CERRADO POR VACACIONES INDIFINIDAS
Pues si, este blog está de vacaciones indefinidas, aunque no por eso voy a dejar de hablar de videojuegos, pero no será en El Blog del jugópata, sino que serán parte importante de El Hogar de Dagarin, mi blog personal. No dejes de visitarlo si te ha interesado lo que has estado viendo por aquí.


Opinar es gratis. Si algo te llama la atención, para bien o para mal, no olvides comentar. Pensar que un post te ha llegado lo suficiente para animarte a perder un par de minutos en hacerme llegar tu opinión es la mejor recompensa.
Gracias por comentar.


sábado, 28 de febrero de 2009

informe Semanal: 28/02/2009

5 comentarios

Especial 1er. Aniversario del Blog del Jugópata.

Y parece que fue ayer cuando empece con la historia esta, pero hoy hace justamente un año que abandoné el blog personal que tenía en el Spaces de Microsoft y me decidí a venirme a blogger, animado por un buen amigo. Decidí dejar aquello como rincón de reflexión personal, que luego también he casi abandonado, y centrarme en lo que mas me gusta: Los videojuegos.

Durante este año he cambiado de formato un par de veces, he tenido fases mas y menos activas, he conocido bloggers que al final se están convirtiendo en compañeros de viaje, he hecho muchos análisis, surgió por casualidad este Informe Semanal que se ha mantenido desde hace ya muchas semanas y que se que tiene lectores asiduos. He sufrido crisis de personalidad, han pasado por aquí cerca de 9.000 personas que han visto mas de 13.000 páginas,... Hemos compartido un E3 y la última Games Convention en Liezpig. Un año de compartir, sobre todo, pasión por los videojuegos.

Hay una cosa que hace Karlos Arguiñano(uno de mis ídolos secretos) cada vez que termina un año: pedir disculpas. Yo también quiero desde aquí pedir disculpas si en algún momento alguien se ha sentido ofendido por algún comentario o análisis sobre algún juego o consola (o PC, jeje). Siempre están hechos desde el mas profundo respeto por todo el trabajo de la gente que hay detrás y hacia todos los que alguna vez leéis esto, aunque como blog personal que es este, intento ser lo más subjetivo posible y transmitir mis sensaciones personales. Si en algún momento he molestado a alguien, mis mas sinceras disculpas.

Si el ánimo y el tiempo lo permiten, espero que este sea el primero de unos cuantos aniversarios. Desde aquí, como siempre, mi agradecimiento por vuestras lecturas y vuestros comentarios.

Pero esto no es todo, que es sábado y toca el informe semanal, así que vamos con él.

LOST & DAMNED

Sin duda GTA IV fue uno de los mejores juegos del año pasado y también, por suerte, de los mas vendidos. Se levantó polvareda cuando se anunció que no solo le quitaban la exclusiva a Sony, sino que además conseguía a golpe de talonario la exclusividad de los contenidos descargables posteriores. Esta semana han llegado por fin, tras algún que otro retraso, el esperado primer capítulo descargable, al que este servidor esta enganchado y del que os ofreceré mis impresiones en cuanto lo liquide. Se sabía que iba a ser un éxito, pero parece que incluso a la propia Microsoft la ha desbordado. Los chicos de Rockstar y Microsoft están haciendo caja la mar de felices, tanto es así que embriagados por el éxito se lanzan a declarar que este es el futuro de los juegos, la descarga, que esto es lo que se debe ofrecer con los contenidos descargables, etc, etc. Desde luego tienen razones para estar contentos tanto ellos como nosotros, porque lo que llevo disfrutando es algo fuera de lo común, lejos de un mapa o un traje para un personaje.


OTRA DE DISCRIMINACION

De nuevo toca hablar de discriminación hacia una plataforma. Toca esta vez con Unreal Tournamet III, que verá como en breve llega el denominado Titan Pack con añadidos para PS3 y PC. Si, solo 2. XBOX360 se queda esta vez fuera. A mi lo de las exclusividades ya he dicho en varias ocasiones que me parecen muy bien, por el tema de que se saca mas jugo a la consola y eso, pero si haces un juego multiplataforma, hazlo por igual para todos, no me parecen bien estas discriminaciones en ningún sentido. Si hay alguna exclusividad (como el antes mencionado de GTA), que se diga claramente, pero si no es ese el caso, no lo entiendo. Y menos entiendo aún que intenten tomarnos el pelo con tonterías como que "no sale para XBOX360 por limitaciones de espacio". ¿Pero que estupidez es esa? Acabo de bajarme el Lost&Damned y son casi casi 2GB, señores. Vale, que no todo el mundo tiene disco duro, pero tampoco podrán disfrutar de ese capítulo ni muchas otras cosas. Eso no me vale en absoluto como excusa, que queréis que os diga. En fin, a tragar tocan.


PARECE QUE TODOS DE ACUERDO: EL MERCADO DE 2ª MANO ES POSITIVO

Otra vez declaraciones desde diferentes sectores de nuestro mundillo en relación al mercado de segunda mano, que yo creo que ya empieza a ser una forma de publicitarlo. Por una parte, la cadena americana GameStop se ha mostrado a favor. No puede ser de otra forma cuando buena parte de sus ingresos viene de ahí y claramente les interesa que exista y se han posicionado a favor, pero sus argumentos no solo afectan a sus cuentas de resultados, sino que afirman que un usuario es mas propenso a comprar un juego NUEVO si sabe que en caso de no convencerle o pasado un tiempo, pueden revenderlo. De otra forma, se lo pensarían mas antes de comprar algo. Pero Microsoft es una de las partes que teóricamente no sacan tajada de este mercado y que en teoría no ganan nada cuando un juego se vende por segunda vez y si la primera, y también se han mostrado de acuerdo con esta posición y entienden la parte positiva que tiene este mercado para ellos. Bien, vamos dándonos cuenta que no pueden ponerle puertas al campo, ¿no señores?.


LA DURACION DEL RESIDENT EVIL 5

Corta, me atrevería a decir que cortísima, aún mas cuando se supone que será un juego poco rejugable, sin mas modo online que hacerlo en cooperativo, pero también la historia, nada nuevo. Vamos, que es un juego "de usar y tirar", muy entrecomillado, por favor, que lo digo con todo el respeto que se merecen los juegos que están hehos narrando una historia y no para jugarlos una y otra vez. Resulta que alguna revista inglesa, que ya tiene la copia que han mandado a maquinas para sacar los duplicados que recibiremos en menos de 2 semanas, se lo han liquidado en menos de 8 horas. Y afirman que no han ido a la carrera, sino recorriendo el juego con calma para analizarlo. Ufff, solo 8 horas. Esto no mola, no sale rentable, ¿no? 10 euritos la hora, mas o menos. En fin, yo espero que estos señores sean unos viciosos de ResidentEvil y que al resto de los mortales nos cueste algo mas, porque como me gaste 60 euros y me lo liquide de una sentada, me va a dar algo.


RESIDENT EVIL 6 REDISEÑARA LA SAGA

Si, habéis leído bien. Resisdent Evil 6, no el 5 del que deberíamos estar hablando sin parar porque es el que SALDRÁ (futuro) dentro de unos días. Pero es que ya nos están hablando del Resident Evil 6. Como diría aquella folklorica: ¿Pero que invento es este?. Yo francamente alucino con este ansia por vendernos el futuro. Señores, que a ver si me tengo que pensar si me compro o no el 5, porque si ya estáis hablando del 6, pues este ya empieza a verse antiguo. Un poquito de por favor, dejadnos disfrutar del futuro cercano antes de vendernos el futuro muuuuy lejano, que lo mismo sale para la Play 4.


ADIOS AL GO!! MESSENGER

Desde luego, hay inventos que no funcionan. En alguna de esas reuniones que debieron tener los directivos de Sony viendo que las ventas de PSP no acababan de ser todo lo buenas que esperaban, a alguien se le ocurrió montar un messenger propio, que solamente sirve entre usuarios de PSP, para poder hacer videoconferencias a través de WIFI. Pero claro, solo entre usuarios de PSP con este servicio, para chatear y videoconferencias. Pero en la habitación de al lado, a alguien se le estaba ocurriendo meter en la misma consola una versión de Skype, un programa probado, con muchos usuarios, no sujeto a la PSP. Y van y montan las 2 cosas. Vale, Skype es de pago y Go!Messenger(el invento nuevo) es gratis, pero es que el mundo es mucho mas grande con Skype así que si uso algo, pues uso el skype, que puedo llamar a mi colega al PC o al fijo de su casa con la PSP. Total, que los números no salen y mantener la infraestructura de Go!Messenger para los 4 gatos que lo usan, pues va a ser que no, señores. Así que aviso a esos 4 gatos (o 40.000, que para las cifras de Sony son lo mismos): El día 31 de Marzo será el último que podréis usarlo. Good Bye, Go!Messenger.


CONFIRMADO LOST PLANET 2

Bueno, era un secreto a voces. Si sacas un juego y tiene éxito, antes o después llega su secuela. Creo que no hace falta poner ejemplos. Lost Planet salió hace un par de años, exclusivo para XBOX360 y PC. Al tiempo se adaptó a PS3 (versión mas que olvidable) y se vendió mas que bien en todas sus versiones. Por tanto, nada de extrañar que por fin tengamos confirmación oficial en forma de trailers e imágenes de que Lost Planet 2 está en desarrollo. Sobre en que plataformas saldrá no se sabe nada, aunque XBOX360 es mas que seguro, pero no confirman ni desmienten una versión PS3. Posiblemente mas noticias a finales de Marzo en la GDC o a mas tardar en el E3 allá por Junio. Lo único confirmado es la inclusión de un modo cooperativo, algo cada vez mas habitual por suerte para muchos de nosotros que nos encanta jugar CON amigos y no solo CONTRA amigos.


EL RENACER DE PSP

Algunos la daban por muerta, otros sabían que los números no eran nada malos para ser una primera incursión de Sony en el mundo de las portátiles. Y parece que Sony está del lado de estos segundos. El 2009 debería ser el año Sony en el mundo de los videojuegos. Desde luego está apostando fortísimo por ambas plataformas. De PS3 ya sabíamos mucho, pero esta semana se han sucedido un aluvión de noticias sobre la pequeña, y dicen que solo es el comienzo para lo que tienen preparado este año. Aparte de los continuos rumores sobre la PSP2, uno de los cuales me ha llamado especialmente la atención y la destacaré luego, se ha hablado mucho de lo principal: Juegos. Little Big Planet, Motorstorm, RockBand, Assansin's Creed... son algunos de los títulos anunciados. Y son grandes nombres, que si se convierten en los grandes juegos que puede salir de ese hardware, pueden dar de si un gran año para la PSP. Creo que debemos estar atentos y no perderle en absoluto la pista.


