabético.

MICROSOFT

Tiene las ideas claras. Todo lo que triunfa lo quiere en su consola. Ya pueden ser jugadores casuales (avatares, You're in the movies, Singstar...), jugadores tradicionales (COD, FIFAS, NFL,...), grandes exclusivas (GOW, Viva Piñata...) y todo lo que pueda quitar de exclusiva a la competencia, como el golpe de gracia dado a Sony con el Final Fantasy XIII. Tiene dinero para reventar y está dispuesta a invertirlo hasta conseguir que su consola tenga el catálogo mas completo en todo. 

Fue la primera en apostar por la descarga online de contenido audiovisual y parece estar teniendo éxito. Apostó decididamente por el juego online y ha conseguido, aunque sea de pago, tener un buen servicio para jugar y acceder a contenidos. Parte de una situación de privilegio y no está dispuesta a dejar que le coman terreno. Su conferencia ha sido la mas variada, la que mas ha ofrecido y en mi opinión la clara vencedora. 

Peca de falta de originalidad, no apuesta por nada que no esté ya probado por ellos o por otros, pero parece que todo lo está haciendo bien.

NINTENDO

También tiene las ideas muy claritas. Hizo una apuesta arriesgada por el mercado de los nuevos jugadores, innovando en la forma de jugar tanto en la portátil como en la consola de sobremesa. En ambos aspectos ha triunfado claramente. Ha sabido mantener las franquicias que le funcionan, con sus Marios, sus pokemons y sus Zeldas, y atraer a una ingente cantidad de personas que jamas hubieran cogido una consola de no ser por las novedades de mover el mando o usar el lápiz de la pantalla táctil. Le está funcionando a las mil maravillas, con una apuesta de bajo costo a nivel de hardware que hace que prácticamente cualquiera se pueda permitir tener el juguetito. 

Va por libre, y ha sabido atraer la atención no solo de los jugadores sino de las grandes compañías que ven en un parque de tantos millones de consolas vendidas una oportunidad de negocio que no pueden dejar pasar. Están adaptando sus mentes para sacar partido a esta nueva forma de jugar que tanto esta atrayendo a la gente. Hasta Konami está intentando adaptar una franquicia tan consolidada como PES a este nuevo público y GTA, un juego decididamente HARDCORE se pasa a la consola teóricamente del público femenino.

Ahora trae nuevos cacharros. Por un lado afina el wiimote (que no dejó de ser un experimento a medias) para que realmente ofrezca todo lo que prometía. Por otro lado se saca de la chistera el WiiMusic, que es una forma de competir con los Guitar Hero a su manera, muy particular siempre. Definitivamente, sabe lo que hace y no va a defraudar a los que le siguen. Sin grandes sorpresas, pero asegurando el terreno que tiene ganado.

SONY

Está mas perdida que un pingüino en el Sahara. Tiene un auténtico monstruo entre manos, pero no acaba de saber sacarle partido. Vive de las rentas adquiridas con PSX y PS2. Cuenta con algunas grandes exclusivas que nos lleva vendiendo desde antes de poner a la venta la propia consola, como Home, Killzone 2, Little Big Planet, y de esto nos ha hablado. La conferencia ha sido casi un calco de la del año pasado, con las mismas apuestas de futuro, pero que parece que ya vienen, a excepción del eterno Home. No apuesta por nada mas allá de estos juegos. No innova ni da muestras de estar apostando por nada nuevo.

Nos ha vendido un universo virtual de DC, pero del que no ha concretado nada y un juego multijugador masivo del que nos ha mostrado unos videos pre-renderizados y del que poco nos explica de que va. Aparte de eso, absolutamente nada. Incluso el Life With Playstation no lo ha enseñado. Se apunta también al carro de las descargas de video en alta definición, que habrá que ver si algún día llega fuera de USA. La PSP nos la vende prácticamente como una extensión de la PS3. Nuevas entregas de franquicias pasadas y poco mas. 