LO MAS CREIBLE DE LA PSP2

Desde hace ya mucho tiempo no paran de salir rumores y montajes sobre la futura PSP-2, que creo que todos estamos mas que convencidos de que llegará antes o despues. Que si incluirá teléfono, pantalla táctil, acelerómetros, mandos "plegables" para reducir su tamaño... Todo es posible, pero nada hay seguro. Hasta que esta semana me ha llamado la atención leer lo que ha comentado el Sr. David Perry, de Acclaim, a través de su twiter y posteriormente en declaraciones mas oficiales. Parece que el tiene algunos amigos/contactos que le han pasado información mas que fiable que confirman que PSP2 no tendrá UMD, al que el cataloga como un come-baterías, y que tenderá mas a ser un dispositivo multimedia online, con memoria para descargar los juegos o algo así. No da mas datos, pero a mi me parecería una decisión lógica visto el éxito de algunos dispositivos de nueva generación (aka iPhone), que se está hartando de ganar pasta a través de las descargas. A ver exactamente en que se reconvierte PSP y cuando. A mi, permitidme que os diga que prefiero tener un par de años mas como el que viene para mi pequeña antes de que me la cambien.


EXPULSIONES DE HOMOSEXUALES EN EL LIVE

Bueno, me está costando empezar a comentar esta noticia, la verdad. Los hechos son que al parecer una chica ha sido expulsada del Live por tener algún tipo de comentario en su gamertag o en su perfil declarando su condición de homosexual. Así de sencillo y así de fuerte. Desconozco que ponía o porque se la ha expulsado, pero parece que no ha sido la primera persona expulsada por este motivo. Microsoft alega en su defensa que en el contrato de uso(la parrafada que jamás leemos con atención y que siempre marcamos que hemos leído y la aceptamos) especifica claramente que no se admiten comentarios religiosos ni sexuales implícitos o explícitos, bla bla bla... Bueno, no quiero pecar de homófobo ni nada similar, porque no me considero tal, pero tanto buscar la igualdad entre heteros y homos, para mi realmente poner ese tipo de comentarios en el perfil de una plataforma destinada a jugar, me parece innecesario. A mi no me preocupa saber cual es la condición sexual, religiosa ni política de la gente con la que juego, solo me interesa compartir afinidades jugópatas. No considero necesario especificar en mi perfil que soy Heterosexual comunista, u homosexual del Opus. La naturalidad debe venir precisamente por no tener que decir cual es tu condición. No se trata de ocultarlo, simplemente no debe ser una información relevante. En fín, un tema peliagudo sin duda que traerá cola visto que ya parece haber demandas contra Microsoft.


DOLORES DE MUELAS

Ya lo habíamos oído de muchas maneras, pero esta es algo mas original. Lo dice uno de los desarrolladores de The Wheelman, que compara programar con PS3 como un dolor de "muelas". No recuerdo a nadie hablar bien de la forma en que está diseñada PS3 para programarla. A todo el mundo parece atragantársele, aunque tampoco hay nadie que afirme que no es potente. Desde luego programar PS3 debe ser un auténtico desafío. Este señor dice que programar para XBOX360 es tan fácil como programar para un PC, y esta parte si que no me ha gustado. Me da la impresión de que simplemente supone un cambio importante. Claro que es sencillo hacer siempre lo que conoces. ¿A ver si resulta que no es que sea difícil, sino solamente diferente?


CONSOLAS EN JAPON

Hay momentos que se pueden considerar como históricos. Que una consola tan poco afincada en Japón consiga vender en una semana mas consolas que la todopoderosa Wii, es para enmarcarlo. Seguro que algún directivo de XBOX en Japón ha enmarcado estas cifras de venta y las tiene colgadas en su despacho para verlas cada mañana cuando entre y recordarles que se puede. Solo necesitan acertar con los juegos que gustan en el país del sol naciente. Necesitan mas Star Ocean o similares. Está claro que los FPS no son el genero favorito de los japoneses. Por supuesto, las portátiles las mas vendidas y la DSi en cabeza.

DSi: 41.839 uds.
PSP: 29.552 uds.
Xbox 360: 25.334 uds.
Wii: 16.973 uds.
PS3: 16.149 uds.
DS Lite: 9.975 uds.
PS2: 5.029 uds.


ZAPATERO, A TUS ZAPATOS

Y no hablo de política ni hago un juego de palabras el presidente de Este, nuestro pais. Hablo de que cada uno debe dedicarse a lo suyo y no entrar donde no entiende. Los analistas de mercado analizan los mercados, y punto. Estudia precios, ventas, distribución, lo que quieras, pero si eres analista de mercado no te metas a ser ingeniero de consolas. Todos los analistas (y cualquiera con dos dedos de frente) coinciden en que la PS3 es cara. Que si, que la relación calidad precio está muy bien, pero estamos en crisis y 400 euros una consola es cara. Sin duda 300 euros suenan mucho mejor. Llevan ya meses diciendo que va a bajar en breve, pero Sony no se ha mostrado dispuesta a regalar una consola que vale mucho dinero fabricar. Y aquí viene lo bueno. No tiene otra cosa que decir uno de estos grandes analistas que predecir que Sony sacará una PS3 sin BlueRay por un precio inferior para poder ponerla mas barata. A ver, Sr. Analista X. ¿Y que juego compro para esa consola? Es que resulta que vienen en BlueRay, ¿sabe usted?. Ah, claro, que luego me vendan el BlueRay como dispositivo adicional, ¿no? y me zampen aparte los 100 euros que faltan. ¿O la uso solo para descargar cosas del store, como canciones para el RockBand? Ah, no, que no puedo porque no puedo jugar al RockBand porque... ¡¡¡¡¡viene el BLUERAY!!!!!!! Si es que tenemos unas cosas.


¿OTRA ALTERNATIVA PARA JUGAR?

Bueno, dejo la pregunta en el aire. Parece que algunas compañías se han dado cuenta que hay otros aparatos en casa que también pueden servir para jugar. Se trata de unos cacharritos con un microprocesador Intel (generalmente), con tarjeta gráfica mas o menos decente, con una pantalla, teclado y ratón. Y no es un PC, hay algo mas que los diferencia: una manzanita mordida. Premio para los acertantes, se trata de los Macs, esos grandes olvidados para jugar. Pues parece que Apple está viviendo un momento bastante dulce. Está visto que al iPhone le están viendo bastantes posibilidades como maquina para jugar, aparte de que tienen una base instaladas de unos cuantos millones por el mundo. Y lo mismo alguien ha pensado: "Oye, ¿esta gente no hacía también ordenadores?¿Tienen muchos vendidos?". Y habrán visto que si hay unos pocos, habrán visto si es posible hacer algunos juegos y visto que se puede, pues tenemos anuncios de Assassin's Creed, Prince of Persia, Braid y alguno mas por ahí. Parece que el mundo Apple podría convertirse en una alternativa al PC también para los jugópatas. Yo, que soy un recién llegado a Mac, estoy a la espera de ver que sale para meterle mano. Aprovecho este inciso Apple para despedirme con un video del próximo Metal Gear Touch, la versión de Metal Gear que se prevé para el iPhone e iPod Touch para este mismo año. Hombre, no es Guns of the Patriots, pero tampoco tiene mala pinta.


martes, 24 de febrero de 2009

Impresiones RacePro

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De muchos géneros de juegos, cada consola tiene un juego emblemático y generalmente en exclusiva, siempre que el talonario de la competencia no de para convertirlo en multiplataforma. Hablamos como siempre de la lucha PS3-XBOX360, Wii aparte en su mundo interior y exitoso. En FPS, tenemos a Halo o Gears en XBOX360 contra Killzone 2 de PS3. Singstar contra Lips, Scene-it contra Buzz… Un claro exponente de esta lucha son los simuladores de conducción: GranTurismo contra Forza Motorsport. Son dos grandes simuladores, cada uno con unas características particulares. Mientra que Forza 2 apostó por la vertiente mas simuladora, con daños en los coches y cientos de parámetros para personalizar la mecánica de los mismos, GranTurismo sigue apostando por el fotorealismo, sin descuidar la mecánica pero sin alcanzar el nivel de sofisticación de Forza 2 ni incluir daños (al menos de manera oficialmente confirmada aún).

Dos enfoques diferentes pero que buscan ofrecer sensaciones reales de conducción alejadas de la diversión pura estilo arcade de NeedForSpeed, Project Gotham o Burnout. Estas impresiones van sobre el Race Pro, pero creo conveniente esta breve introducción antes de entrar en materia. Vamos ya con el RacePro.


Hablamos con este RacePro de un simulador de conducción. Coches reales, circuitos reales y la intención de que la conducción sea lo mas real posible, alejándonos de acelerar a tope en cualquier sitio, de derrapar en las curvas y de buscar la espectacularidad. Aquí el espectáculo está en conseguir esa trazada perfecta, ese interior al contrario sin rozarlo y ese aprovechar la pista hasta el último centímetro, apurando la frenada al milímetro y ganando unas décimas acelerando algo antes aunque pisemos un poco el piano exterior. Conducción PROfesional.

Lo primero que tengo que decir es que se trata de un juego para utilizar el volante ese que tenemos generalmente aparcado en un armario. Ni remotamente se disfruta igual manejándolo con el pad analógico. Por supuesto que puede usarse el mando normal, pero ni conseguiremos los mismos tiempos ni tendremos la misma sensación de control. En este juego no hay que darle a tope al mando para girar, hay que entrar en la curva e ir girando a medida que la curva y la velocidad con la que hemos entrado lo pide, rectificando ligeramente si el coche empieza a irse de atrás, con ligeros toques de volante. Movimientos bruscos en el pad sin duda nos llevarán a trompos que pueden ser inacabables hasta que topemos con un muro u otro coche. Sin duda el juego ideal para aquellos que tengan volante. Posiblemente si no tenéis volante es que no sois fans de este tipo de conducción, así que posiblemente este juego no sea vuestro estilo. Y hay juegos muy buenos con estilo mas arcade, como el PGR4, el Burnout Paradise o incluso el NFS: Undercover (si podeis descargar el parche para sea bueno)

Siendo exclusivo debe ser uno de esos juegos que sacan buen jugo del hardware de la 360, pero desgraciadamente no es el caso. Especialmente en el aspecto gráfico, el juego deja bastante que desear. A poco que nos acerquemos a alguno de los coches que nos acompañan en la carrera, veremos que las texturas son de una resolución bajísima. Se ven pixels por todos lados y es resulta una mancha que poco se parece al diseño de la carrocería cuando lo vemos algo mas lejos. Los escenarios, sin ser malos, son tremendamente pobres de detalles. Por supuesto, nada de deformaciones en el escenario y apenas hay elementos que se rompan, solo algunos carteles o conos muy cercanos puedes llevártelos por delante. El resto del escenario, con un público casi totalmente estático y por supuesto efectos climatológicos ni nada similar. Bueno, lluvia si que tiene, pero mejor la olvidamos porque es una pena verla. Sin embargo, los paisajes están bastante bien recreados y resultan muy agradables de ver.

El problema también lo tenemos en el interior del coche, que es tremendamente tosco. Y no hablemos de la animación del conductos, un auténtico robot con movimientos absolutamente falsos. En fin, gráficamente no es ninguna maravilla. A años luz de Gran Turismo y algo lejos de Forza 2. Sonoramente tampoco es espectacular, pero si oyes bien los distintos motores y sus reacciones, que es lo importante, al igual que los bloqueos de las ruedas y los golpes. Bueno, de todas formas lo que este juego quiere darnos es simulación pura y dura. A ver si lo transmite.