Definitivamente es un pollo sin cabeza. Corre como loca buscando un lugar que ve que peligra, porque la marca Playstation no es eterna y si no es capaz de mantener el listón alto en esta generación, nadie le garantiza el éxito en la próxima.

CONCLUSIÓN

Nintendo sigue a lo suyo y seguirá triunfando al menos un año mas. La guerra Microsoft/Sony, que es otra aparte, sale con una ganadora clara este año en el E3: MICROSOFT. Sony necesita despertar y encontrar el rumbo perdido. Esperemos que este año sirva a Sony para ponerse las pilas y que el próximo E3 nos llegue una consola mas consolidada y con un futuro mas prometedor del que nos deja este.


Tenéis una encuesta para dar vuestra opinión sobre la vencedora y por supuesto se admiten comentarios sobre como habéis visto este E3.

E32008: Ubisoft

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Una vez concluidas las teoricas grandes conferencias del E3, aún quedan cosas por ver. Por ejemplo, la conferencia de la que nos vamos a ocupar ahora, la de Ubisoft. El año pasado fue un buen año para ellos, pero esta claro que nadie se puede dormir en los laureles.

Rayman Rabits: En noviembre de este año. ya vimos algo en la conferencia de Nintendo. Ahora nos lo explican con mas detalle. Como ya dijimos, hace uso del todos los cacharritos que tiene la Wii a dia de hoy:Wiimote, nunchuck y la Balance Board para hacernos participes de diferentes minijuegos.

Brothers in Arms para septiembre de este año. Nuevo video, muy cinematográfico, pero da la impresión de ser un shooter del monton. Además, ya se ha dicho mas de una vez que está un poco trillado el tema de la segunda guerra mundial.

EndWar. la nueva franquicia de la serie Tom Clancy. Se manejará, como ya sabiamos con la voz. Hay demo jugable (lastima no poder estar alli) y se invita a la gente a que lo pruebe para entender bien el concepto. Se ve un video donde la gente da ordenes, pero realmente es dificil hacerse una idea de como puede funcionar.

Muestran el trailer de Far Cry 2 ya visto anteriormente. Nos comentan que avanzan en el concepto de shooter ofreciendo una libertad de movimiento no vista antes en shooters, donde siempre tienes un camino mas o enos marcado. Al parecer aqui te darán libertad para recorrerlo como quieras. Lo compara con Assassins Creed's en el sentido de libertad de movimiento. El trailer ya lo hemos visto. A mi particularmente no me impacta. Entran dos diseñadores del juego. Están jugando en una Xbox. Estás en una zona de africa y al parecer puedes hacer lo que quieras. Tienes un mapa y una brújula y puedes ir por los caminos o por mitad de la jungla. Puedes hacer anotaciones en este mapa que te resulten utiles en el futuro. La selva se mueve con el viento mientras lo vemos jugar. Es una demo 100% viva, de hecho se han equivocado y ahora tienen que cambiar de estrategia, porque los enemigos han comenzado a reaccionar y les han fastidado el guión. Parece tener bastante buena pinta. Es lo que tiene ver un juego en movimiento, que puede estropearse o mejorar mucho.

Juegos para chicas (no lo digo yo, esta en la conferencia). De hecho Ubisoft tiene todos esos "quiero ser...". Un mercado creciente, lo demuestran con cifras, nos muestran las ventas de sus productos dentro de esta linea y son estupendas, sobre todo en DS. Vamos con la linea casual de Ubisoft. Petz. Además de los juegos, tendremos mascoas de peluche. Serie Imagine (imagina): estrella de rock, diseñadora de moda, actriz de cine.... Desgraciadamente, se corta la emisión y nos perdemos como un grupo de chicas juegan al resto de juegos de la linea.

Vuelve la conexion estamos viendo un juego de SnowBoarding. No se que es lo que nos hemos perdido en estos 5 minutos de corte. No puedo decir de momemto cual es ni para que plataforma. No luce mal. De nuevo mundo abierto en teoria y podemos ir donde nos interese sin tener que quedarnos en la pista. Shawn White Snowboarding es el juego, pero no puedo concretar plataforma. No es para Wii :) No luce mal, aunque tampoco podemos tirar cohetes.