Si. Definitivamente si. Aquí es donde tiene su fuerte este juego. La sensación de estar conduciendo un coche real está fielmente recreada. Si llegáis a probarlo, no os dejéis engañar por las primeras carreras. Son coches pequeños, con pocos caballos y tracción delantera, sencillos de manejar incluso en nivel profesional. Pero a medida que avanzas tu carrera profesional y vas cogiendo otros coches la cosa cambia tremendamente. los de tracción trasera con cientos de caballos te harán sudar para meterlos por la trazada buena. Tendrás que dosificar el gas y jugar con las marchas para que esos caballos no te desboquen el coche. Pisar un piano que tenga algo de elevación hará que el coche pierda muchísima estabilidad, huyendo del piano y descontrolándose. Posiblemente os pase como a mi, que os lancéis al modo profesional de dificultad viendo las primeras carreras, pero amigo, luego cualquier ayuda será poca para ganar una carrera.

Y con todo esto no intento hablar negativamente del juego, todo lo contrario. Es la intención del juego. El coches es como un coche real, nada de ir "sobre railes" como en los arcades, no señor. Aquí hay que hilar muy fino. Respecto a esas ayudas, todas configurables para activar o desactivar y varios niveles. Por ejemplo, con el control de tracción activado a tope, podréis pisar el acelerador sin miedo a que las ruedas patinen y se descontrole, pero si vais disminuyendo su intensidad, tendréis que ir controlando vuestro ímpetu a la hora de dar el pisotón al acelerador hasta que, si lo desactiváis por completo, tendréis que usar guantes en vez de calcetines en los pies para manejarlo con total suaviad. Muy bueno. En este apartado de ayudas, quiero destacar un punto negativo para mi. Estos juegos suelen dar la posibilidad de ver la linea de trazada. Es una linea virtual que se dibuja sobre el asfalto que te dice por donde tienes que ir y te va marcando si debes acelerar o frenar. En Forza 2, esta linea va cambiando dinámicamente, de manera que si frenas demasiado antes de una curva te indica que puedes acelerar. Del mismo modo, si vas dando mas gas de la cuenta te indica que vayas levantando un poco que te estás pasando. En este, la linea es fija, por lo que si vas pasado el te sigue indicando que ha llegado el momento de acelerar, aunque no sea correcto. Un gran fallo para los que nos gusta usar esa guía al principio para conocer los circuitos.

Otro punto importante en este tipo de simuladores es la capacidad de manejar la mecánica del coches. En este juego tienes una enorme cantidad de parámetros con los que jugar: Amortiguadores, frenos, pistones, relación de marchas... decenas de parámetros para los entendidos e ingenieros de Ferrari en potencia. Por mi parte, no doy para tanto, pero si creo que deben ser opciones mas que suficientes para cualquier enamorado de la mecánica en este sentido. Faltan opciones de personalización del coche a nivel estético, ya que solo puedes coger diseños predefinidos por el juego. Olvidad hacer vuestro escudo de carreras aquí.

Hablemos un poco de los modos de juego. El modo carrera te hace ir firmando contratos con diferentes marcas para correr en su nombre. Según el contrato serán mas o menos carreras y poco mas. Para que te acepten, tienes que realizar un tiempo mínimo en un circuito que te proponen, pero tiene un número de intentos ilimitado, así que es fácil de conseguir. Cada prueba que ganes te dará créditos (que aún no he entendido para que sirven), y desbloquea mas coches. Sencillo. Sin grandes menús ni opciones ni posibilidades de ir haciéndolas en orden diferente al propuesto. Luego tenemos los campeonatos, que son una serie de pruebas distintas, vas acumulando puntos en cada prueba y al final el que mas puntos tiene el global gana el campeonato. Sencillo también.

Propone para el multijugador en la misma consola, además de la pantalla partida compitiendo uno contra otro como siempre, un modo llamado Hot Seat cooperativo. Aquí se juega con dos mandos, dos jugadores y en la misma carrera los jugadores deben irse turnando. El tiempo de cada turno lo puedes definir al comenzar y me ha parecido un modo distinto y entretenido cuando tienes gente en casa, nunca me han gustado las pantallas partidas, la verdad.

Marcadores on line y para terminar, el desastre. El multijugador Online. Prometo rectificar este análisis si consigo descubrir como funciona, porque a mi me ha parecido horrible. Típica opción de buscar partidas y eliges una. Cuando entras, si la carrera está empezada, tu entras en ella, ahí, porque si, aunque los demás vayan por la última vuelta, tu te incorporas. Y cuando los demás terminan y tu apenas has salido de boxes, pues termina y vuelta a empezar. Esa ha sido mi experiencia tras 30 minutos intentándolo. Horroroso. No hay sala de espera para que todos comiencen, no estás viendo la partida hasta que acabe y empieces una carrera desde el principio. Tremendamente malo. Lo dicho, si algún día cojo la filosofía y aprendo a jugar online, haré un anexo a estas impresiones.

En resumen, este juego es un muy buen motivo para desempolvar el volante si lo tenéis mientras esperamos la llegada del Forza 3, que se prevé para finales de este 2009. Desgraciadamente, el hueco donde hay que encajar este juego es el mismo que el Forza 2, y está muy bien asentado en su trono como rey de la simulación automovilística en XBOX360, así que este RacePro tiene muy difícil quitarle el puesto. Número de coches, opciones online, la capacidad para decorar tu vehículo, las subastas... Forza 2 gana por goleada en muchos aspectos, aunque en cuanto a sensación de conducción los dos transmiten sensaciones muy similares y en este aspecto RacePro no tiene nada que envidiarle. Si no tenéis ninguno y queréis probar la experiencia, yo os recomendaría Forza 2 precisamente por extras. Si ya lo tenéis, sin duda este RacePro os gustará y servirá para aligerar la espera hasta navidades.

sábado, 21 de febrero de 2009

Informe Semanal: 21/02/2009

2 comentarios

Semana movida por mi parte con lo de la migración frustrada al ADSL de VODAFONE, pero anécdotas aparte, la semana ha estado entretenida en lo referente a noticias jugópatas. Así como algunas me cuesta trabajo poner cosas en el informe porque no hay muchas que me llamen la atención, esta semana me ha costado trabajo seleccionar precisamente porque ha habido bastantes cosas que me han interesado y no quería hacer aquí un volcado de todo, que ya bastante extensos suelen quedarme.

Así que aquí tenéis unas poquitas para que os entretengáis durante unos minutos.

Una cosa por cierto que quería comentar. Como a todo bloger, me encanta recibir comentarios. He de reconocer, pero no se lo digais, que al igual que M2Hero espera leer el informe semanal, yo espero leer su re-informe y conocer sus opiniones :). La semana pasada Roy mencionó un par noticias que yo no había incluido en el informe y la verdad es que me encantó la idea. Me gustaría que todos los que leéis esto y echéis de menos alguna noticia la comentéis también y así ampliamos en informe y abrimos mas ideas para hablar de temas.

Como siempre, aunque no lo diga mucho para no se pesado, os animo a todos a participar y dar vuestras opiniones.

Bueno, vamos con el tema.


LA MAS VENDIDA, LA MENOS USADA

Está mas que claro que la triunfadora, medido en ventas, de esta generación de consolas es Wii. Muchiiiiisimo tendrían que cambiar las cosas para que cualquiera de las otras dos la alcanzara, máxime cuando mes tras mes sigue aumentando la diferencia respecto a sus competidoras. Sin embargo, el conocido instituto Nielsen ha publicado un estudio según el cual, la mas vendida no es la mas usada. Parece que hay un buen numero de Wiis por ahí cogiendo polvo, mientras que las otras dos si se pasan unas cuantas horas mas encendidas que las Wii. Esta claro que el publico mayoritario de Wii es el casual y que la utiliza de forma ocasional para jugar con amigos, salvo excepciones, claro esta. Los datos, mas desglosados por edades y géneros en este enlace.


LA DSi SALE DE JAPON

Olé, olé, Por una vez, los europeos ganamos, aunque sea solo por dos días. Esta semana, Nintendo ha confirmado que la tercera generación de sus DS comenzará a venderse fuera de Japón a primeros de Abril. En concreto, el día 3 en Europa y el 5 en USA. Por fín tenemos algo antes que los americanos. Para el que no lo sepa, DSi es la nueva evolución de la portátil de Nintendo, algo más pequeña y con cámara, además de otras características. Precio sin confirmar, pero algo mas caro que el modelo actual. El punto hubiera sido rebaja en el actual y poner el nuevo al precio actual, pero era mucho pedir.


TWITEA TUS IDEAS PARA COD: MODERN WARFARE 2

Pero que modernisimos y que a la onda están los de Infinity Ward. Resulta que acaban de abrir un twiter para que todos los que estéis apuntados en el podáis ir soltando vuestras ideas sobre que queréis ver en el nuevo Call of Duty, que ya está mas que confirmado que será la secuela del Modern Warfare (antes llamado COD4). Bueno, si alguien cree que están pendientes de ese twiter y que puede servir de algo, pues aquí tiene el enlace. A mi me suena mas a los mensajes chorras que aparecen en la TV en cualquier programa en directo, pero vamos, esto al menos es gratis.


NOTICIA DE LA SEMANA DE BURNOUT PARADISE

Por un motivo u otro, casi cada semana hablo de este juego, pero la verdad es que tiene ya un año en la calle y no para de aportar novedades. Por desgracia, la época dorada de los regalos de los chicos de Criterion acabó. Ahora ya los van cobrando casi todos. Esta semana se ha publicado el esperado Legendary Cars Pack, por desgracia de pago. 4 coches que se pueden comprar sueltos o por separado, con el habitual descuento por comprar el pack. Unos 8 euritos el pack. ufff. y son 4 coches. Yo desgraciadamente me quedo de momento sin el. Esperaré unos meses a que saquen alguna promoción, pero avisados quedáis por si os interesan. Para PS3, PC y XBOX360, sin discriminación, como tiene que ser.