El nuevo Prince of Persia aparece con el exquisito video que pudimos ver ayer. Perdon por lo de exquisito pero es que o se me ocurreo otra expresion menos cursi para definir esa mezcla de imagenes, combate, musica... me parece uno de os mejores trailers visto hasta la fecha en este E3. Aparecen dos chavales en escena para hacer una demostración ingame del juego. Parece que la compañera es como nuestro angel de la guardia. Viene con nosotros, no parece que tengamos que hacer nada con ella. Simplemente nos ayuda cuando lo necesitamos. Algo decepcionante, la verdad. Comentan que han ajustado la dificultad para que no resulte especialmente dificil realizar las acrobacias, de forma que los jugadores menos experimentadosen la saga podamos adaptarnos facilmente y no frustarnos, mientras que se abre una gran cantidad de posiblidades mas espectaculares para los jugadores mas acostumbrados. Lo mas decepcionante para mi ha sido descubrir que Erika (la chica que nos sigue), es basicamente un elemento decorativo que nos sigue y nos ayuda pero sobre la que no parece que tengamos ningun control. Lo venden como un logro de la IA, pero a mi no me convence. Otro dato: Las acrobacias, mas que acrobacias, son saltos tipo DragonBall.

Ultimo trailer: un tipo en una ciudad devastada huyendo. 2 tipos lo encuentran cojen en una especie de almacen y le piden lo que lleva. Les lanza una botella de agua al suelo y desaparecen hundidos en el. Flasback, 6 dias antes: El mismo tipo camina por la calle de la misma ciudad sin dstruir y llena de gente, tomando un cafe del starbucks, se para a contestar al movil y en ese momento algo destruye la ciudad(terremoto, explosion... no sabemos). Un rotulo I'AM ALIVE.

Fin de la conferencia, con la gente algo fria.

E32008: Sony

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Vamos a ver ahora que sacamos en claro de la conferencia de Sony.


2008 es el año de la PS3, cuando realmente empieza lo bueno. Somos los mejores, tenemos las mejores exclusivas, nos peinamos mejor que los de Nintendo, bla, bla bla... Intruduccion haciendo memoria del pasado hasta de la PSOne. Nos recuerda que tardo varios años en arrancar. PS2 igual, tardo bastante en arrancar y fue la ganadora. Ahora con PS3 la historia pretenden que se repita y a partir de ahora empezaremos a ver autenticas joyas. Nos recuerda que BlueRay ha ganado la batalla de la alta definición y ademas es lo que va a permitir mejores juegos, que no serán posibles en otros formatos. Toque de atención a Microsoft: Lo importante no son los contenidos exclusivos sino los juegos exclusivos (alusión al GTAIV).

Resistance 2: Video de una partida ingame contra un monstruo gigantesco. Grandes escenarios,  demasiada niebla en el suelo(estamos en lo alto de un rascacielos) y contaminación en el fondo, recursos básicos para no tener que dibujar tanto en el fondo. 8 jugadores cooperativos, 60 en partidas multijugador. Nos ponen de nuevo el video que ya vimos ayer en GameTrailers (ver el enlace con los vídeos que publique esta mañana). Nos confirman que es todo generado con el motor del juego. Y si es así, es BRUTAL.

Little Big Planet: Elogios a la capacidad de los usuarios para compartir contenidos, que este juego va a llevar a otro nivel. Personalizan uno de los muñecos (graciosisimos a mi parecer) y utilizan un nivel creado con el editor para mostrarnos la habitual avalancha de números con los que nos venden que son los mejores. Muchísimo mas divertido que ver las gráficas de Powerpoint de Microsoft o Nintendo. Genial idea, si señor. Además vemos fotos, scans de portadas de juegos, lo cual nos da una idea de que podremos (o podrán los auténticos artistas) auténticas barbaridades con este juego.

PS2 Sigue sin morir, es como Bruce Willis en La Jungla de Cristal. Mas de 130 nuevos juegos para ella en este año: los deportivos de EA, Stars Wars, mas singstar, Yakuza 2, Mercenaries 2, Buzz (que también tendrá versión PSP ademas de la lógica para PS3), ... Siguen vendiéndola y hasta sacarán packs nuevos.

PSN: Están trabajando mucho en ella, quieren que sea la mejor red del mundo, pronto tendremos acceso a nuestro perfil desde el PC y permitirá que desde cualquier consola PS3 podamos acceder a nuestro perfil. El nuevo Rachet & Clank estará disponible para descarga en breve. Quieren llenarla de juegos y contenido, no solo vídeos, demos y juegos básicos. Nos muestran un montón de juegos que saldrán el la PSN, como el Siren, mas Paín, ....  Elogios a la integración de GT5 Prologue y su integración con la PSN gracias al GranTurismoTV donde ofrecen cantidad de vídeos y reportajes en alta definición.

Home: Todas las compañías están trabajando para apoyarla creando espacios personalizados ambientados en los juegos. Nuevo video de lo que podremos hacer. No concreta nada, pasa casi de puntillas. Nos agradece nuestra paciencia (la mía particularmente empieza a acabarse)

Descarga de vídeos: Acuerdos con muchas compañías y pronto empezarán a ofrecerlo. Podremos pasarlos desde la PS3  a la PSP para poder verlos donde queramos. Demostración de como funcionará: Una nueva opción en el menú de la Store. Podemos buscar por tipo de película, nombre o distribuidora. Se personaliza el fondo, precioso y absolutamente inútil aunque te lo quieran vender como un logro. Puedes ver un trailer de la película antes de bajarlo. También podemos irla viendo mientras se descarga. Disponible desde YA en USA.

PSP: Packs de PSP. Resisntance en la PSP, con el sobrenombre de Retribution. Ojo, esperad sentados: primavera del 2009. Video con imágenes de Patapon 2, Locoroco 2,  Star Wars Force Unleashed, los habituales juegos deportivos de EA, Buzz, ... Poco mas que destacar.

PS3: Presentan la integración de Youtube con la Ps3 y hablan del Life with Playstation, pero ni un triste video. 

DC Universe Online: Todos los superheroes y villanos de DC en una especia de mundo virtual online donde podras interactuar libremente con ellos. Video de presentación. Proyecto de futuro. Sin ninguna fecha ni aproximada.

PS3 80GB al precio de la de 40GB para septiembre. 

Los desarrolladores hablan de lo guapos que son y lo listos que son, que ya están aprendiendo a desarrollar para la PS3  a sacarle partido al Cell. Además están muy contentos de que tenga disco duro para poder cargarlo con sus cositas y que el juego vaya mejor sin tener que calentarse la cabeza. 

Video recopilando los juegos, exclusivos y no exclusivos, que están por venir o han venido: Motorstorm 2, Quantum of Solace, Socom, Metal Gear Solid 4 (si, siguen anunciandolo), Mirror's edge, Resident Evil 5 , Singstar, Killzone 2, etc, etc.

Trailer de God of War III. Video pre-renderizado, que no aporta absolutamente nada. 

InFamous. Otro video prerenterizado casi en su totalidad, y lo que no es prerenderizado mas vale que no lo hubieran enseñado.

MAG, Masive Action Game: 256 jugadores online. Basado en escuadrones para que pueda haber cierto orden. Guerra global, vamos.  Lo que no explican es quien dirigirá el cotarro, porque hay ya tienes que tener una estructura de ejercito real. Gráficamente se ve estupendo, es lo que tienen los vídeos prerenderizados :(  ¿Que para cuando?. Pues se le ha olvidado decirlo a esta gente.

Y ya esta, finito. Se acabo. Sin traca final ni nada.