OJITO CON PERDER VUESTRO GAMERTAG

Ahi es nada. Hablamos, para los que no conozcais el tema en XBOX360, de vuestra identificación ONLINE, vuestro nick, vuestro nombre. Pero no solo eso: vuestros logros asociados en internet, vuestro nivel de habilidad, vuestros mensajes,... Ahí es nada. Al parecer, se han detectado algunos casos de esta situación. El motivo es que este Gamertag se tiene que asociar a una cuenta de Windows Live(LiveID), el servicio donde Microsoft ha unificado su Hotmail, Messenger, Spaces, etc... Resulta que estas cuentas, si no se utilizan durante un tiempo (hablamos de meses, no de llevar una semana sin mirar el correo), se desactivan. Al estar asociado el Gamertag de XBOX, tambien se desactiva. Ahí es nada. Según informa Major Nelson (se podría decir que es el portavoz oficial del equipo de XBOX), esto solo ocurre si no accedes a Windows Live en mucho caso y ademas tienes la mala suerte de borrar tu gamertag en tu consola. En caso de borrarlo, normalmente puedes recuperarlo gracias a esta LiveID, pero claro, si se ha anulado.... ufff. Como "chapuza" preventiva, recomienda que entres por lo menos una vez cada 4 meses en algún servicio de internet: hotmal, xbox,como o lo que sea. Pero acaba con un: "estamos trabajando en ello"


CALENTANDO MOTORES PARA EL E3

Microsoft ha sido la primera en abrir el fuego. Anuncia su habitual conferencia PRE-E3 para el 1 de Junio, 1 día antes del inicio de la feria. Aún es pronto, faltan varios meses para la feria, pero es buena señal que se anuncie. A mi me da que si empiezan tan pronto es que piensan ir creando interés porque tienen cosas que anunciar. Ya he comentado en alguna ocasión que me faltan ahora mismo cosas que ver en el horizonte de XBOX, no hay casi nada que me atraiga especialmente, que esté pendiente de la fecha o de un nuevo trailer, hablando de exclusividades. Me da en la nariz que Microsofr está guardando ases para el E3. O quizás es eso lo que quiero creer. Creo que lo único que estoy esperando con ganas es el Forza3, que ya empieza a hablarse que estará disponible para navidades.


EL DEAD SPACE PARA WII NO ES UNA ADAPACIÓN DEL ACTUAL

Así de bonito es eso. Las comparaciones gráficas serían odiosas, así que parece que EA se ha decantado por regalarnos una precuela DEAD SPACE subtitulada EXTRACTION. El primer cambio visible es que han cambiado la vista en tercera persona por una totalmente subjetiva. Por lo poco que se ha visto mas en el trailer, lo que si parece es haber respetado totalmente la ambientación, que es uno de los puntos fuertes del juego. A mi me parece una decisión de lo mas acertada. Sin duda en un juego no todo son los gráficos, pero como ya he dicho, sería inevitable comparar la versión Wii con la de otras consolas, así que ese cambio me parece estupendo. Por una parte se quitan este problema, pero es que además podremos disfrutar un juego totalmente diferente, lo cual me parece genial. Otro minipunto para EA.


SQUARE-ENIX A UN PASO DE COMPRAR EIDOS

Como bien mencionó Roy en los comentarios del informe de la semana pasada, está noticia se me pasó comentarla en su día, no obstante aprovecho los nuevos movimientos de esta semana en este asunto para comentarlo. El titular es claro, no necesita ninguna explicación. Esta semana grandes participes de EIDOS han declarado que verían muy bien esta compra, lo cual sin duda es un buen empujoncito de cara a que se convierta en una realidad. Y yo me planteo: ¿Que intereses pueden tener en mezclarse Final Fantasy y Lara Croft?. Hablo de las franquicias estrella de cada una, pero creo que podéis entender a que me refiero. Para mi son dos conceptos de compañía totalmente diferentes, y parece que eso es precisamente lo que quiere SQUARE-ENIX. Sin duda la gran referente en el rol japonés, pero no olvidemos que pese al gran número de fans incondicionales, no deja de ser un genero muy cerrado. Lo que se intuye es una intención por parte de los japoneses de abrir mercado y opciones, buscando algo de sangre diferente. EIDOS por su parte no parece estar en su mejor momento, con unas ultimas entrega de su querida Lara que no han cubierto expectativas. Para mi puede ser una mezcla interesante, a saber que puede salir de ella. Estaremos atentos.


11 DE MARZO, APUNTADLO EN VUESTRAS AGENDAS

Es la fecha que muestran los chicos de BLACKROCK STUDIOS al final del trailer que veis a continuación de su nuevo juego. Parece una mezcla entre Need For Speed y el Pure, y la verdad es que mala pinta no tiene, no señor, y eso que se ve muuy poquito. Habrá que estar también atentos ese día a ver que presentan, ¿no?




VAYAMOS RESERVANDO EL WIIMOTIONPLUS

Ese nuevo cacharrito de Nintendo para convertir el WiiMotion en lo que debió ser desde el primer momento pero era demasiado caro. Ese que aumenta espectacularmente el rendimiento del mando, añadiéndole una sensibilidad extrema. Parece que ya puede haber un buen motivo para probarlo. Los chicos de SUMO anunciaron hace bien poco el nuevo VirtuaTennis, el 2009 y esta semana se ha sabido que incluirá soporte para el WiiMotionPlus, con lo que parece que conseguirán un realismo total. Vamos, que habrá que ser un auténtico tenista para jugar bien a ese juego, a excepción de las carreras por la pista. No se vosotros, pero a mi me han entrado muchas ganas de probarlo. A ver para cuando. Y sobre todo, cuanto :( Sugerencia para Nintendo, algo como el WiiSpeak con el Animal Crossing: Un pack WiiMotionPlus+VirtuaTenis2009. Compra segura por mi parte.


PORCENTAJES

No se porque, pero cuando se habla de las consolas de Sony se habla mucho del porcentaje de la máquina que utilizan. No se que sistemas usan para calibrar esto, pero me resulta curioso que no recuerdo que se hable de estas cosas en otras consolas pero si en las de Sony. Se ha vuelto a hablar esta semana a cuenta del Killzone2: Dicen que utiliza el 60 % del potencial de la consola.Y la verda es que ese 60% parece dar bastante de si. Y yo me pregunto: ¿Que es ese 40% que falta por utilizar? ¿Que mas podría haberse hecho? ¿Por qué no se ha utilizado? Me encantaría saber esas respuestas, de verdad.


200 MILLONES DE VIDEOJUEGOS VENDIDOS

Buena cifra, ¿Verdad? ¿Y quien lo habrá conseguido? Pues una compañía que vende a unos precios irrisorios y que apenas tiene gastos de distribución. De hecho, vende los juegos a unos 3 euros y a través del móvil. Se trata de GameLoft, que seguro que veis en cualquier catálogo de móviles. Sin duda, es la compañía número uno en este terreno y muchos juegos grandes venden sus derechos de conversión a móvil a GameLoft. Y todo esto en solo 6 años. Y teniendo en cuenta que cada vez se venden mas, que en el año 2003 no había tanta facilidad para conectar para descargar ni tantos móviles aptos para jugar. Sin duda, un mercado mas que lucrativo, que no creo que nadie discuta que el desarrollo de estos juegos tiene un coste muy inferior al de cualquier otro para una consola. Enhorabuena a Gameloft.


OTRO PREMIO PARA KOJIMA

Esta vez en la GDC, donde recibirá un premio a toda su trayectoria ¿Y sabéis lo que mas me llama la atención? Que tiene solo 45 años, no es el típico homenaje que se hace en mundos como el cine, donde se honra al que ya está en sus últimos tiempos de carrera. Hablamos de una mente que aún tiene muchas cosas que ofrecernos, pero ya reconocemos la valía e influencia de su obra en este mundillo. Y me parece bien. ¿Demasiado pronto? Quizás. Eso de homenaje a toda su trayectoria quizás no sería la forma correcta de llamarlo, sino mas bien algo como "Reconocimiento a sus aportaciones artisticas" o algo así (perdonad mi falta de imaginación para los nombres de los premios)


viernes, 20 de febrero de 2009

VODAFONE ADSL: PRIMERAS DECEPCIONES (III)

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Y no creo que sea la última, aunque espero sinceramente que la próxima o próximas sean mas agradables que esta.

Como ya adelanté en el teaser de ayer, he tenido que cursar la baja del servicio, y eso que lo poco que he probado me ha convencido en cuanto al 3G, pero resulta que no puedo tener el servicio contratado en casa, por problemas mios, esta vez no es de ellos. A saber.

Al final voy a tener que explicar el sistema de telefonía fija que implementa VODAFONE para que se entienda el motivo de la baja, así que vamos a ello. Espero explicarlo claramente, y si no, pues comentario al canto con las dudas y lo intento explicar lo mejor que sepa dentro de mis conocimientos.

Al lío.


Como todo el mundo sabe, supongo, VODAFONE es una empresa de telefonía MOVIL, no fija. Para ofertar el servicio de ADSL a través de cable y no saturar sus antenas con tráfico 3G, hace un tiempo compró TELE-2, una de las empresas que tenía una buena red de cables distribuida por España, lo cual le evitaba los tremendos costes y el tiempo que hay que invertir para tal fin. VODAFONE oferta 2 productos principales, que son:
- ADSL + llamadas a 1 centimo: Consiste en montarte la ADSL en casa, gracias a la infraestructura de TELE-2, montándote linea propia para ella en casa, pero solo para datos. Tienes que tener una linea de móvil contratada con VODAFONE y ellos te asocian dicho numero a la linea de ADSL ofreciendo ventajas adicionales, como la posibilidad de que cuando uses tu móvil en casa, las llamadas te cuesten 1 céntimo el minuto si llamas a fijo, prácticamente como un fijo normal.
- ADSL + Tarifa plana: Igual que la otra, pero te ponen un "fijo" en casa. Este fijo va entrecomillado porque en realidad no es tal fijo. Lo que hacen es ponerte un móvil al que asignan un número fijo (9xxxxxxxx) el lugar de un móvil (6xxxxxxxx). En realidad es un móvil y cuando realizas una llamada, el número que aparece es un 6xxxxxxx, pero cuando alguien llame al fijo que tu le digas, 9xxxxxxx llamará a tu casa y le cobrarán como una llamada a fijo, no sabrá que está llamando a un móvil y no le costará mas. Además, si te llevas ese móvil dentro de la zona que tengan asignada como "tu casa", seguirá siendo tu fijo aunque estés fuera.

Uff, que dificil es de explicar lo del fijo-móvil, espero que se entienda. Antes de que se me olvide: ambas modalidades con 6 o 12 megas de descarga.

¿Que ganan con esto? Pues no tienen que cablear hasta tu casa para la voz, las lineas quedan menos saturadas para los datos y supongo que tienes que invertir menos en las centrales. Digo yo, vamos, porque en realidad a tu casa te llevan un cable desde la central, así que no lo entiendo del todo, pero supongo que será eso.

¿Que ganas tu? Pues en teoría tienes fijo desde el primer día, no tienes cuota de mantenimiento al mes y la posibilidad de usar el mismo teléfono como móvil y como fijo. Si estás en casa es fijo y si te vas fuera tienes el mismo aparato como móvil. No está mal la idea.

¿Que problemas da? Pues aquí está el motivo por el cual he tenido que darme de baja. Ya comenté que al no existir cables, la infraestructura que tienes en casa y tus teléfonos son incompatibles. Dije que no me importaba y lo mantengo. Peeero, resulta que también es incompatible con ciertos servicios que dependen de una linea fija, como alarmas o servicios de TeleAsistencia. Y ese segundo es mi caso. Tengo a una persona mayor conmigo y tengo contratado (porque lo necesito) el sistema de Teleasistencia. Cuando solicité el alta pedí el servicio de tarifa plana con la portabilidad de mi actual número de teléfono. Tachan!!!! No puede ser, perdería la teleasistencia.