E32008: Nintendo

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Acaba de terminar la conferencia de Nintendo, que esta vez si he podido seguir casi integra en directo. Os comento a continuación las cosas mas han llamado la atención. Perdonad si la redacción no es demasiado buena, pero esta escrito prácticamente sobre la marcha mientras estaba viendo la conferencia a traves de Gamespot. También perdón si alguna cifra o dato es incorrecto, pero mi inglés no es especialmente bueno y puede que confunda algunas cosas, aunque esta gente se esfuerza por hacerse entender y vocalizan bastante bien :)

Tras los fabulosos vídeos de gente sonriendo y felices con sus Wiis y DSs, intentan demostrar que la tabla de WiiFii no es solo para ese juego, es la WiiBalanceBoard y tiene mas utilidades. Presentan Wii Snowboarding, un juego de  Snowboarding, como su nombre indica, que se maneja a través de la tabla.


Se confirma el ya anunciado Animal Crossing para Wii, con el sobrenombre de City Folk. Evolución del Animal Crossing de DS, adaptado al control de Wii y aumentado en posibilidades dada la plataforma, con mas opciones, mas tiendas, mas abierto, etc, etc.

Comienza un baile importante de cifras, diciendo que son los mejores, los que mas consolas venden, los que mas juegos venden y los que mejor se peinan. El habitual repaso de cifras que todas dan, vamos. De esto no se salva ninguna.

Mencionan el apoyo que poco a poco van consiguiendo de otras desarrolladoras de Software, el punto débil casi siempre de Nintendo, que casi en su totalidad vive de franquicias como los Pokemons y los Marios, de los cuales también hablan y a los que por supuesto seguirán mimando. Muestran como ejemplos vídeos de Star Wars: Clone Wars, Rayman Rabits y Call of Duty World at war., que son desarrollos externos que emplean todo el potencial de los distintos periféricos de Wii.

Volvemos a la DS y se habla del Cocina conmigo, del Guitar Hero On Tour (que se verá ampliado en breve) y casi de tapadillo se habla de GTA CHINATOWN!!!! Casi como si se le escapará a la conferenciante. Se ha producido el aplauso mas sonado hasta el momento de toda la conferencia. GTA EN DS!!! Y no dan datos!!! Solo que saldrá en navidades. Ni pantallas ni nada de nada. Esperemos mas datos en breve.

Se presenta después el WiiMotionPlus. Un cacharro que ya se desveló ayer y que es un añadido al Wiimote que según pretenden demostrar los presentadores aumenta infinitamente la precisión del WiiMote. Saldrá en primavera y se podrá comprar por separado o junto al WiiSportsResort, que es otro WiiSports, con deportes de playa (o eso parece), que se juega con los Miis y que hará uso de la nueva sensibilidad del MotionPlus. Francamente, en un video en que juegan los presentadores con los mandos una especia de pelea con espadas de goma, se ve bastante sensible y que responde bastante bien. Habrá que ver si le pueden sacar mas partido a esa sensibilidad adicional.

Y llega la otra Gran Sorpresa de Nintendo (con permiso de GTA CHINATOWN)

Se apagan las luces y vemos a un tipo sentado un una banqueta tocando una batería que aparece en pantalla solo moviendo los brazos con el WiiMote y el Nunchuk. Sin instrumentos delante, sin tocar nada. Solo golpeando el aire. Tiene la WiiBalanceBoard en los pies  y la utiliza como si fueran los 2 pedales de la batería. Y suena muy bien. En el otro extremo de la sala aparece otro tipo, sujetando el Wiimote como si fuera una flauta, y en pantalla aparece un Mii con un saxo tocando lo que el tipo del WiiMote toca. Impresionante.

Se trata de WiiMusic. Empiezan a explicarlo. Se podrán tocar hasta 15 instrumentos: Piano, saxo, violin, percusión, batería, usando el wiifiit como pedalera, con 2 pedales por primera vez. El resto de la batería es virtual en pantalla. Según el instrumento que escojamos usaremos el WiiMote de una forma u otra. No se trata de seguir patrones en pantalla tipo Guitar Hero, sino de tocar lo que queramos con total libertad. Hasta 4 jugadores simultáneos formando una banda. Posibilidad de grabar nuestras actuaciones. Los miis serán los que estén en pantalla tocando los instrumentos. Aquí he de reconocer que me perdí un poco con el ingles y no llegué a entender como el juego valorará nuestra interpretación. 