Y yo pienso, bueno, pues que no hagan la portabilidad, que aún no han hecho, y me quedo solo con la ADSL manteniendo el teléfono solamente con ONO (muy a mi pesar). ¡¡¡SORPRESA!!! ¡¡¡No se puede!!! Tengo que dar la baja completa del servicio alegando ese motivo y luego comenzar de nuevo los trámites para un alta nueva, pero no en el momento, cuando la baja se haya completado.

Ridículo a mi parecer, pero volvemos a la frase habitual con VODAFONE: Es así.

Así que me obligan a devolverlo todo, ir a la tienda a entregar los aparatos y cuando la baja se complete, según me informan en a tienda tardan una semana, pedir otro alta. Engorroso y ridículo. ¡¡¡Pero si yo no quiero la baja, solo anular un servicio!!! Horrible. 3 cuartos de hora en la tienda para una puñetera baja que no quiero. Un servicio horrible y para colmo mala información. Llamo al día siguiente a información de VODAFONE y me dicen que de una semana nada, que podía haber pedido directamente un alta nueva en el momento y llevarme el pack, pero que vamos, que ya que está la baja me la agilizan para que la tienda no me ponga problemas, que mande un fax porque la tienda no lo ha mandado (claro, por eso dirán una semana, para poder tomarse con calma mandar el fax. Asco le he cogido a esa tienda, oiga.

Pues mando el fax, y a la hora me llaman desde VODAFONE, no la tienda. Que la baja está lista, que ya puedo contratar cuando quiera de nuevo en la tienda. ¿Mejor servicio telefónico que en una tienda física? La primera vez que me pasa, os lo aseguro. Pero bueno, perfecto. Todo listo, y mañana a por mi nuevo pack, por supuesto, a otra tienda. Espero que la experiencia sea mejor y el próximo post sea para comentar que estoy en Vodafone y que funciona perfectamente.

Una cosa mas, como servicio público.

Investigando sobre las diferentes opciones, encontré esta página. Uno de los principales problemas para tener una buena velocidad es la distancia al nodo mas cercano (la central). En esta página te dicen precisamente eso. Dando tu número y dirección, verifican a que central corresponde y te dicen cual es la velocidad máxima que puedes conseguir. ¿Para que contratar 20 megas si vuestro nodo está a 5 kilómetros y nunca tendrías mas de 3Mb?

A mi me ha parecido francamente interesante.

En fin. Termina aquí la primera temporada de este culebron. Espero que la segunda sea mas corta y mas alegre, comentando lo bien que funciona, que han tardado 3 días en montarmela.... Y espero que no os haya aburrido mucho el tostón.

jueves, 19 de febrero de 2009

VODAFONE ADSL: PRIMERAS DECEPCIONES (II)

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En el capitulo anterior….

Tras averiguaciones y deliberaciones varías, opté por abandonar mi actual proveedor de ADSL (ONO) a favor de VODAFONE-ADSL. Aunque no lo expliqué ayer, opté por el sistema Vodafone En Casa, que además de la ADSL incluye el sistema de teléfono fijo-móvil todo en uno.

Tras la primera decepción referente a perder la infraestructura existente en mi casa para los teléfonos fijos y la primera alegría proveniente de comprobar como a través de la red 3G el router funcionaba perfectamente y a unas velocidades de descargas nunca vistas a través de ONO, este jugópata se fue a la cama dejando descargando unos cuantos Gigas de información para su Xbox360.

Dormí como un tronco, más feliz que una perdiz, hasta la mañana siguiente, donde fui a poner unas descargas pendientes con el ordenador antes de ir a trabajar. Pongo esas descargas y observo que la velocidad parte muy por debajo de lo esperado. Contaba con unos 100k de descarga pero lo dejo en solo 3K y me voy a trabajar un tanto mosca. Bueno, ya enganchará mas rápido, es que acabo de ponerlo, pienso yo. Mal pensado por mi parte.



Vuelvo del trabajo 6 horas después y voy a verificar mis descargas. Eran unos 700mb, así que ya debe estar aquí con esta nueva super-velocidad. Mi gozo en un pozo. Veo que la velocidad sigue sobre los 3k como mucho. No puede ser. Reseteo router y ordenador y vuelvo a poner a descargar. 1K, 2K, 3K, 3K, 3K, 3K…. NO SUBE. MALDITA SEA MI ESTAMPA. Vale, problema con la cobertura 3G. Se habrá caído la antena. Miro el móvil. 3G de Vodafone a tope. ¿Pero que invento es este? Nuevo reseteo, saco el MODEM USB del Router y le soplo (costumbres adquiridas en tiempos de los diskettes de 5 ¼) Pincho todo de nuevo. Nada no arranca a mas de 3k.

www.testdevelocidad.com

El relojito no pasa de 126kb. Llamada al 123.
- Yo: Que anoche esto iba muy bien y ahora esta muerto (con mejores palabras)
- Chica Vodafone: Un momento, voy a ver la línea
- Música cutre
- Chica Vodafone: Todo está correcto, lo que pasa es que ha sobrepasado los 3gb de descarga mensuales
- Yo: ¿Qué límite? ¿Eso no es solo cuando ya tenga la ADSL montada?
- Chica Vodafone: No eso es siempre con la MODEM USB.
- Yo: Pues no me han dicho nada
- Chica Vodafone: Pues es así.
- Yo: Pos fale.

El tema es el siguiente. Para usar el lápiz USB aparte de la ADSL, te cobran 2,90 € cada día que lo utilices, independientemente de la cantidad que descargues. El único límite es que no puedes superar 3GB de descarga dentro de un mes. Si lo superas, pasa de ser un MODEM 3G a una patata blanca, porque te reducen la velocidad a 128kb. Vale, sigues navegando, pero ponte cómodo que las páginas de hoy no están pensadas para esas conexiones y tarda horrores en cargar cualquiera. Pero vamos, que tener servicio tienes. Además 3GB al mes para un uso puntual es más que de sobra. Si no utilizas no pagas nada, por lo que está muy bien saber que cuentas con ese cacharro ahí por si un día tiras de portátil y necesitas llevar Internet. Además, no te cobran si no lo usas. Minipunto para Vodafone.

Como ya dije, cuanto te llevas el aparato a casa, mientras te llevan el cable de marras para conectarlo al Router, puedes pinchar ese MODEM USB que no te cobran nada de nada y según me dijeron, sin limitación. Ahora aparece la limitación. Cago'n to. Total que me he pulido ya los 3GB y tengo el router apagado.

Llamo a la tienda donde lo compré y me dice que es así. Me atiende otra Chica Vodafone distinta a la que me lo vendió y me suelta
- Es que eso no es para descargar películas de internet. Por eso no lo decimos, porque no hace falta. Si has descargado películas claro que has cubierto el tope.

Me enfado, me despido y cuelgo. Empezando. Si me descargo peliculas, música, cine porno o vídeos de YouTube es MI problema, no el tuyo. Tu misión es informar. Punto. Precisamente los 3GB de límite me los he pulido con descargas 100% legales, así que ni por esas. Lo reconozco, me ha tocado mucho las narices que no me informen bien y encima me acusan de delincuente por la cara. ¿Pero quien se ha creído?

Por la tarde, hablo con la chica que me atendió el primer día y mucho mas amable me explica que puede que se le olvidará, se disculpa, me dice que es así y ya esta. Y es lo mismo, pero las formas hacen mucho, que queréis que os diga. Cualquier ADSL tendría el mismo problema de esperar a que me hagan la migración, así que en realidad solo es que un servicio que dan es un poco a medias, pero no es ninguna cosa para peor, pues trago y me quedo en espera.

En definitiva, como siempre y por mucho que me informé, siempre te llevas decepciones. No obstante sigo adelante. La calidad del servicio 3G me pareció brutal y como ya he dicho, no está nunca de mas tener esa posibilidad de llevarte tu ADSL fuera algún día aunque tengas que pagar 3 €. Si la calidad del ADSL cuando me llegue el cable a casa es igual de buena, sin duda estaré contento con el cambio.

Solo queda esperar y cuando lo tenga y haga unas pruebas, os comentaré mis impresiones, así que me despido con un

Continuará...


Teaser: Baja cursada a Vodafone... Próximamente: El desenlace.

miércoles, 18 de febrero de 2009

VODAFONE ADSL: PRIMERAS DECEPCIONES (I)

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Vamos de nuevo con un post algo off-topic, aunque no del todo. No voy a hablar de ningún juego ni consola, pero si de algo que casi todos los jugópatas de hoy en día nos afecta, como es Internet. En concreto, de la elección de un proveedor de ADSL.

Desde hace unos cuantos años, el servicio de Internet lo tengo contratado con ONO, o sea, cable. Cuando lo contraté aún era Supercable, posteriormente Auna y desde hace un tiempo ONO, o sea que imaginad el tiempo que llevo ya con ellos. No voy a centrarme ahora en los problemas con esta compañía, que darían para otro post, así que solo diré que mi descontento ha ido en aumento hasta el punto de decidirme a cambiar de proveedor de Internet.

En esta búsqueda, por desgracia, España sigue siendo un monopolio de Telefónica prácticamente. Quiero especificar que vivo en Málaga, porque se que hay ciertas comunidades donde hay otros proveedores mas extendidos, pero aquí solo tenemos 3 opciones que yo conozca, a saber: ONO, descartada por que es la que me quiero dar de baja, PTV Telecom, de la cual no tengo muchas referencias directas pero las pocas personas que se que han contratado casi todas han dado de baja a los pocos meses, o pasar por el aro de Telefónica con sus 20 euros de cuota mensuales mas alta (aunque ahora la regalen si contratas el ADSL con ellos) y sobre esta linea contratar otra ADSL distinta tipo ya, wanadoo, Jazztel o la que sea. No quería pasar por ese trámite, así que buscando, me encuentro una cuarta alternativa: ADSL-VODAFONE. Red propia, independiente de Telefónica (es la de la antigua Tele-2), sin cuota de alta, con ventajas a la hora de llamadas a móviles, alta instantanea… Muy chula. Llamemos al 1444 a ver que dicen.


Fabuloso, somos los mejores, en vez de darte un teléfono te damos una cajita que uses la instalación y los teléfonos que tienes en casa… Tarifa planas de llamadas a fijos (bueno, 1000 minutos al mes, pero hay que ser muy loro para hablar tanto en un mes teniendo como tenemos casi todos móviles que usamos), 6 megas de bajada 300 de subida, te damos un Router Wifi y un MODEM USB 3G para que lo puedas usar fuera de casa si lo necesitas, hasta que te demos el alta del ADSL puedes usar el MODEM USB conectado al router WIFI para que tengas Internet desde que te lo lleves…. Impresionante. Todo por 40 € al mes IVA incluído. Solo pagarías si usas el MODEM USB fuera de tu casa (no lo voy a usar mucho, pero nunca está de mas tener la posibilidad de hacerlo) y las llamadas a móviles, que como casi todos los móviles que llamo son Vodafone, pues me viene muy bien.