De nuevo, una idea distinta en un mundo algo trillado ya. Aunque eso de no tener una música que seguir puede producir muchos aullidos de perros al escuchar nuestras barbaridades.

Demostración del modo de 4 jugadores y fin de la conferencia. Que buenos somos, como nos queremos y haced muchos juegos para nosotros (de nuevo como todos). En un rato la de Sony, a ver que nos cuentan.

E32008: Colección de vídeos, Dia 1

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Aquí tenéis una buena recopilación de vídeos calentitos, recién sacados del E3. Provienen todos de GameTrailers. Siempre he dudado sobre poner estas cosas por temas de copyright, pero siendo de Gametrailers, apareciendo su nombre por todas partes y dando la opción ellos mismos de incluirlos en nuestras paginas, no creo que haya problemas. Y si los hay, que me los digan e inmediatamente los retiro. Supongo que la página tardará un poco mas de lo habitual en cargar al tener tantos vídeos, así que si es así, un poquito de por favor :)


2 cosas: Muchos de estos vídeos ya están o estarán pronto en los sistemas de descarga de Xbox y PS3, con mejor calidad y para disfrutarlos a pantalla grande. Otra cosa: abrid una cuenta en la PSN americana, porque ya están poniendo cosas sobre el E3 allí en la europea nada. Son capaces de no colgar nada aquí, así que si quereis descargar estos contenidos con calidad, abrid la cuenta americana para la PS3. Que yo sepa, no es ilegal.

PRINCE OF PERSIA


Lo que mas me gusta de este video es que no se trata de imágenes prerenderizadas. Prácticamente todo ingame. Tiene muy buena pinta, si no, no lo pondría. Me atrae mucho la presencia del personaje femenino, y espero profundamente que podamos jugar online. Soy un gran amante del cooperativo online y tengo poco con lo que disfrutar, de momento. No solo se trata de matar gente por internet, también tengo amigos con los que me gusta eso de trabajar en equipo.


BIOSHOCK PS3



Va a tardar mas de un año en llegar a PS3 el que para mi sigue siendo uno de los mejores juegos de XBOX360, y parece que la espera va a merecer la pena. Intuyo en este video nuevos plasmidos, algún escenario que no recuerdo y el mismo ambiente claustrofóbico e intrigante del original. Sin duda, cuando salga para PS3 tendré un buen motivo para rejugar esta fantástica aventura/shooter.


GHOSTBUSTERS



Si, soy un nostálgico. ¿Cuantos años puede tener esta película? ¿20, 25? Yo la recuerdo de mi infancia, y ya tengo unos añitos. Sin duda seguro que viéndola hoy en día me decepcionaría, pero en mi memoria es una maravilla. En este video vemos muchas escenas del juego, mezcladas incluso con la película. Parece que están haciendo un buen homenaje a un "clásico" del cine de entretenimiento. Sin duda, un juego a probar porque puede ser tremendamente divertido. 


MIRROR'S EDGE


¿De que va este juego? ¿Cual es su historia? ¿Que tenemos que hacer?. Sinceramente aún no lo tengo claro del todo. Parece una especie de Prince of Persia en cuanto a movimientos acrobáticos, shooter y aventura. El caso es que cada video que veo me deja impresionado. La calidad gráfica, la aparente frialdad del los escenarios, los movimientos de cámara, en este las luchas con los enemigos... Estoy deseando poder echarle el guante y descubrir de que va. 


RESIDENT EVIL 5





Doble ración. Por un lado, tenemos el trailer oficial. Por otro, y en mi opinión mas interesante, esta el video ingame jugado en la conferencia de Microsoft. Impresionante. La luz, los efectos, la necesidad de cooperar para avanzar,.... Que ganas me han dado de tenerlo. Se ven fallos diversos en la partida, pero recordemos que falta mas de medio año para que salga, así que aún están en proceso de depuración y e de suponer que todo esto se corrija. LO QUIERO!!!! Y eso que no soy en absoluto seguidor de la saga.