Vamos al lío. En vez de contratar por teléfono, me llego a una tienda Vodafone para llevarme el paquetito y probarlo. Perfecto, damos el alta y quiero mi cajita para conectar los teléfonos de casa. Y empiezan los peros.

- Chica Vodafone: Sabes que solo vale para un teléfono, ¿no?
- Yo: No, me han dicho que vale para todos los de mi casa
- Chica Vodafone: No, solo uno. Si quieres mas tienen que ser inalámbrico
- Yo: Ah, pues no me habían dicho eso.
- Chica Vodafone: Pues es asi.

Punto, es así. Y no me quejo de la atención de la chica Vodafone, que fue excelente. Me da mas opciones como un teléfono que dan ellos, un paquete con inalámbricos (ya valían dinero), peacho de teléfono de sobremesa con teclado y todo (también pagando algo)… Total, quiero mi baja de ONO y Vodafone es la mejor opción. Me apaño con un teléfono en casa. De todas formas es un móvil puro donde se mete una SIM (no me pidáis que explique aquí como funciona el rollo movil-fijo. A quien le interese le mando un mail), así que mas adelante podría hasta cambiarlo. Venga, cojo esa opción y paso de la caja para cualquier Terminal fijo.

Vamos a casa a probarlo como un loco. Bonito cacharro, todo blanco como mi iMac, con luces tenues azules. Hasta queda bien junto al ordenador. Vamos a configurarlo. Esto por aquí, tarjeta SIM por allá, se pincha el MODEM USB al router, router al ordenador, instalación del software… mmmm ¿Software? ¿Donde está el software para Mac? Apple también existe. Bueno, esto tiene que ser muy tonto. Seguro que es para torpes y se configura solo. Vamos a navegar…. Perfecto. Me dice que no hay Internet y me sale una página del router para que le de el PIN de la SIM del USB (¡¡¡¡¡toma frase!!!!!). Perfecto. Que bien navego, ostras que malo era ONO. Test de velocidad, ¡¡¡2875!!!, los 3MB que da el USB. Pues vamos a darle caña.

Pongo a bajar un par de demos del Live y el Lost & Dammed del GTA. Solo el capítulo son 1.8 GB mas las demos, 3GB largos. Diós, como va, que alegría, y esto es con el 3G, cuando tenga un cable ya va a ser la repera. Son las 2 de la madrugada y me acuesto dejando las descargas en marcha.

Y aquí os voy a dejar por hoy. Prefiero terminarlo mañana para no cansaros leyendo tanto tocho. Hasta aquí bien, solo un “leve” problema con el tema de la caja de voz, pero desgraciadamente no es el último. Mañana a las 22:00 estreno de la segunda parte :)

martes, 17 de febrero de 2009

A vueltas con el XBOXLive de pago de XBOX360

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Una de las cosas que traen polémica de la XBOX360 es la obligatoriedad de pagar si se quiere jugar online y acceder a ciertos contenidos exclusivos. Esgrimen que es una cuota mínima y necesaria para mantener una calidad en el servicio, que de otro modo no se puede garantizar calidades mínimas en los servidores, que es un precio muy bajo por lo que ofrecen....

Pero es el problema es que hay otra consola, negra y que viene desde Japón, que ofrece exactamente lo mismo sin pagar. Es la llamada Playstation 3. Resulta que estos señores, que no vienen directamente del mundo de la informática como Microsoft y que seguro que no tienen los cientos de servidores que Microsoft tiene conectados a internet, ofrecen prácticamente lo mismo y gratis. Algunas diferencias hay, pero mínimas y en mi opinión creo que no justifican los 60 euros anuales que pagamos. A saber.


Vamos a ver que ofrece Microsoft en XboxLive para pedirnos que soltemos 60 euritos al año:

- Acceso al juego online: Sony lo ofrece gratis.
- Algunas demos exclusivas para los que paguen durante unas semanas: Sony ofrece esas demos gratis a todos los usuarios.
- Acceso a las Partys(con la nueva interfaz) y a la mensajería: Sony no tiene partys pero si Chat y mensajeria, de nuevo gratis.

El resto de contenidos es libre en ambas plataformas para todos los usuarios, porque son contenidos de pago o porque son gratuitos en ambas, como vídeos gratis de juegos o películas y juegos descargables previo pago. Entonces, ¿Por qué pagamos los usuarios de Xbox? Sus razones son garantizar el servicio. Creo que todos los que pagamos ese dinero hemos sufrido mas de un problema con las conexiones. Aún recuerdo las navidades que nos dieron el año pasado en que no había manera de conectar. Y lo único que nos dieron fue un juego arcade gratuito. Algo es algo, dirán algunos, pero a mi me cabreo enojó bastante el tema, porque me compensaron con algo que no quería. Debieron dar puntos Microsoft o algo así, pero ese es otro tema. Lo que quiero decir con esto es que los 60 euros no me garantizan realmente una calidad superior a la que tengo gratis con mi PS3.

La verdad es que en un par de semanas probaré a fondo si es malo o no, cuando empiece a darle caña real al juego online con el Killzone2, ya que por ahora no lo he probado mucho, aunque todos los comentarios que he leído son bastante positivos.

Lo de tener demos por ser "Gold", por pagar, realmente si hay que decir que Sony se está buscando también la vida en ese sentido, ofreciendo contenidos exclusivos para los suscriptores de Quore, la especie de revista digital de pago que tiene en USA y que parece que quiere extender a Europa. Si quieres acceder a esas demos, tienes que estar suscrito a dicha revista digital, lo que en cierto modo supone una cuota para acceder a ese contenido, como en el Live.

Yo no veo mas diferencias, la verdad. Yo llevo pagando religiosamente mi cuota de Live desde que tengo la Xbox y el único motivo es para jugar online al Gears, COD, Forza, RockBand... El resto de cosas que ofrece no me parecen en absoluto relevantes y si tuviera que pagar por ellas, no lo haría. Me da igual esperar un par de semanas a que la demo sea pública o no tener algún video.

Es por tanto una baza importante a favor de PS3 para quien le guste el juego online. Por eso, tropezones como este de algún directivo de Sony recomendando como alternativa a esta cuota de Live que, entre otras cosas, nos gastemos dinero en su flamante Home. Me parece muy bien el resto de recomendaciones, pero ya he dicho mas de una vez que me parece ridículo pagar por sillas o mesas para el Home.

Home es otra de las grandes bazas de Sony para terminar de inclinar la balanza online a su favor, pero definitivamente sigue muerta para mi, convertida en un sitio donde se deambula sin hacer realmente nada útil y que pretende sacarnos dinero hasta por respirar, aunque siguen diciendo que es gratis, pero a poco que te descuides te vacían el monedero.

Es una vieja polémica esta, lo se, pero no deja de seguir siendo un punto muy negativo y una baza aún no aprovechada del todo por Sony en favor de su consola. Sin embargo, hablando con amigos que piensan en comprarse una nueva consola, si que lo tienen muy en cuenta. 60 euros son 60 euros, y aunque algunos estamos ya acostumbrados y lo asumimos, es normal que retraiga a la gente a la hora de valorar pros y contras de cada una. Inmediatamente inclina en estos tiempos la balanza el tema del precio de PS3, pero.... antes o después bajará de precio, y creo que Microsoft debería mover ficha en este sentido antes de que sea tarde. Cuando el precio no sea tan determinante a favor de XBOX360, puede que el online gratis se convierta en un favor determinante, pero esta vez en favor de Playstation 3

lunes, 16 de febrero de 2009

Impresiones Flower

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Si señores, he comprado el Flower, ese juego ZEN del que se lleva hablando desde hace un tiempo para la Playstation 3. Ese del que se han dicho chorradas del estilo "es un juego con mensaje", o "Es un juego emocional". Me han parecido sandeces desde que empecé a escucharlas, pero en el fondo ya sabéis lo que me gusta probar cosas diferentes. Y sin duda este Flower tenía pinta de ser completamente diferente.

Tenía 20 $ colgados en el monedero del la PS3 desde que tenía el RockBand y lo cargué para bajar canciones, como me estaban quemando, pues he decido invertir 10 de estos dólares descargando el Flower. Aunque esté descargado del Store americano, los 4 textos que vienen están en perfecto castellano, así que sin problemas. No es cuestión de dinero, porque la conversión al Store europeo no ha sido 1€=1$, así que aquí lo tenemos a 8 €, que es prácticamente lo mismo.

Os cuento que me ha parecido este Flower.


Empiezo por lo malo: Tremendamente corto. Solo 6 niveles, que se recorren sin problemas en 3-4 horas. Buscando los secretos, puede que dure unas 5 horas, porque tampoco son mapas especialmente grandes. Una vez dicho este punto en contra, vamos con todo lo demás, que es tremendamente bueno.

Comenzaremos explicando en que consiste. Se que explicarlo suena absurdo, pero es que es así. Básicamente eres un pétalo de una planta que tiene un sueño. Estás en el balcón de tu ventana, en una gran ciudad gris y sucia, pero en tu sueño eres el pétalo de una flor que está en medio de una gran campiña, rodeado de hierba y otras flores. Caes y eres recogido por el viento, que te lleva recorriendo kilómetros, recogiendo otros pétalos y dando vida a las zonas yermas del campo que te rodea.

Así de sencillo y absurdo a la vez. Como podéis imaginar nuestra misión es ser mas bien el viento que el propio pétalo y tenemos que ir guiando a nuestro querido pétalo a través de los grandes campos en busca de flores que nos vayan aportando mas pétalos que nos seguirán. No vamos convirtiéndonos en una bola, sino que cada uno que recojamos nos acompañará formando una estela que llegará a ser enorme.

Todo el control del juego se realiza con el Sixaxis, inclinándolo a derecha o izquierda para girar o inclinando arriba y abajo para subir y bajar, parecido a como manejaríamos un avión en un simulador de vuelo. Solo empleáremos además un botón para impulsar el pétalo, como si le sopláramos. Cualquier botón, no hay configuración ninguna podemos dar al que nos resulte mas cómodo. No hay mas. No hay pantallas de configuración, ni puntuaciones, ni tiempo, ni ganar o perder... Solo debemos llevar nuestro pétalo de paseo por los campos e ir abriendo dicho campo y llenándolo de luz y color.

Por el camino, habrá diferentes tipos de plantas, algunas que nos impulsarán, otras que nos permitirán dar mas vida al campo además de recoger pétalos y poco mas. Algunas plantas de colores, al recogerlas todas, activarán elementos como un molino o desactivarán torretas eléctricas que es el único elemento negativo que puede quemar algunos pétalos de nuestra estéla. Nada mas puede pasar a nuestro pétalo que le haga daño. Cuando terminas un nivel (es imposible no terminarlo porque no puedes morir), se abre el siguiente que del escaso número de 6 que tiene.

Técnicamente el juego es una delicia. Fluido, con un control exquisito, con una música ideal para la experiencia de juego que propone, unos gráficos espectaculares. Vale, gráficamente no es una muestra de todo lo que da de si una consola, es simple, pero es lo que propone y es fabuloso, con unos efectos de iluminación muy conseguidos, el movimiento de la hierba, el flotar de los pétalos... Todo el conjunto es estupendo y no se le pide mas a lo que propone como juego, por lo que me parece geníal.

Y ya está, así de sencillo. Pero así de bueno. No es un juego fácil, pero me ha encantado. Por fácil no me refiero al parámetro habitual de dificultad en un juego al uso. Ya he dicho que aquí nunca mueres. Cuando digo que no es un juego fácil lo digo porque rompe los esquemas. No hay tiempo, no hay enemigos, no mueres, no tienes una meta concreta, no hay competición. Lo normal es asociar juego=competición. Ya sea contra enemigos o un cronómetro. Aquí te dejas llevar. El juego dura unas 3 o 4 horas, pues yo he pasado después otro par de horas simplemente llevando mi pétalo de acá para allá, escuchando la música hipnótica del juego, viendo como el entorno cambia y evoluciona a nuestro paso. Subiendo bajando, dando vueltas para observar todos los elementos... Es así de sencillo, pasear por el. Sin miedo, sin preocupaciones, sin estres. Lejos de todo lo habitual.

No necesita nada mas. ¿Equiparar esto con arte, poesía y cosas así como han dicho? Yo no entro en eso ni remotamente. Para mi es simplemente un juego distinto, un juego que cogeré de vez en cuando para relajarme y disfrutar de sus efectos y su espectáculo visual y sonoro, aunque no vaya a batir ningún record.

¿Merece la pena pagar 8 euros por el?. Pues para mi si, pero insisto en que podéis llegar a odiarlo y puede pareceros lo mas absurdo del mundo si buscáis lo habitual en un juego. Espero no quedar pretencioso, pero si os digo que para acercarse a este juego tenéis que abrir vuestras mentes mucho mas de lo normal cuando empecéis un nuevo juego.

domingo, 15 de febrero de 2009

Google: ¿Invasión de la intimidad?

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Como no se si los lectores de este blog pasáis o no de vez en cuando por mi blog personal en El Hogar de Dagarin, me he decidido hoy a traer a este un post que puse hace unos días allí y que aunque no es directamente sobre videojuegos, si que es algo sobre la tecnología e internet, que creo que a todos los jugópatas nos interesan. Como siempre abierto a comentarios y sobre si pensáis que mejor posteo estas cosas por allí, para no desviar el tema sobre los asuntos meramente jugópatas, sois libres de dar vuestra opinión que seréis escuchados.

Bueno, hoy es un post entre tecnológico-catastrofista. Se trata del conflicto entre intimidad y servicio. Creo que hace tiempo que todos tenemos asumido que "Gran Hermano" nos vigila. Y no me refiero al de Telecinco, sino a muchos grandes hermanos que tienen muchísima información sobre nosotros. Haced una pequeña prueba. Supongo que casi todos tenéis alguna cuenta en GMail. Leed cualquier correo que hayais recibido (a ser posible que no sea de publicidad) y fijaos en la barra publicitaria de la derecha. Este es el resultado de la prueba que he hecho yo:




Obviamente, oculto datos personales, pero quiero que os fijéis en un detalle. En el correo, hablo con una amiga de un asunto de su coche, para venderlo por piezas. Y curiosamente, TODA la publicidad de esa barra derecha gira en torno a eso: piezas de coches, recambios, hasta desguaces menciona directamente. A mi esto me impresiona, que queréis que os diga.

En un tiempo record, sin que tu percibas ningún retraso desde que le das al correo hasta que se abre, GMail (Google) lo ha leído, ha analizado cuales son las palabras claves, sobre qué tema va el correo, y ha buscado en su ingente base de datos la publicidad que mas se adapta a ese correo para mostrártela. Insisto, a mi me impresiona. Y esto lo hace en vivo, sobre la marcha. Vale, nos aseguran que esta información no se guarda en ningún sitio, que no nos tienen archivados como personas sino que se hace sobre el correo y no es información que recopilen, pero.... asalta la duda.

Puede que muchos de vosotros también utilicéis el Google Docs para guardar algunos documentos, o el GoogleBookmarks para tener vuestros favoritos guardados, o una cuenta en Youtube... Sin darnos cuenta, creo que le damos muchísima información sobre nosotros. Pueden leer nuestros correos, ver que páginas nos gusta visitar, hasta pueden saber en que trabajamos con nuestros documentos. Por supuesto, también tienen nuestras fotos en Picassa (y si no acaba de cuajar y flicker sigue ganando terreno, lo comprarán). Y viendo lo que hacen con un correo, ¿no pensáis que analicen el resto de información que tienen para darnos un mejor servicio?

Y pese a todo, no lo acabo de ver mal del todo. A ver, puede sonar duro, pero me explico. ¿No estáis hasta las narices de recibir publicidad de viagra en vuestros correos? ¿No estáis hartos de recibir cartas y llamadas del banco ofreciendo créditos o cambios de linea, o cosas así? Para mi, es bastante mas agresivo y molesto ese sistema. Google aprovecha la información que tiene sobre nosotros (no como persona en si, sino como ente abstracto que tiene una cuenta con ellos) para, por lo menos, filtrar esa publicidad. Mostrarte menos publicidad y en cierto modo incluso útil.

Recuerdo que hace muuuuchos años, cuando comenzaba a estudiar informática, un profesor nos dijo que para estar al día lo mejor era comprar revistas y leer la publicidad, que era lo que siempre estaba mas actualizado. En este caso, puedo aplicarlo en cierto modo. Por ejemplo, si estoy hablando con un amigo del ultimo juego de XBOX360 que me he terminado y a la derecha aparece publicidad sobre tiendas con buenas ofertas, puede resultarme mas interesante que si me ofrecen dinero al instante en COFIDIS, ¿no?

Y estoy hablando de Google, pero hay mucho mas hoy en día. Estamos conectados, cada vez que encendemos el ordenador y entramos en internet, estamos abriendo una puerta a nuestra intimidad tremenda. Y nos dejamos estudiar. Mas ejemplos: muchas tiendas online, cuando compras te hace una sugerencia del estilo "Los que compraron esto, también compraron...". Para darte esa información tienen que haber seguido al comprador durante todo el proceso y almacenar ese dato en sus ficheros. Vale que se supone que no lo están asociando a una persona física, pero en cierto modo puedes pensar que desde que entras hasta que sales te están estudiando, algo te controla para actualizar sus estadísticas.

En definitiva, cada vez que navegamos por internet, estamos siendo observados: Google, Microsoft, Apple, PixMania, Churrería Loli... Entremos donde entremos, estamos expuestos. Y de momento, creo que el uso que se hace de ese espionaje no es malo. Insisto, en mi opinión, pero a veces me preocupa. Escribo esto y pienso si acabaré recibiendo un correo de google (por cierto, que esto de blogger también es de ellos).

Lo que me asusta no es lo que se está haciendo con esta información, sino lo que podría llegar a hacerse. Y me asusta. ¿O no? Creo que prefiero no pensarlo mucho y seguir pagando ese precio por la cantidad de servicios que me ofrecen gratuitamente. Aunque puede que no sea tan gratis. Puede que no pague dinero, pero pago con mi intimidad.... mmm.

Insisto, mejor no pensar mucho en ello, pero tampoco lo olvidemos del todo.

sábado, 14 de febrero de 2009

Informe Semanal: 14/02/2009

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Señoras y señores, con este informe semanal de San Valentín llegamos a un nuevo hito en este blog: el post numero 200. Ahí es nada, 200 tochos ( y alguno no tan tocho por suerte para todos) y estamos a puntito de celebrar el primer aniversario dentro de justamente 2 semanas. No anda mal el tema.

En fín, para no enrollarme e ir al tema breve, guardaré los agradecimientos y el balance del año para dentro de 2 semanitas. Hoy vamos a lo que vamos, que se pasa el arroz.

ACTUALIZADA LA NOTICIA DE LOS ZOMBIES CON INFO DE M2HERO



YA ES OFICIAL: LOS VIDEOJUEGOS SON BUENOS PARA LOS NIÑOS

Me encanta empezar este post 200 con una noticia tan buena para nosotros. Por supuesto, los jugópatas lo sabíamos hace mucho tiempo, pero entre tanta noticia catastrofista sobre que los videojuegos enseñan a atropellar viejas y a rebanar cuellos con katanas, aparece por fin un informe, ni mas ni mes que del Parlamento Europeo, diciendo mediante sesudos informes de esos que cuestan una pasta de nuestros bolsillos como contribuyentes, que los videojuegos son beneficiosos para los niños. Ayudan a estimular el pensamiento, la creatividad y la cooperación entre otras muchas cosas. Poca cosa, vamos. Por supuesto recomiendan a los educadores y padres que se informen sobre los videojuegos, lo cual es algo que los que jugamos desde hace años sabemos: A un niño de 6 años no se le debe dejar jugar a un Call of Duty, pero sin tener que recurrir a juegos chorras, un fabuloso MarioKart es un juego de gran calidad y perfectamente apto para todas las edades, por poner solo 2 ejemplos.


LLEGAN POLICIAS Y LADRONES A PARADISE CITY

Si es que no paran de anunciar cosas estos señores de Criterion. Creo que no pasa semana sin tener que dar alguna noticia de ellos. Ya sabemos que tras este Party Pack, tienen que venir el pack de los coches legendarios, la famosa isla de expansión y los coches de juguetes. Pero como ya digo, no parán. Acaban de anunciar la expansión de policías y ladrones también para este año. No han dado muchos detalles, pero no hace falta ser muy listo para intuir que serán persecuciones de destrucción entre coches de policías y ladrones. Todavía nos queda mucho por descubrir en Paradise City antes de este pack, así que tampoco vamos a impacientarnos, ¿no? Por si no podéis evitarlo y os impacientáis, una imagen.




ANTE LA CRISIS, IMAGINACIÓN

Así al menos es como se van posicionando algunas grandes como Electronic Arts o la propia Microsoft. Ambas creen que, lejos de vivir estos momentos de crisis apostando por lo seguro, es el momento de arriesgar sacando nuevas licencias y apostando por la innovación. Mientras EA se muestra mas prudente y se conforman con decir que van a seguir apostando sin cancelar ninguno de los proyectos que tienen en desarrollo, Microsoft va aún mas allá y dice que es precisamente este el momento de sacar nuevos productos y que las empresas que sean capaces de apostar por esa innovación y nuevas licencias en esta época de vacas flacas serán las que mas fortalecidas saldrán de ellas y mejor colocadas estarán cuando la crisis remita. Esperemos que sea así y veamos nuevos experimentos, con los riesgos de éxito o fracaso que ello conlleva.