YOU'RE IN THE MOVIES



No he podido resistirme a poner esta estupidez de video. Supongo que a mucha gente le parecerá muy divertido, pero a mi eso de ponerme a hacer el indio delante de la tele para hacer ver que corres y que parezca que estás dentro de una película me parece una solemne tontería, pero aquí está. Otra de las apuestas de microsoft para el publico ocasional. A quien le guste, que lo compre cuando salga.


SAINTS ROW 2



Si eres de los que finalmente se sintieron un tanto defraudados con GTAIV en cuanto a variedad de misiones y libertad, quizás este nuevo Saints Row 2 sea tu juego. Por lo que podemos deducir de este video, parece que tendremos muuuuchas opciones de personalización y cosas muy divertidas para hacer (ojo a la utilidad de unos electrodos para realizar un electroshock y poder salvar vidas). Divertido parece a tope. Solo nos queda esperar a octubre y confiar en que este nos venga al menos subtitulado.


VIVA PIÑATA



Si no teníais bastantes problemas cuidando que vuestras piñatas no se matasen entre ellas, parece que este vez vamos a tener mas problemas. Cuidado con que no se congelen y también cuidadín con vuestros bolsillos, porque en un momento del video se ve que le enseñamos una carta a la cámara XBOX y aparece una piñata nueva. Que no contentos con que compremos piñatas en el bazar son capaces de sacar una colección de cromos para que nos gastemos los euros en el kiosco para coleccionar todas las piñatas.


RESISTANCE 2



Terminamos por hoy, que ya está bien, con un video del nuevo Resistance. Muy bonito, espectacular, pero no veo el juego, y este tipo de videos no acaban de gustarme. Prefiero menos historia, menos montaje y ver como será el juego cuando lo meta en mi PS3. No obstante, es un buen trailer.

lunes, 14 de julio de 2008

E32008: Microsoft

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Bueno, pues hace unas horas ha terminado la conferencia de Microsoft. Como no he podido seguirla en directo (mas me hubiera gustado a mi), quedo a la espera de la publicación de la conferencia integra en el Live para poder analizarla mas profundamente. De momento lo que si podemos ir bajando es un puñado de vídeos colgados en el bazar que es de suponer que serán los que se han mostrado en la conferencia. En ello estoy :)


Por lo leído en las coberturas realizadas en diferentes paginas, mis primeras impresiones son un tanto agridulces. Por una parte, no ha habido Newton y prácticamente todo lo que se ha hablado acerca de juegos estaba ya dicho. Alguna confirmación oficial de fechas y datos interesantes. Comenzamos.

Resident Evil 5, confirmado para el 13 de Marzo de 2.009 en lanzamiento mundial simultáneo. Se confirma al parecer el modo cooperativo y la impresión que deja la demo en los comentaristas es que sabe a poco, por lo que debe ser bueno. A falta de verlo. El video colgado en el live es espectacular y parecen verse muchas partes jugables. Impresionante a mas no poder.



GOW2, confirma también fecha de lanzamiento para el 7 de Noviembre de este año. Colgado también nuevo trailer en el Live que por supuesto luce espectacular, aunque me ha recordado demasiado al 1, las partes de las cuevas. A falta de ver la partida cooperativa que al parecer se marcaron en directo, poco mas que contar. Parece que no defrauda, aunque quizás empiezo a pensar que se trate de poco avance respecto al 1. Se anuncia un modo cooperativo de 5 jugadores, pero parece que no será la campaña.




Fable II esta terminado según su diseñador y saldrá en Octubre de este año. No conozco el 1 y los juegos tan sumamente abiertos y místicos no me atraen especialmente, pero visto el trailer colgado en el Live y lo que se comenta acerca de como podemos evolucionar de formas completamente distintas según las decisiones que vayamos tomando, parece que tendré que darle una oportunidad. Al parecer haremos evolucionar nuestro personaje desde niño hasta viejo, pudiendo tomar muuuuchos caminos y decisiones que tomemos afectarán en todos los aspectos. Ademas, podremos cruzarnos con personajes por el camino que serán otros jugadores con los que podremos compartir un rato. Sin ser fan de estos juegos, creo que no me queda otra que darle una oportunidad.