MAS VUELTAS AL MULTIJUGADOR DE GEARS OF WAR 2

Que el multijugador de la nueva joya de la corona de Epic no ha sido ni de lejos el éxito esperado es un clamor. Prácticamente en cualquier foro que entres sobre este tema es un auténtico grito pidiendo soluciones: Bugs no corregidos, lag exagerado, problemas para encontrar partidas... Nada parece funcionar como en el primero. La prueba es que no consigue subir de la cuarta posición del ranking de los juegos mas jugados por el Live, por detrás de juegos tan veteranos ya como Halo 3 o Call of Duty 4. Epic no está sorda y se está planteando cambios, como añadir un sistema de puntos de experiencia similar al de los últimos COD (originalidad al poder, vamos). Aunque creo que lo primero que debían hacer es solucionar los fallos directos, como los bugs que hacen que te puedan destrozar con una escopeta a golpes a través de una pared. Señores, ponganse un poco las pilas, que esto no va nada de bien. Eso si, moral no les falta: Uno de los guionistas se marca el rollo de asegurar que tendremos Gears por lo menos durante los próximos 10 años (aunque ha sido desmentido al poco tiempo por un cabecilla de Epic). Eso es confianza, si señor.


ZOMBIES POR DOQUIER

Parece que los zombies están de moda en nuestras consolas últimamente. Left4Dead, Dead Rising, apariciones estelares en COD o GTA IV. Pues esta semana siguen de actualidad. Por un lado, CAPCOM ha confirmado que tiene Dead Rising 2 en desarrollo. Solo nos dice que está en marcha para PS3, PC y XBOX360, sin muchos mas datos: que e desarrollará unos años después del primer título y en una ciudad que por la imágenes se asemejaría bastante a Las Vegas: Un paraíso del juego.

Por otro lado, Treyarch ha anunciado la próxima llegada del primer pack de mapas para el multijugador del COD: World at War. Tres mapas tirando a grandes, tanto diurnos como nocturnos, y además un nuevo escenario para seguir combatiendo contra zombies nazies. Parece que será un manicomio y podremos emplear armas nuevas, como impulsos eléctricos que paralicen a los zombies. Mola :)

Actualización: Se me pasó comentar y nos recuerda el amigo M2Hero que no solo en PS3 y xbox360 tenemos nuevos Zombies. A WII también acaban de llegar muertos vivientes en House of the Dead Overkill. Y tambíen acabo de leer que salé un nuevo pack para el Rock Band con canciones de .... WHITE ZOMBIE!!!! Si es que están de moda y muchos nos alegramos.


NEED FOR SPEED UNDERCOVER, ALGO VITAMINADO

Que este juego no estaba pulido cuando salió no había mas jugar unos minutos para verlo. Ya hice mi análisis en su día y no tuve mas remedio que ponerlo verde, aunque reconociendo que atraía su jugabilidad cuando te acostumbrabas a sus fallos. Pues un par de meses después de su salida hemos recibido el parche que en cierto modo termina un poco mas el juego. Nos han mejorado el framerate de forma bestial, han aumentado un poco la dificultad para que no resulte tan sencillo de terminar y alguna que otra pequeña corrección. Sin duda, este juego parcheado se parece mas a lo que NeedForSpeed Undercover debió ser cuando se puso en las tiendas, pero las fechas mandas y los señores de EA no podían sacar este juego en febrero, había que venderlo en Navidades si o si. Lo que yo siempre me pregunto en estos casos es: ¿Y quien no tiene la consola conectada a internet? ¿O no tiene disco duro?. No olvidemos que una de las ventajas de las consolas es el supuesto plug and play: metes el juego y juegas. Esto de tener que descargar parches, por muy automático y sencillo que sea, no mola.


LA BOLA DE CRISTAL

No es que trate de hacer otro homenaje a un programa de infancia, es que últimamente parece que todo el mundo tiene una. Ahora le ha tocado a Activision, que ni corta ni perezosa se nos me te a Pitonisa. Pronostican, no se en base a que datos, que este año tanto Sony como Microsoft venderán 8 millones de consolas cada una, mientras que Wii venderá tanto como las 2 juntas: 16 millones. Casi nada, vamos. Muy políticamente correctos declarando un empate técnico, mientras que en cuanto a portátiles anuncian que se venderán unos 25 millones, pero aquí no se atreven a decir la cifra de cada una. ¿Será que la bola estaba empañada en esa zona o que hay una clara ganadora y no se quieren mojar?


¡¡¡¡A POR LOS PIRATAS!!!!

Algo así debió ser el grito de guerra de los Policías Nacionales que esta semana han pasado por tiendas de media España decomisando tarjetas para poder jugar copias piratas en la DS. Según dicen, mas de 1000 cartuchos. La denuncia ha sido interpuesta por la propia Nintendo, que sigue con su cruzada contra estos dispositivos. Mas de un juicio han perdido en este sentido, ya que la venta de estos aparatos no se considera realmente ilegal, pero el miedo hay que reconocer que lo meten en el cuerpo de los que los distribuyen, así que seguramente habrá escasez durante un tiempo de estos dispositivos. Mi opinión respecto a la piratería ya la expuse en mi especial piratería, así que no os doy de nuevo la paliza aquí con este tema.


STARCRAFT II CADA VEZ MAS CERCA

No os puedo decir cuantos años lleva Starcraft en el mercado. Yo recuerdo que un amigo mio estaba enganchadisimo hace ya un buen puñado de años. Todos los fans del juego (que siguen siendo legión) esperan como agua de Mayo su secuela, y Activision/Blizzard acaba de anunciar que en pocos meses podrá disfrutarse la beta de este estupendo juego de estrategia. Ya sabéis que no juego con el PC, pero seguro que esta noticia si que alegrará a un gran número de jugópatas PCeros.


MICROSOFT STORES

Supongo que muchos ya conoceréis las Apple Stores, aunque sea de oídas como yo. Son tiendas propias de la marca Apple donde solamente se venden productos de dicha casa. Pues parece que a Microsoft le ha gustado la idea y en breve veremos aparecer por ahí tiendas iguales de Microsoft, donde se venderá Windows, Office, Zunes (el Ipod de Microsoft) y por supuesto XBOX360 y todo lo relacionado con ella. Bueno, yo veo una diferencia grande. Apple y su manzana son símbolos muy queridos por sus usuarios, que llegan bastante incluso al fanatismo, por lo que están encantados de entrar en este mundo especial. En cambio Microsoft creo que tiene una imagen mas de compañía monopolística, que tenemos que tragar con sus productos, en el mundo PC sobre todo, por cojonesfuerza, pero no inspira esa imagen de "Que bonito es lo que hace Microsoft", como si lo hace Apple. De todas formas, que le vaya muy bien. Ojo, y esto lo dice un jugópata encantado con su XBOX, pero no dejo de creer que la imagen de marca de Microsoft (que no hablo de calidad), es bastante mala.


VENTAS DE HARDWARE USA

Se han publicado los datos de ventas de consolas en EEUU durante Enero. Pocas sorpresas, la verdad. Wii sigue vendiendo mas que XBOX360 y PS3 juntas, así como suena. Desde luego, se están forrando los de Nintendo. Olé por ellos, que se están comiendo el mundo a bocados. En el resto, las cosas sguen parecidas. XBOX360 sigue vendiendo mas que PS3 y sigue recuperando algo de la ventaja perdida, pero para la diferencia de precio, tampoco es que esté doblandola: 3 consolas de Microsoft vendidas por cada 2 de Sony, y eso que Sony no ha habido bombazos por parte de ninguna en Enero. Este mes, con el KillZone2 en la calle en breve, a ver como reaccionan los americanos, que recordemos que los shooters son sus juegos favoritos y KillZone 2 es un juegazo en toda regla. De momento, las cosas son así de buenas para Microsoft y de "medianas" para Sony.

Una cosa al margen pero muy relacionada con el tema. En cuanto se publican estas cifras, Kotaku se hace eco y pocas noticias después aparecen tres encabezadas "Nintendo Responds To January NPD Sales, Seems Pleased". Cambiando Nintendo por Sony y Microsoft, tenemos los 3 titulares, que traducido libremente seria "Nintendo responde a las ventas de Enero de NPD, parece contenta". No se si ha sido error de ellos o es que realmente este mes se ha quedado en solo 2 respuestas. Nintendo y Microsoft. ¿Sony no "parece contenta"?


PELIS CON VIDEOJUEGO INCORPORADO

Parece que Sony se va a lanzar este año a la aventura de lanzar las películas en BlueRay con su videojuego correspondiente en el mismo disco. Bueno, es otra posibilidad mas el poder comprar IronMan con el juego al mismo tiempo para los que les guste, pero a mi la verdad es que no me acaba de convencer la idea. Empezando por lo obvio: normalmente, los juegos basados en películas son una bazofia. Puede que me interese la película, pero muy pocas veces me ha interesado el juego. El otro tema es el precio. BlueRay 25 €. Juego (casi seguro que malo) = 70 €. BlueRay+ juego = ¿95 €? Pues no sería lógico. Que me cuenten las ventajas de tener las dos cosas en un solo disco y si se raya pierdo no una sino las 2 a la vez. A mi la verdad es que no es una idea que me entusiasme y supongo que seguirán existiendo las versiones independientes para poder comprar mis pelis si me da la gana. No se sinceramente que pretenden con esto. Para mi, marear la perdiz.

Otra cosa: Si el BlueRay es necesario para que los juegos quepan porque necesitan ese espacio y el BlueRay es necesario para dar toda la calidad de video que nos aporta el formato...¿Como caben las 2 cosas en un solo dísco? ¿Nos vendían humo con lo del espacio que necesitan ambas cosas y en realidad no necesitan un espacio tan grande? mmm. Mosquea.


COHERENCIA

Esto en si no es una noticia, pero me llama un poco la atención, para bien. Hay una cita celebre (pero no me preguntéis de quien) que dice algo así como "daría mi vida porque pudieras expresar tus ideas, aunque no esté en absoluto de acuerdo con ellas". Aunque no es para ser tan radical, si que me llama la atención que alguien se muestre coherente con sus ideas y las defienda de la forma mas sana e inteligente posible. Si vais siguendo los links que os voy poniendo durante la noticia, veréis como un blogger expresa una opinión mas que personal y peliaguda sobre un juego: Wii Music. Por supuesto, llueven criticas en los comentarios, pero el sigue firme en sus principios. Encuentra aliados en forma de estudios y opiniones de profesores de música, que confirman sus teorías, pero viendo que mucha de la gente que lo critica ni siquiera ha probado el juego, ni corto ni perezoso lo demuestra con hecho, grabándose el mismo en video. Desde aquí mis felicitaciones al redactor. Eso es saber defender una opinión con argumentos lejos del grito o la descalificación.


LO MEJOR, PARA EL FINAL

Dejo para el final un video que creo que va a hacer mas que feliz a alguno de los lectores habituales de este informe: El nuevo video presentado por Sony del que tiene toda la pinta de convertirse en el buque insignia de PS3 para este 2009, con permiso de KillZone 2 o Heavy Rain: God of War III

No se a vosotros, pero a mi me da la impresión de ser in-game. Y me ha puesto la carne de gallina, que queréis que os diga.

Os lo dejo para vuestro disfrute.



Ufff. Confirmación de fecha definitiva del juego en Junio, en el E3. Apuesto que será entre Noviembre y Noviembre :)

Fuentes: Las de toda la vida, Vidaextra, Meristation, Kotaku, Gametrailers

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