La no actualización de primavera este año ya nos dio a entender que estaban tramando algo, y todo va por el tema de la superactualización de otoño, donde se nos anuncia una revolución total. Cambio de look total, sistema de avatares (los miis de la Wii en versión Microsoft), parece un mini-mundo virtual. Hay un pequeño video en el live con el nuevo look, y parece mucho mejor, mas limpio, claro, elegante... Parece que permitirá charla con múltiples jugadores simultaneos, compartir fotos, videos, etc. 

También se anuncian ampliaciones para el sistema de descarga de películas y programas de TV a través del Live. Se ampliarán también las zonas de cobertura de este sistema, que esperemos que algún día llegue a España.

Se anuncia nueva versión de SceneIt, con integración con los miis, digooo, los avatares. Videos de Banjo Kazooie y Viva Piñata.

Nuevo juego: You're in the movies. Parece que nos convertiremos actores a través de la cámara XboxLive, que vendrá con el propio juego. Parece basado en minijuegos, pero veremos un poco mejor a través de la conferencia cuando la cuelguen.

Nos vamos con la música a otra parte y entramos en el mundo de Guitar Hero. Será fabuloso, tendrá las mejores canciones y los mejores periféricos (que van a decir si no). Tambien hablamos del Singstar, perdon: Lips. Como novedades a destacar, tanto Lips como Guitar Hero nos abren un poco el mundo a nuestra música. Guitar Hero nos permitirá componer y suponemos que compartir con el resto de usuarios. Lips nos permitira poner cualquier canción de nuestro Ipod para poder cantarla. Una maravilla para los no americanos, que podremos poner a nuestros Bisbales, Virginas, Orejas de VanGogh, Extremoduro o El Koala, para no tener que aprender ingles. Muy bien si funciona, si señor.

Llega el turno del RockBand 2, que será aun mejor que el Guitar Hero, aunque aun no sabemos si lo disfrutaremos los españolitos de a pie. La mejor baza que juega es la posibilidad de jugar en el 2 todo lo que tengamos del 1, tanto las canciones originales como las descargadas. Si señor, minipunto para Harmonix. Que llegue aquí, por favor.

Y por ultimo, sesión de RPG's de la mano de Square-Enix, que anuncia lo feliz que esta con la Xbox, anuncia los juegos que están en desarrollo y que se verán este año y el golpe de efecto final: Final Fantasy XIII en XBOX. Poco mas que decir. Es como si Burguer King le roba la pantente del BigMac a McDonalds. ¿Alguien se imagina pidiendo un BigMac en un Burguer King? ¿Alguien se imagina a Snake en una Xbox? ¿Quien se imaginaba que Microsoft iba a quitar esta franquicia a Sony?. Si señor. Golpe de efecto para terminar a lo grande.

En definitiva, un buen E3 para Microsoft y una segunda mitad de año prometedora. Ha faltado algo mas de sorpresa, pero la traca Final Fantasy ha valido por varios Newtons. 

A ver que nos deparan Nintendo y Sony mañana, que ya andan calentando motores. Nintendo anuncia un nuevo sensor para su wiimote. Nos van a detectar hasta el movimiento de las pestañas, si señor.

Mañana, mas.

Lo que nos espera en 2010

Termina 2009, larga vida a 2010. Entra un año lleno de buenos juegos, o eso es lo que parece. Y los nuevos controles de movimiento, y la lucha XBOX360/PS3 en todo su apogeo...
Lo que nos espera en 2010

Muramasa: The demon blade

El último trabajo de Vanillaware se convierte en el must-have del año para Wii. Descúbrelo en nuestras impresiones.
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Impresiones Tatsunoko VS. Capcom

Tras una historia digna de un culebrón, el versus de Capcom aparece en Europa. Siente su contundencia con nuestro análisis.
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Juegos para el iPhone

La personal selección de Dagarin de pequeños pero grandes juegos disponibles en la AppStore para eso ratos de ocio con nuestro móvil favorito
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